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[TASHIA] La romance n'avance pas
Posté : lun. 20 août 2007, 10:28
par Ecthelion
Salut je voudrais romancer la petite sorcière mais je n'ai jamais de nouveaux dialogue avec mon PJ, j'ai juste eu le premier où elle me dit d'où elle viens mais pas plus.
Je suis aller regarder un peu dans SK et j'ai ça :
TASHIAJOINED = 1
TASHIAMATCH = 1
TASHIAROMANCE = 1113015
TASHIAROMANCEACTIVE = 1
TASHIASAWSUN = 1
TASHIASTORY1 = 1
J'ai bien essayé de dormir pour faire passer le temps mais rien n'y fait, pas de dialogue et les variables ne bougent pas.
Auriez vous une idée?
Posté : lun. 20 août 2007, 10:53
par Akadis
Si tu n'as pas activer la console CLUA commence par le faire.
Ensuite charge ta partie et contrôle et note la variable Tashia Romance en entrant à la console
CLUAConsole:GetGlobal("TASHIAROMANCE","GLOBAL")
Joue un petit peu (attend qu'il s'écoule un heure in game)
Re-contrôle la variable si elle n'a pas changer de valeur il faut que tu le fasse à la main :
CLUAConsole:SetGlobal("TASHIAROMANCE","GLOBAL",1)
Normalement il doit se passe quelque chose dans les 5 secondes qui suivent.
Si toujours rien :
CLUAConsole:SetGlobal("TASHIAROMANCE","GLOBAL",0)
Posté : lun. 20 août 2007, 11:08
par Ecthelion
Merci pour ta réponse.
J'avais déjà assayer de la faire mais via SK et ça n'avait pas fonctionné et malheureusement, cela ne fonctionnement pas non plus via la console comme tu m'explique. Je ne comprends pas ce qu'il se passe.
Posté : lun. 20 août 2007, 11:52
par emrys
D'après mes souvenirs pour romancer Tashia tu as la réputation qui va fortement joué, je ne sais pas si elle joue avant un moment préci de la romance ou dès le départ.Il faut avoir 14 minimum de réputation pour garder Tashia.
Ensuite un bon moyen pour voir si la romance est boqué il faut regarder le timer: TashiaRomance comme dit Deecy, c'est ce timer qui une fois à 0 active un lovetalk (LT).Un conseil quand tu mets le timer à 0 assure toi qu'il n'y a pas d'enemie dans le coin et qu'aucun autre PNJ ne veut te parler au même moment
EDIT: ce n'est pas toi qui a installé un accélérateur de Banter? si c'est le cas cela peut faire bugger certains dialogues et certains PNJ par exemple Fade.
Posté : lun. 20 août 2007, 11:58
par Ecthelion
Si j'avais installé l'accélérateur que je voudrai désistaller d'ailleur.
Mais je ne crois pas que ce soit ça car j'avais déjà romancé Tashia dans une autre partie avec l'accélérateur et il n'y avait pas eu de problème. Pour la réputation elle est héroïque donc c'est bon. Le seul problème, c'est le timer "TashiaRomance" qui ne bouge pas, même si je le passe à 1 avec la console, il reste à 1 et je n'ai pas de dialogue.
Posté : lun. 20 août 2007, 12:06
par emrys
Juste comme ça tu n'est pas dans un endroit ou les romances n'avancent plus tels que l'ombre-terre ou l'asile?
