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Posté : mar. 15 mai 2007, 06:31
par Cronerg
Bonjour à tous,

je suis tout nouveau sur le forum que j'ai découvert récement et qui m'a l'air pleins de membres forts sympathiques et toujours prêts à apporter leur soutient.

J'aimerai en fait savoir s'il existait un moyen (dans le jeu ou autre...) de rendre un pnj hostile amical de manière à ce qu'on puisse lui parler (avec autre chose qu'une domination ou un charme-personne car ca ne marche pas). En effet, lorsque j'etais encore au chapitre 2, j'ai tué Renal Bloodscap, et j'ai choisi le camp des voleurs de l'ombre pour passer au chapitre 3. Du coup Aran Linval est automatiquement hostile. Il me parle quand meme la première fois que je le rencontre en me confiant la première quête sur les docks puis m'attaque et la plus moyen de valider la quête (même si j'arrive à fuir à faire la quête et à revenir, pour valider il faut lui parler en cliquant, ce n'est pas une discussion automatique). Comme je n'ai pas de sauvegarde antérieure au moment où j'ai tué Renal, je suis un peu coincé. Quelqu'un saurait-il m'aider?

Posté : mar. 15 mai 2007, 08:42
par Mornagest
Bienvenue sur la Couronne alors ^^

Tu as plusieurs possibilités :

- modifier la variable qui rend Aran Linvail hostile (ce qui risque d'être compliqué, je n'ai aucune idée de laquelle il faut modifier)

- tuer Aran Linvail et le recréer avec la CLUAConsole, de manière à ce qu'il ne soit plus hostile, en espérant qu'il ne redevienne pas immédiatement si la variable modifie son comportement

- reprendre une ancienne sauvegarde et choisir le camp des vampires

Je ne sais pas comment tu as été amené à tuer Renal Bloodscalp, mais tu as probablement dû faire une erreur : à aucun moment dans le jeu (sans mod), tu ne dois l'éliminer...