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[TLR] Fins possibles ?

Posté : dim. 23 sept. 2007, 20:01
par The Mauler
[LEFT]Tout d'abord, bonjour à tous :)

Ca fait déjà pas mal de temps que je visite ce forum (c'est d'ailleurs ici que j'ai découvert l'existence des mods pour BG2) et j'ai enfin décidé de m'incrire !

Pour en revenir au sujet, j'ai fini récemment une partie de BG2 avec The Longer Road et je souhaiterais connaître la manière d'obtenir les différentes fins possibles et surtout la fin "positive" (4 d'après le site de l'auteur ?)

Spoiler sur ma partie :
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Merci d'avance pour vos réponses ;)
[/LEFT]

Re : [TLR] Fins possibles ?

Posté : jeu. 27 sept. 2007, 14:48
par Drags
Voilà pour moi :
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Re : [TLR] Fins possibles ?

Posté : jeu. 27 sept. 2007, 20:21
par The Mauler
C'est bizarre, pourtant tu as l'air d'avoir fait les bons choix ! Avant d'avoir essayé TLR, j'avais déjà terminé une partie avec Redemption et j'avais réussi à avoir la bonne fin, mais bien sur les choix n'étaient à faire qu'a la fin du jeu et c'était donc d'autant plus facile de trouver les bonnes choses à dire...

Re : [TLR] Fins possibles ?

Posté : jeu. 27 sept. 2007, 21:59
par Drags
Ouais c'est bizarre, je pensais vraiment avoir fait ce qu'il fallait. Mon personnage était moralisateur mais pas trop (neutre bon)... j'ai toujours été contre le fait qu'Irenicus vole une âme, son comportement changeait au fur et à mesure de la partie, et lors du combat final, quand il a envoyé chier Melissane pour combattre à mes côtés, je pensais que c'était gagné pour moi...
Raté. :D

Re : [TLR] Fins possibles ?

Posté : ven. 28 sept. 2007, 09:10
par The Mauler
Merci pour tes réponses !
En tout cas, tu as eu une fin déjà plus positive que la mienne :D
Sur le site officiel, l'auteur indique juste que la quête de la tour de garde est nécessaire mais rien de plus. Je vais peut être aller faire un petit tour sur le forum du mod (Spellhold Studios) pour voir si je trouve des infos supplémentaires :)

Edit : Je viens de refaire une partie de ToB et j'ai finalement réussi à avoir la rédemption d'Irenicus :) :
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Sinon j'ai un peu regardé les variables du mod et la variable qui détermine la rédemption d'Irenicus est JONREDEMPTIONCOUNTER. Chaque dialogue avec Irenicus durant le jeu permet d'augmenter cette variable (suivant les réponses). Il faut qu'elle dépasse une certain seuil à la fin du jeu (je n'ai pas cherché la valeur exacte mais ca doit tourner autour de 40-50 vu que mon compteur était à 62 à la fin du jeu)

J'espère que ça pourra aider quelqu'un ;)

En tout cas, j'ai était vraiment surpris par la qualité de ce mod. Un grand bravo à son auteur (et aussi son traducteur/traductrice) !

Re : [TLR] Fins possibles ?

Posté : sam. 29 sept. 2007, 11:30
par BiffTheUnderstudy
Et euhhh... je pensais jouer ce mod mais Irenicus me parait tellement fort que j'ai peur de m'ennuyer...

Votre opinion sur la question?

Re : [TLR] Fins possibles ?

Posté : sam. 29 sept. 2007, 11:47
par Drags
Irenicus est effectivement très fort, voire trop fort. Je trouve que la difficulté ne suit pas. J'ai fait ce mod une fois et l'ai trouvé génial, mais c'est pas un challenge pour les combats, ça c'est sûr.

Re : [TLR] Fins possibles ?

Posté : sam. 29 sept. 2007, 12:28
par The Mauler
C'est clair qu'Irenicus est un peu abusé au niveau de ses sorts mais ce n'est pas de trop pour les combats d'Ascension (surtout le final)

Sinon comme le dit Drags, ce mod n'est pas du tout centré sur les combats !