[Cartes] Munchkin : pour les fans de grosses épées
Posté : ven. 31 août 2007, 09:15
Munchkin est un terme rôliste relativement récent de la langue de Shakespear qui peut se traduire par "Gros-bill". La définition d'un Gros-Bill, ou Munchkin, varie selon les personnes à qui on demande, mais peut généralement se résumer à : Un personnage de jeu de rôle est un Gros-Bill si le maître du jeu ne parvient pas à trouver de Dieu assez puissant pour le tuer.
Le jeu de cartes Munchkin s'inspire beaucoup (en fait, exclusivement) du jeu de rôle et de cet intéressant statut de Munchkin pour nous proposer une partie intéressante de cartes. Le principe est simple : chaque joueur incarne un personnage d'un univers médiéval-fantastique qui explore un donjon, y combat des monstres, y trouve des trésors, y est frappé par des malédictions, y gagne de l'expérience. Le but du jeu est d'atteindre le niveau 10. En somme, une sorte de jeu de rôle assez basique sous forme de cartes.
Mais l'intérêt n'est pas là. Si le jeu en lui-même favorise la trahison de ses compagnons et les coups tordus multiples (sans même compter les coups de malchance, pas si rares que ça), les cartes elle-mêmes se focalisent sur l'aspect rire et parodie du jeu de rôle, qui ne peut pas laisser indifférent les vétérans du domaine, et fera rire même les plus novices. Car en effet, un aventurier qui affronte un dragon avec une épée magique est une chose, mais un demi-elfe demi-hobbit qui affronte un Dragon de Plutonium enragé et sa petite amie, à l'aide d'une Epée Tueuse de Tout du Destin, bénie et empoisonnée, ça a tout de suite un côté rigolo. Et chaque carte vous arrachera au moins un sourire, si ce n'est pour sa description, au moins pour son dessin, car les illustrations sont divines.
Avec pour l'instant deux add-ons à ma connaissance, "Hachement Mieux" et "Clerc et pas net", qui rajoutent quelques classes et races assez distrayantes, ainsi que plétores d'objets et de monstres à vous faire pleurer de rire, on est plutôt bien servi.
Ajoutons à cela la possibilité de combiner les cartes avec celles de Starmunchkin (une variante de Munchkin dans un monde futuriste-fantastique qui, malgré les apparences, est compatible avec Munchkin) qui rajoute un côté exotique, ça devient le grand délire.
A jouer entre 3 et 7-8 joueurs, pour des parties qui durent entre 30 minutes et 2 heures. Que du bonheur.
Le jeu de cartes Munchkin s'inspire beaucoup (en fait, exclusivement) du jeu de rôle et de cet intéressant statut de Munchkin pour nous proposer une partie intéressante de cartes. Le principe est simple : chaque joueur incarne un personnage d'un univers médiéval-fantastique qui explore un donjon, y combat des monstres, y trouve des trésors, y est frappé par des malédictions, y gagne de l'expérience. Le but du jeu est d'atteindre le niveau 10. En somme, une sorte de jeu de rôle assez basique sous forme de cartes.
Mais l'intérêt n'est pas là. Si le jeu en lui-même favorise la trahison de ses compagnons et les coups tordus multiples (sans même compter les coups de malchance, pas si rares que ça), les cartes elle-mêmes se focalisent sur l'aspect rire et parodie du jeu de rôle, qui ne peut pas laisser indifférent les vétérans du domaine, et fera rire même les plus novices. Car en effet, un aventurier qui affronte un dragon avec une épée magique est une chose, mais un demi-elfe demi-hobbit qui affronte un Dragon de Plutonium enragé et sa petite amie, à l'aide d'une Epée Tueuse de Tout du Destin, bénie et empoisonnée, ça a tout de suite un côté rigolo. Et chaque carte vous arrachera au moins un sourire, si ce n'est pour sa description, au moins pour son dessin, car les illustrations sont divines.
Avec pour l'instant deux add-ons à ma connaissance, "Hachement Mieux" et "Clerc et pas net", qui rajoutent quelques classes et races assez distrayantes, ainsi que plétores d'objets et de monstres à vous faire pleurer de rire, on est plutôt bien servi.
Ajoutons à cela la possibilité de combiner les cartes avec celles de Starmunchkin (une variante de Munchkin dans un monde futuriste-fantastique qui, malgré les apparences, est compatible avec Munchkin) qui rajoute un côté exotique, ça devient le grand délire.
A jouer entre 3 et 7-8 joueurs, pour des parties qui durent entre 30 minutes et 2 heures. Que du bonheur.