Sinon j'ai une idée mais je ne suis pas sur que là elle va marcher, avec SK tu devrais trouver une variable style: TashiaTalk ou TashiaLoveTalk avec un chiffre à côté normalement c'est 1 vu que tu n'as eu que le premier dialogue, incrémente ce chiffre et fais le passer à 2. en même temps mets le timer à 1 si ça marhce dans le jeu tu auras directement le 3ème dialogue de Tashia et seulement le 2ème dialogue a un problème sinon là je ne sais plus quoi faire
Posté : lun. 20 août 2007, 12:13
par Ecthelion
En fait, j'en suis au chapitre 4 et je viens de finir spellhold mais comme je savais que la romances n'avançaient pas ici et ni dans ombre-terre, je m'étais téléporté ailleur dans Amn pour avancer un peu plus avec Tashia (car je sais, comme je l'ai déjà faite, qu'il faut avoir eu certains dialogues et évennements avant la sortie d'ombre terre pour que son ex revienne la chercher). Mais peut être que le jeu considère toujours que je suis dans ces zones et ne fait donc pas avancer la romance.
Je vais donc essayer ton autre solution.
Posté : lun. 20 août 2007, 12:30
par emrys
Oui mais précisemment tu as mis les pieds dans l'ombre-terre ou pas car si oui cela explique ton problème, dès que tu mets les pieds dans l'ombre-terre tu as un script de zone qui s'enclenche et qui interdit toutes les romances.
Posté : lun. 20 août 2007, 12:48
par Ecthelion
Non, je n'ai pas encore pris le bateau avec Saemon.
Mais, à la rigueur, je peux aller jusqu'à la fin d'ombre terre puis faire avancer sa romance après, mais je ne sais plus si son ex arrive dès la sortie ou juste un peu plus tard. Par contre, j'ai souvenir qu'il y a au moins une rencontre dans ombre terre pour sa romance, est-ce que je me trompe ou pas?
Posté : lun. 20 août 2007, 13:48
par emrys
D'après mes souvenirs il faut mieux que tu avance bien dans la romance avant de faire Ombre-Terre sinon l'ex ne vient pas (c'est ce qui m'est arrivé deux fois:352
.
Sinon tu pourrais poster ton weidu-log aux cas ou si ça trouve tu as installé un mod que le PNJ Tashia ne supporte pas?
Ensuite si tu veux appliqué ma méthode d'au-dessus le nom de la variable que tu dois influencer pour avancer dans les dialogues de romance est juste :LoveTalk normalemement tu devrais le mettre à 2 ou à 4.
Posté : lun. 20 août 2007, 14:17
par Ecthelion
Voici le log :
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5
~SETUP-REDEMPTION.TP2~ #2 #0
~SETUP-REDEMPTION.TP2~ #2 #1
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #0
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10
~SETUP-UB.TP2~ #1 #11
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21
~SETUP-UB.TP2~ #1 #22
~SETUP-UB.TP2~ #1 #23
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24
~SETUP-TASHIA.TP2~ #1 #0
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #1
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #3
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #0
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #1
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #2
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #3
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #4
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #5
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #6
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #7
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #8
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #9
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #10
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #11
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #12
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #13
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #14
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #15
~IMOEN.TP2~ #1 #0
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #0
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #1
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #2
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #3
~SETUP-DOS.TP2~ #1 #0
~SETUP-SEMI_MULTI_CLERICS.TP2~ #2 #0
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1
~SETUP-RUAD.TP2~ #1 #0
~SETUP-RUAD.TP2~ #1 #1
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #4 #4
~SETUP-SPELL50.TP2~ #0 #0
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #0
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #1
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #2
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #3
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #4
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #12
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #15
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #17
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #19
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #21
~SETUP-APACK.TP2~ #1 #0
~SETUP-APACK.TP2~ #1 #1
~SETUP-APACK.TP2~ #1 #2
~SETUP-APACK.TP2~ #1 #3
~SETUP-APACK.TP2~ #1 #4
~SETUP-APACK.TP2~ #1 #5
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #20
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1040
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2241
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2260
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2270
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2280
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3010
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3031
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3040
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3050
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3120
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3182
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #1
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #2
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #4
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #5
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #6
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #7
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #8
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #9
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #10
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #11
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #12
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #15
~SETUP-BPV177-TOBFIX.TP2~ #0 #0
Sinon, pour ta méthode, je ne peux pas la faire car je n'ai pas les variables que tu me donnes, les seules variables avec Tashia que j'ai sont celles que j'ai mis dans mon premier post.
