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Posté : mar. 29 mai 2007, 21:51
par Rondoudou
Salut je suis nouveau (pas vu d'endroit de presentation)
donc voila je vois plein de personne donner les caract de leur perso et je vois des
choses haurissante O_O
25 en force ect donc , est ce possible d'augmenter les caract normalement
car jai reussi qu'a les baisser :/
Posté : mar. 29 mai 2007, 22:01
par La Voix 2 la Sagesse
:welcome: Bienvenue de par ces forums
Ben, en fait, si les gens ont des 25 en caractéristiques, c'est surtout parce qu'ils trichent en utilisant des éditeurs de sauvegarde (Shadow Keeper, NearInfinity pour ne pas les citer :notme2: ).
Ou alors c'est parce qu'ils ont fini le jeu tellement de fois avec le même perso que toutes les augmentations de carac se sont cumulées (mais je gage que cette solution ne concerne qu'un nombre extrêmement réduit de joueurs :notme2: ...)
Sinon, le topic des présentations, c'est
par-là ...
Posté : mar. 29 mai 2007, 22:05
par Elzen
Salut et bienvenue à toi. Pour les présentations, il y a bien un forum spécifique, qui se trouve
ici, mais il n'est pas accessible à ceux qui ne sont pas connectés, ce qui explique peut-être que tu ne l'ai pas remarqué.
Pour augmenter ses caractéristiques, il existe divers moyens dans les deux jeux.
Pas mal de livres (à usage unique) augmentant telle ou telle caractéristique dans Bg1, qui ont été pour la plupart utilisés par ceux qui ont importé leur personnage d'un jeu vers l'autre.
Dans Bg2, il y a quelques possibilités vers la toute fin du jeu (mais je ne voudrais pas spoileriser, je ne sais pas exactement où tu en es), et avec l'extension, il y a la Machine de Lum, dans la Tour de Garde, qui peut avoir ce genre d'effets surprenants.
Un personnage ayant fait toute l'aventure de fond en comble peut donc en effet arriver à des stats particulièrement spectaculaires sans même recourir à la triche (qui peut peut-être quand même expliquer certains résultats :eye
Edit: Owned... C'est la faute de la Couronne qui rame, d'abord! Mais moi au moins, je réponds à la question posée, vu qu'il demande "normalement" Mais effectivement, j'avais oublié de préciser qu'il y a aussi des mauvais joueurs pour refaire plusieurs fois le jeu avec le même perso... Bah, je compte ça dans la triche
Posté : mar. 29 mai 2007, 22:10
par Mornagest
Mais pas de 25. En admettant qu'on parte de Château-Suif, avec un prêtre avec 18 en sagesse, il peut avoir 21 avec les 3 tomes de sagesse de BG 1 + ToSC, puis encore 1 point avec la machine de Lum le Fou, ce qui donne 22 maximum, et c'est la caractéristique que l'on peut le plus augmenter dans tout le jeu
Eventuellement en fin de SoA, effectivement, on peut encore gagner un point de carac, ce qui donnerait 23 maximum...
Les 25 sont des personnages créés de toutes pièces avec ShadowKeeper, ce qui représente un intérêt très limité
Posté : mar. 29 mai 2007, 22:25
par La Voix 2 la Sagesse
Pour la caractéristique de sagesse, tu as oublié le jeu de cartes merveilleuses qui peut aussi t'en donner +1 si tu joue un prêtre ou un druide...
On en arrive à 24 :happy: ...
Qui dit mieux ? :notme2:
Posté : mar. 29 mai 2007, 22:30
par Elzen
24 aussi en Charisme avec le sceptre de terreur, l'anneau d'influence humaine et ce qu'il faut de patience et d'attention. Et si on fait ça avant de passer par la machine de Lum, ça peut donc nous amener à 25.
Bon, en général c'est de l'exploitation de bug, donc assimilable à de la triche :notme2: Mais ça peut éventuellement arriver sans que l'on ne le fasse exprès.
Posté : mar. 29 mai 2007, 23:05
par La Voix 2 la Sagesse
Ah, moi, j'ai mieux. J'ai réussi à avoir 25 en force à Baldur's Gate II sans jamais avoir eu recours à la triche, ni aux bugs-exploits.
En fait, la marche à suivre est plus facile qu'on ne le pense...
Pour ceux qui voudraient trouver la solution par eux-mêmes, je vais mettre la marche à suivre en spoilers.
<div class="spoilertop" onClick="openClose('26999f112fc9f7b9e6b683989948dc7d')" style="font-weight: bold">» Cliquez ici pour afficher le spoiler - Recliquez une nouvelle fois pour le cacher... «</div><div class="spoilermain" id="26999f112fc9f7b9e6b683989948dc7d" style="display:none">Il suffit juste d'avoir Crom Faeyr ! :je_sors: </div>
Posté : mar. 29 mai 2007, 23:08
par Elzen
Dehors, et vite
Il a clairement été précisé "sans objets" dans l'intitulé du topic, donc toutes les modifications temporaires dues à l'équipement sont à proscrire de cet inventaire
Posté : mar. 29 mai 2007, 23:26
par La Voix 2 la Sagesse
Je te ferai remarquer que, à peine trois posts plus haut, tu as toi-même cité un anneau d'influence humaine et un sceptre de terreur !
Alors dehors toi-même
!
