Chapitre 4: Quand on tue Malavon et son groupe...
Posté : ven. 18 mai 2007, 23:45
J'espère ne pas m'être trompé dans l'orthographe du nom. Le groupe du chapitre 4 qui nous demande d'anéantir les driders, l'avez-vous tué ? Si on prend l'option du gentil aventurier, on lui rapporte notre succès auprès des driders, il nous donne 6K + 4K xps ( si on a sauvé sa soeur ) et un bon artefact. Seul bémol : il devient impossible de se mesurer à ce groupe, qui semble très costaud, puisque qu'ils se téléportent tous
Seconde option : le carnage Il m'a rapporté 3K xps tout au plus, donc perte de 7K xps par rapport à la première option, mais alors là, niveau objets magiques, c'est le gros jackpot :happy:
J'ai donc opté pour la seconde option qui nous permet de livrer un bon combat et qui rapporte plein de jolis objets :notme2:
Je joue en mode très difficile, et j'ai trouvé le combat très facile lol.
J'ai convoqué 5 morts-vivants avec le sort suivant : animation des morts-vivants, je les ai envoyé sur le mage et les gobelins à l'entrée, l'attaque a rameuté tout le groupe. Là, je balance tous mes sorts de zone ( les pauvres ) et je mets mon roublard/barbare, mon aumonier de tempus, mon paladin/guerrier et mon barbare en mode armes à distance et j'envoie sur les ennemis les plus costaud des pluies de projectiles, et bien sûr, mes tireurs à distance sont hors de la zone d'effet des sort de zone Sans compter le soutien de mes deux mages spécialisés, tout en veillant à toujours avoir 5 invocation, notamment grâce à ce sort sublime qu'est "animation des morts-vivants" :happy: Pour encore plus de facilité, j'ai eu recours à de très nombreux sorts de boostes, comme hâte etc.
Résultat > un énorme massacre
Et vous ?
edit: je tiens à préciser que je me fais un point d'honneur à ne laisser aucun survivant après mon passage ( moines, duergars, groupe de Molovon etc )
edit 2 : 4 de mes persos sont désormais de niveau 13 et les deux autres le sont bientôt.
Mon équipe c'est :
Barbare / 13
Paladin/guerrier 10/2 (+1)
Aumonier de Tempus / 13
Roublard/barbare 12/1
Un mage spécialisé / 12 ( bientôt 13 )
Un autre mage spécialisé ( bientôt 13 )
Au final, je suis très satisfait de mon équipe : elle est venue à bout de tous les ennemis jusqu'à présent en mode très difficile ( sauf les golems de fer que je garde pour plus tard ainsi que la salle de combat du palais de glace )
Seconde option : le carnage Il m'a rapporté 3K xps tout au plus, donc perte de 7K xps par rapport à la première option, mais alors là, niveau objets magiques, c'est le gros jackpot :happy:
J'ai donc opté pour la seconde option qui nous permet de livrer un bon combat et qui rapporte plein de jolis objets :notme2:
Je joue en mode très difficile, et j'ai trouvé le combat très facile lol.
J'ai convoqué 5 morts-vivants avec le sort suivant : animation des morts-vivants, je les ai envoyé sur le mage et les gobelins à l'entrée, l'attaque a rameuté tout le groupe. Là, je balance tous mes sorts de zone ( les pauvres ) et je mets mon roublard/barbare, mon aumonier de tempus, mon paladin/guerrier et mon barbare en mode armes à distance et j'envoie sur les ennemis les plus costaud des pluies de projectiles, et bien sûr, mes tireurs à distance sont hors de la zone d'effet des sort de zone Sans compter le soutien de mes deux mages spécialisés, tout en veillant à toujours avoir 5 invocation, notamment grâce à ce sort sublime qu'est "animation des morts-vivants" :happy: Pour encore plus de facilité, j'ai eu recours à de très nombreux sorts de boostes, comme hâte etc.
Résultat > un énorme massacre
Et vous ?
edit: je tiens à préciser que je me fais un point d'honneur à ne laisser aucun survivant après mon passage ( moines, duergars, groupe de Molovon etc )
edit 2 : 4 de mes persos sont désormais de niveau 13 et les deux autres le sont bientôt.
Mon équipe c'est :
Barbare / 13
Paladin/guerrier 10/2 (+1)
Aumonier de Tempus / 13
Roublard/barbare 12/1
Un mage spécialisé / 12 ( bientôt 13 )
Un autre mage spécialisé ( bientôt 13 )
Au final, je suis très satisfait de mon équipe : elle est venue à bout de tous les ennemis jusqu'à présent en mode très difficile ( sauf les golems de fer que je garde pour plus tard ainsi que la salle de combat du palais de glace )