Posté : lun. 20 août 2007, 14:29
par emrys
Bon pour le log n'étant pas un spécialiste de l'installation de mod, je ne peux pas trop te dire si c'est bien ou pas, mais perso ça me semble bien, mais si anomaly passe dans le coin on saura vite s'il y a une aberration ou pas:346:
Pour la variable elle ne porte pas le nom de Tashia mais elle se nomme seulement LoveTalk.
Si tu ne la trouves pas dans SK essaye ça dans la console:
SetGlobal("LoveTalk","LOCALS",2) (Pour le nom j'en suis sur je l'ai trouvé dans les conditions de dialogues avec Tashia)
Posté : lun. 20 août 2007, 14:39
par Akadis
Petit complément technique lorsque l'on utilise la console pour faire SetGlobal d'une variable locale il faut impérativement que le curseur de la souris soit sur le personnage concerné lorsque l'on valide par la touche Enter. Ici c'est évidemment Tashia.
Posté : lun. 20 août 2007, 14:48
par Ecthelion
Même si l'on a selectionné le personnage au préalable?
Posté : lun. 20 août 2007, 14:54
par Akadis
Je ne suis pas tout à fait certain, mais il me semble bien que la sélection du personnage n'a aucune importance c.a.d. que même si tu as sélectionné Charname, à partir du moment ou le curseur est sur Tashia c'est les variables locales de Tashia qui seront affectées par la commande.
Posté : lun. 20 août 2007, 15:19
par Ecthelion
pour émys : j'ai cherché et je n'ai pas cette variable, j'en suis sur, le problème vient peut être de là.
Posté : lun. 20 août 2007, 15:19
par emrys
Ah tiens ça je ne le savais pas, en fait je n'étais pas sur que l'on puisse changer une variable local grâce à la console. Si ça ne marche pas là par contre je n'ais plus de solution.
EDIT:Bon dans la console essaye à la place de 2 le 4, en fait d'après ce que j'ai vu les lovetalk sont notés par des nombres pairs(2,4,6,8,...) d'ou en te demandant de mettre 2 tu ne changeait rien vu que tu es déjà au numéros 2.
Une fois la manip fait mets le timer toujours grâce à la console à 1 et "alea jacta est"(le sort en est jeté).
Le mieux est de faire ton deuil pour cette romance vu que tu es parti trop tôt à Spellhold, ou d'attendre que quelqu'un ait une bonne idée.
Posté : lun. 20 août 2007, 15:30
par emrys
EDIT: désolé pour le double-post, j'ai quelques probs avec ma connexion internet ces temps-ci. Si un modo pouvait effacer.
Posté : dim. 26 août 2007, 16:57
par Ecthelion
Salut, je viens de quitter ombre terre, j'ai donc pu relancé les dialogues avec tashia en bodouillant un peu, j'ai eu la rencontre avec les deux sbires de son ex et maintenant, je voudrai juste connaitre les deux rencontres que je dois avoir et leur lieu exact. Je sais que son ex arrive après l'ombre terre, mais où exactement?
Posté : dim. 26 août 2007, 18:46
par emrys
Bon pour la rencontre avec son ex si tu as fait ombre-terre avant un certains points je crois que c'est foutu, mais je peux me tromper(vu que j'ai foiré 2 fois cette romance). Mais si tu veux faire avancer les rencontres et les dialogues sert toi de ma manip avec les lovetalk normalement ça devrait fonctionner.
Posté : dim. 26 août 2007, 20:05
par Ecthelion
En fait, je voulais savoir où était la rencontre avec son ex, juste dans le camp des elfes à la sortie où quand on change de zone?
Re : [TASHIA] La romance n'avance pas.
Posté : dim. 02 sept. 2007, 18:32
par Streen
La rencontre avec son ex se fait n'importe ou je pense. Il faut que tous les dialogues avec Tashia soient passés pour qu'il apparaisse.
