Page 1 sur 1

Posté : jeu. 24 mai 2007, 15:47
par Orbital
Bonjour tout le monde :) !

Voilà j'ai quelques interrogations :

J'ai un Assassin (level 11 mais osef) et j'utilise 2 armes : je suis spécialisé deux armes, katana et épée courte

Alors voilà mon but : faire les plus gros kikookritik.

Je me demande déjà si l'arme dans la 2eme main joue un rôle dans le processus de l'attaque sournoise, si oui, lequel ?

Si non, est ce que le fait porter l'épée d'attaque sournoise en main droite m'accorder quand même le bonus au multiplicateur de dégats malgré le fait que je taperai avec mon katana en main principal ?

Me conseillez vous le katana en main principal ou l'épée d'attaque sournoise en main principal du coup, ou tout simplement d'oublier la 2eme main :)

L'armure de Nuit-Noire, améliore les stats voleur non? car dans ma partie la description des bonus accordé par l'armure a disparue :heu:

Voilà :)

PS: je joue sur tob+patchs officiels+baldurdash+rogue rebalancing.
PPS : impossible de lancer une recherche sur les forums :S

Posté : jeu. 24 mai 2007, 16:26
par nael
Je pense que pour l'attaque sournoise seule la première attaque du round est comptabilisée soit celui de la main directrice,tu dois donc mettre ton katana dans ta 2eme main car il ne tapporte pas de bonus a lattaque sournoise,par contre
ne l'enlève de la 2eme main que si ton taco est trop faible, il ne nuit en rien a tes dégats

Posté : jeu. 24 mai 2007, 16:45
par Solaufein Khalazza
Originally posted by Orbital@jeudi 24 mai 2007 à 16:47
Je me demande déjà si l'arme dans la 2eme main joue un rôle dans le processus de l'attaque sournoise, si oui, lequel ?
Je ne pense pas. Le jeu execute l'attaque main gauche en fin de round donc pour la sournoise je pense que c'est foutu. Seule la première attaque doit être considérée comme sounoise. A confirmer par d'autres plus experts :gign:
Si non, est ce que le fait porter l'épée d'attaque sournoise en main droite m'accorder quand même le bonus au multiplicateur de dégats malgré le fait que je taperai avec mon katana en main principal ?
Je n'ai pas rogue rebalancing, donc pas de multiplicateur sur l'attaque sournoise, mais si tu la portes en mains gauche le multiplicateur doit se répercuter sur la mains droite. Ca doit être le même principe que belm, kundane et le ninjato violet qui octroient une attaque supplémentaire sur la main droite même si elles sont placés en mains gauche ^^ (ninjato violet + kundane ou comment avoir autant d'attaques avec un voleur qu'un guerrier :p )
Me conseillez vous le katana en main principal ou l'épée d'attaque sournoise en main principal du coup, ou tout simplement d'oublier la 2eme main :)
Si tu as qu'un katana +1 c'est équivalent en dommage, (katana +1 -> 2 à 11 ou épée courte -> 4 à 9 font les même dommages en moyenne soit 6,5. Le katana peut taper plus fort sur un coup mais l'épée courte est plus régulière en statistique, mais après en vrai :notme2 :) mais l'épée d'attaque sournoise permet également d'avoir un meilleur THAC0 donc à 100% épée d'attaque sournoise en mains droite. Si ton katana est +2 ou plus il sera plus efficace que l'épée sournoise. :)
L'armure de Nuit-Noire, améliore les stats voleur non? car dans ma partie la description des bonus accordé par l'armure a disparue :heu:
Non juste CA 3, sauf changement avec rogue rebalancing. Tu dois confondre avec "Don de la Nuit" :)

Posté : jeu. 24 mai 2007, 17:02
par Mornagest
Salut ^^

Pour la fonction recherche, il faut souvent insister une fois ou deux (page précédente puis relancer la recherche), alors les résultats s'affichent. C'est très gênant comme problème mais on ne peut pas y faire grand-chose malheureusement :sad:

Posté : jeu. 24 mai 2007, 17:36
par Orbital
Merci de vos réponses, on voit les pro et j'ai vraiment l'impression de passer pour un naab :p

@Solaufein Khalazza :

- ok, je me posait la question parsque j'ai pété un 62 en critique avec un katana normal au level 11 :D

- OMG, si mon multiplicateur monte alors que je backstab avec un kikookatana magique de la mort...

- Ok, donc j'avais mon katana en main gauche, et mon épée courte en main droite, j'en conclu que j'avais bien fait donc. :D

- Erf, le prix est pourtant exorbitant pour une simple armure de cuir CA3, de plus le nom spécifique m'a induit à croire ça ^^ .


@Mornagest : Je te jure j'ai tésté 5 fois rien n'y fait :O : 50 ans de chargement pour une erreur SQL type DB surchargée. Peut être mettre à jour IPB ? :p


Ha oui une autre question, il y a aucun objet qui permet d'améliorer le multiplicateur d'attaque sournoise? (avec ou non rogue rebalancing ^^ )

Posté : jeu. 24 mai 2007, 18:04
par Mornagest
Deecy développe un mod qui inclut un objet de ce genre, tu devrais aller voir dans la section Idées, ou le MPer ^^

Pense pas que ce soit dû à la version d'IPB, mais plutôt à la taille de la base de données ;)

Posté : jeu. 24 mai 2007, 18:16
par Orbital
Non mais je veux dire dans le jeu de base (j'ai déjà démarré ma partie multi ^^ )

Posté : jeu. 24 mai 2007, 18:41
par Mornagest
Aucun dans le jeu de base, même si l'épée courte d'attaque sournoise laisse penser le contraire, c'est juste une épée courte +3 ;)

Posté : jeu. 24 mai 2007, 19:15
par turim
Un item de improved anvil, une dague : grandfather of assassin donne +1 au multiplicateur.

Posté : jeu. 24 mai 2007, 20:41
par Mekren le maudit
Oui mais c'est improved anvil, alors automatiquement l'objet n'est pas bourrin, il est juste sur-monstrueux que même un dieu il bave devant.
D'une manière plus raisonnable, il me semble que rogue rebalancing améliore l'épée courte d'attaque sournoise avec entre autres un bonus au multiplicateur, et que Ruad le permet aussi (l'objet en question commençe déjà à tacher sévère, mais niveau puissance c'est encore acceptable, c'est juste une carzomyr du voleur au lieu d'une triple carzomyr comme aime nous pondre des mods à la improved anvil :gign: )

Posté : ven. 25 mai 2007, 14:04
par Orbital
hooo le kikoo mod que m'as pas l'air d'êtreimproved anvil :D
Bon bin merci pour vos réponses :)