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Posté : lun. 16 avr. 2007, 17:34
par Melooo91
Hello cher tous!
:bye:
je ne suis pas très confirmée sur BG, et je voulais savoir pourquoi montaron ne peut plus utiliser ses capacités voleurs au bout d'un moment
là où j'en suis il est niveau 2 sur guerrier et voleur
je voudrais faire les mines de nashkel mais je ne sais pas comment désactiver les pièges !
merci d'avance
+++++++++++ :rigoler:

Posté : lun. 16 avr. 2007, 21:31
par CLB
Salut,

Tu lui as peut-être mis une armure qu'il peut porter en tant que guerrier mais qui lui interdit d'utiliser ses capacités de détection et de crochetage/désamorçage ?

Posté : mar. 17 avr. 2007, 09:57
par Guigui.
+1 avec CLB : un voleur ne peut utiliser ses capacités que s'il porte une armure de cuir ou une besantine (ou pas d'armure du tout, remarque... :p ).
Pour les pièges, clique sur l'icône avec les 4 flèches en coin pour les détecter (ça "active" le mode "détection"). Une fois détecté (le piège apparaît en rouge sur le décor), clique sur l'icône du masque puis sur le piège pour le désamorcer.

Xor

Posté : mar. 17 avr. 2007, 10:14
par Mornagest
J'en profite pour donner le lien de l'épinglésis sur le même forum, qui fait office de FAQ. Ta question y trouve réponse, Melooo91 :)

Posté : mar. 17 avr. 2007, 10:25
par BiffTheUnderstudy
Au pire, tu peux aller tuer Drizzt et récupérer la seule cote du jeu qui permette d'utiliser ses compétences de voleurs (d'ailleurs j'ai jamais compris pourquoi, même siu je ne m'en plains pas -et Monty non plus-)

Drizzt au niveau 2 :oops:

Posté : mar. 17 avr. 2007, 12:11
par Guigui.
la seule cote du jeu qui permette d'utiliser ses compétences de voleurs (d'ailleurs j'ai jamais compris pourquoi, même siu je ne m'en plains pas -et Monty non plus-)
Ben, c'est une cotte de maille de mithril... Donc très légère... D'ailleurs, dans les règles "papier" d'AD&D2, les voleurs peuvent utiliser les cottes de mailles elfiques et toujours bénéficier de leur talents de voleurs - avec des malus, d'accord.

Xor

Posté : sam. 28 avr. 2007, 20:34
par Arthurius le Paladin
Originally posted by Xor de Xirius@mardi 17 avril 2007 à 12:11
la seule cote du jeu qui permette d'utiliser ses compétences de voleurs (d'ailleurs j'ai jamais compris pourquoi, même siu je ne m'en plains pas -et Monty non plus-)

Ben, c'est une cotte de maille de mithril... Donc très légère... D'ailleurs, dans les règles "papier" d'AD&D2, les voleurs peuvent utiliser les cottes de mailles elfiques et toujours bénéficier de leur talents de voleurs - avec des malus, d'accord.

Xor
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Même dans la 3,5, la cotte de mithril est toujours considérée comme armure légère je pense... (note: les chemises de mailles font partie des armures légères)