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[BG1] Problème avec les capacités de voleur

Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Île Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Épées. Besoin d'une solution sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 1.
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Melooo91
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Message par Melooo91 »

Hello cher tous!
:bye:
je ne suis pas très confirmée sur BG, et je voulais savoir pourquoi montaron ne peut plus utiliser ses capacités voleurs au bout d'un moment
là où j'en suis il est niveau 2 sur guerrier et voleur
je voudrais faire les mines de nashkel mais je ne sais pas comment désactiver les pièges !
merci d'avance
+++++++++++ :rigoler:
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CLB
Gnoll
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Message par CLB »

Salut,

Tu lui as peut-être mis une armure qu'il peut porter en tant que guerrier mais qui lui interdit d'utiliser ses capacités de détection et de crochetage/désamorçage ?
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Guigui.
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Message par Guigui. »

+1 avec CLB : un voleur ne peut utiliser ses capacités que s'il porte une armure de cuir ou une besantine (ou pas d'armure du tout, remarque... :p ).
Pour les pièges, clique sur l'icône avec les 4 flèches en coin pour les détecter (ça "active" le mode "détection"). Une fois détecté (le piège apparaît en rouge sur le décor), clique sur l'icône du masque puis sur le piège pour le désamorcer.

Xor
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Mornagest
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Message par Mornagest »

J'en profite pour donner le lien de l'épinglésis sur le même forum, qui fait office de FAQ. Ta question y trouve réponse, Melooo91 :)
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Message par BiffTheUnderstudy »

Au pire, tu peux aller tuer Drizzt et récupérer la seule cote du jeu qui permette d'utiliser ses compétences de voleurs (d'ailleurs j'ai jamais compris pourquoi, même siu je ne m'en plains pas -et Monty non plus-)

Drizzt au niveau 2 :oops:
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Guigui.
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Message par Guigui. »

la seule cote du jeu qui permette d'utiliser ses compétences de voleurs (d'ailleurs j'ai jamais compris pourquoi, même siu je ne m'en plains pas -et Monty non plus-)
Ben, c'est une cotte de maille de mithril... Donc très légère... D'ailleurs, dans les règles "papier" d'AD&D2, les voleurs peuvent utiliser les cottes de mailles elfiques et toujours bénéficier de leur talents de voleurs - avec des malus, d'accord.

Xor
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Arthurius le Paladin
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Message par Arthurius le Paladin »

Originally posted by Xor de Xirius@mardi 17 avril 2007 à 12:11
la seule cote du jeu qui permette d'utiliser ses compétences de voleurs (d'ailleurs j'ai jamais compris pourquoi, même siu je ne m'en plains pas -et Monty non plus-)

Ben, c'est une cotte de maille de mithril... Donc très légère... D'ailleurs, dans les règles "papier" d'AD&D2, les voleurs peuvent utiliser les cottes de mailles elfiques et toujours bénéficier de leur talents de voleurs - avec des malus, d'accord.

Xor
[snapback]272119[/snapback]
Même dans la 3,5, la cotte de mithril est toujours considérée comme armure légère je pense... (note: les chemises de mailles font partie des armures légères)
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