Re : [TASHIA] La romance n'avance pas.
Posté : ven. 11 janv. 2008, 18:25
par Ashnardess
J'ai recommencé Baldur exprès pour Tashia et sa romance, et je compte bien la réussir.
J'ai fait le boulot pour Bodhi, j'attends juste d'avoir plus de banters avec Tashia pour prendre le bateau, là je n'ai plus que 2 quêtes à faire, Lancevant et la Sphère Planaire mais j'attends de sortir d'Ombre-Terre pour les faire.
Avec Tashia, j'ai rencontré les gusses qui bossent pour Arilistan, puis 2 nains qui ont essayé d'extorquer la couverture d'une fillette. En plus de ça, j'ai passé pas mal de dialogues et le dernier en date c'était celui sur ce que mon perso voulait faire une fois l'aventure terminée.
Comment puis-je savoir si je peux prendre les bateaux et que la romance va fonctionner? Vous dites qu'il y a un moment où elle doit partir qq part, c'est avant ou après Ombre-Terre?
Merci pour votre aide
Ash
Re : [TASHIA] La romance n'avance pas.
Posté : dim. 13 janv. 2008, 16:45
par Akadis
Je pense que tu peux prendre le bateau dès maintenant la romance est sans doute assez avancée.
Elle ne "part" qu'au retour après Ombre Terre.
N'oublie pas de lui adresser la parole de ton propre chef de temps en temps elle a notamment une longue série de devinette assez sympa.
Re : [TASHIA] La romance n'avance pas.
Posté : dim. 13 janv. 2008, 18:13
par Ashnardess
ouais je le fais régulièrement c rigolo mais parfois trop facile...
je n'ai pas fait l'outrage de l'embrasser, espérons que ça ne joue pas sur la romance.
le dernier banter que j'ai eu était une discussion sur Arilistan qui lisait en cachette des livres de magie maléfique...
bon la je prends le bateau.
Merci Deecy!
Re : [TASHIA] La romance n'avance pas
Posté : jeu. 17 janv. 2008, 20:37
par Ashnardess
Et si en sortant d'Ombre-Terre il ne se passe rien à part une discussion sur le fait qu'elle veuille devenir combattante?
Re : [TASHIA] La romance n'avance pas
Posté : jeu. 17 janv. 2008, 21:23
par Akadis
Ca fait combien de temps que tu es sorti d'ombre-Terre ? Si ça commence à faire retourne sur la map de la sortie et chercher une créature nommé Arilistan
.
Re : [TASHIA] La romance n'avance pas
Posté : jeu. 17 janv. 2008, 21:41
par Ashnardess
je viens de sortir, voyant que j'ai pas trouver arilistan j'ai sauvegardé et je me suis baladé sur la grande carte, entre thétyr et le camp des elfes, j'ai dormi plein de fois et rien...
Re : [TASHIA] La romance n'avance pas
Posté : jeu. 17 janv. 2008, 22:03
par Akadis
A combien est la variable LoveTalk ?
C'est une variable locale de Tashia.
Tu peux la voir avec à la console en tapant
CLUAConsole:GetGlobal("LoveTalk","LOCALS")
Et en mettant le curseur de la souris sur Tashia (sans cliquer) avant de valider la commande console en appuyant sur Entrée.
EDIT
Si elle est à moins de 47 c'est trop tôt
Si elle vaut moins plus de 47 c'est trop tard
Si elle est égale à 47 il faudra voir avec les autres variables et conditions.
Re : [TASHIA] La romance n'avance pas
Posté : ven. 18 janv. 2008, 18:13
par Ashnardess
ouah je sais même pas c'est quoi cette console, moi j'ai qu'une Game Cube j'ai pas mieux eh eh...
non sérieux j'ai jamais utilisé la CLUA je sais même pas ce que c'est ni comment ça marche...
C'est possible de m'expliquer?
merci