Posté : mar. 29 mai 2007, 23:31
par Elzen
Non, parce que justement, il s'agit d'une modification
définitive qui certes utilise quelques objets au passage (de la même manière que les livres aux aussi sus-cités), mais reste même lorsque le personnage se débarrasse des objets (voire même plus dans ce cas précis: ne reste
que si le personnage se débarrasse des objets, car l'anneau bloque le charisme à 18 même s'il est supérieur, et que le bâton risque de le faire redescendre), alors que ta parodie de solution cesse de faire effet sans même déséquiper l'objet si l'intelligence artificielle ou les nécessités du combat conduisent le personnage à changer d'arme. Cherche pas, tu m'auras pas
Posté : mar. 29 mai 2007, 23:34
par La Voix 2 la Sagesse
Rhâ ! J'te déteste
!
Sinon, tiens je connaissais pas ce bug ! Va falloir que je l'essaye dans ma prochaine partie
...
Posté : mar. 29 mai 2007, 23:39
par Mornagest
Dites vous deux
quand vous aurez fini de faire les andouilles ?
Posté : mar. 29 mai 2007, 23:44
par Bardamu
Ouais les mômes, calmez-vous !
Sinon je savais pas pour le Jeu de Cartes qui pouvait augmenter la Sagesse d'1 point pour les Clercs et les Druides. C'est quelle carte précisément ?
Posté : mar. 29 mai 2007, 23:56
par La Voix 2 la Sagesse
C'est la carte "étoile"; elle donne un point de caractéristique supplémentaire selon ta classe. Il me semble que c'est sagesse pour clercs/druides, dextérité pour voleurs, charisme pour bardes (à moins que ce soit dextérité, 'sais plus
), force pour les combattants et intelligence pour le... mage, cela va sans dire.
Posté : mer. 30 mai 2007, 01:08
par kunu
Originally posted by Mornagest@mardi 29 mai 2007 à 23:10
Mais pas de 25. En admettant qu'on parte de Château-Suif, avec un prêtre avec 18 en sagesse, il peut avoir 21 avec les 3 tomes de sagesse de BG 1 + ToSC, puis encore 1 point avec la machine de Lum le Fou, ce qui donne 22 maximum, et c'est la caractéristique que l'on peut le plus augmenter dans tout le jeu
Eventuellement en fin de SoA, effectivement, on peut encore gagner un point de carac, ce qui donnerait 23 maximum...
Les 25 sont des personnages créés de toutes pièces avec ShadowKeeper, ce qui représente un intérêt très limité
[snapback]276272[/snapback]
non
on part de chateau suif avec un guerrier et 3 en intelligence
on finis BG1...22 fois...
on exporte, et les differentes occasions de monter ses stats compenseront les passages ou l'on en perd.
De toute maniere, avec un perso de lvl 7/8, on doit pouvoir traverser BG1 en a peine 10 heures, non?
Posté : mer. 30 mai 2007, 12:24
par Guigui.
C'est la carte "étoile"; elle donne un point de caractéristique supplémentaire selon ta classe. Il me semble que c'est sagesse pour clercs/druides, dextérité pour voleurs, charisme pour bardes (à moins que ce soit dextérité, 'sais plus blush.gif ), force pour les combattants et intelligence pour le... mage, cela va sans dire.
Et pour les multiclassés et jumelés, ça marche comment ? :heu:
Xor
Posté : mer. 30 mai 2007, 13:45
par La Voix 2 la Sagesse
Aucune idée, j'ai jamais essayé avec un multiclassé/jumelé.
Posté : mer. 30 mai 2007, 14:14
par Ombre
Me semble que c'est le première classe affichée qui est prise en compte (Guerrier/Mage => Guerrier) mais ça reste à vérifier.
Posté : mer. 30 mai 2007, 15:11
par nael
Javais teste et normalement c la classe qui a le +dxp pour un jumelé et la premiere des 2 pour un multiclasse
Posté : mar. 05 juin 2007, 19:17
par Elgaern
Il existe aussi des exploitation de bugs pour se booster. Par exemple, en ayant une ceinture de boost de force et en prenant le bonus de force de la machine de Lum le fou, le bonus s'aditionnait à notre force modifiée (et non pas la force de base réelle) et la ceinture devenait inutile
Un exemple concret sera plus parlant:
J'avais un perso avec 19 en force
Il portait la ceinture de force des géants du feu (qui portait sa force à 22)
Machine de Lum => +1 en force qui se rajoutent aux 22 et non pas aux 19 comme ça devrait être le cas
Je pouvais donc enlever la ceinture et j'avais 23 de force naturellement
En bon expérimenteur, ce bug ne se produisait pas avec des bonus temporaires dûs à des sorts ou des capacités spéciales (ex:la capacité d'Angurvadal et autres Puiser dans la puissance divine)
Posté : dim. 24 juin 2007, 22:54
par bardolias
C'est la carte "étoile"; elle donne un point de caractéristique supplémentaire selon ta classe. Il me semble que c'est sagesse pour clercs/druides, dextérité pour voleurs, charisme pour bardes (à moins que ce soit dextérité, 'sais plus blush.gif ), force pour les combattants et intelligence pour le... mage, cela va sans dire.
Ah bon :heu: ? Moi je pensais que cette carte augmentait TOUTES les caractéristiques d'un point quand tu la tires ? (mais je ne sais pas si c'est définitif, les caractéristiques ainsi modifiées sont toutes en rouges, donc peut-être temporaires ...)
Enfin, je l'avais tiré après m'être transformé en écureuil, j'avais ensuite vite rechargé, donc je ne suis plus sûr à 100% mais il me semble que c'est le cas ...
Posté : mar. 26 juin 2007, 10:21
par Guigui.
Ah bon huh.gif ? Moi je pensais que cette carte augmentait TOUTES les caractéristiques d'un point quand tu la tires ?
Non non
, ça serait trop fort si c'était le cas... C'est bien 1 point dans la carac principale, ou une des caracs principales...
Xor