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[BGT] Des questions et une suggestion

Posté : mar. 06 nov. 2007, 13:38
par Xanathos
Bonjour

Je voulais savoir quelques petites choses

1/ Je joue à BGT et BG1 est vraiment facile ( meme avec le niveau de difficultée au maximum ) , en fait j'ai trop de point d'xp ...., j'ia beau avoir installé le DEF jam mais cela ne change rien... et pire j'ai un message d'erreur à l'intallation

2/ Lorsque je vais passer à BG2 ; le jeux va t'il etre aussi facile ? ( cela m'embéterais fortement ... )

3/ Quand je passerai à BG2 , est ce que je risque un bug si j'ai trop de PV , de niveaux ou d'expérience ? Si oui comment y remédier ?

4/ Je souhaiterais installer certains mods de PNJ en anglais ( Xan etc.. )et je voulais savoir si l'anglais utilisé n'est pas trop compliqué ?

5/ Sinon comment faire pour les traduire afin d'améliorier la l'immersion dans le jeu

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Une petite suggestion

6/ Serait t'il possible d'avoir un niveau d'avancement récent des mods en travaux ( si ils sont jouable ou pas etc... ) ainsi que des traductions ? Je me suis aperçu que beaucoup de projets de créations ou de traductions sont sympathique mais on à peu de nouvelles.... ( Ou du moin avoir des version partielles si elle ne sont pas buggé


Merci d'avoir lu ce long post

Posté : mar. 06 nov. 2007, 14:10
par Mornagest
Salut :) je vais répondre dans l'ordre :

1) tu peux installer d'autres mods propres à BGT pour ajouter quelques quêtes qui sont, paraît-il, plutôt difficiles... sinon, rien ne t'empêche d'augmenter le niveau de difficulté du jeu, voire encore abaisser l'xp gagnée via DEFJam (fais d'autres choix).

2) non, BGT ne modifie BG1 que dans le sens où le moteur du 2 est utilisé. Dans le 2, il ne change rien.

3) aucun soucis, tu commenceras BG2 avec ton personnage directement importé, quelle que soit son xp, son niveau, etc... seul ton équipement sera évidemment perdu ;)

4) ça dépend du type de mods. Les mods de PNJ contiennent plus de dialogues, tu risques sans doute de tomber sur quelques anicroches. Sinon les mods qui modifient les règles du jeu ou qui ajoutent simplement des quêtes ou de la difficulté en combats ne sont pas très complexes, en général ;)

5) tu peux intégrer l'équipe de traduction du forum, les d'Oghmatiques, qui traduit justement les mods de l'anglais (ou autre langue) vers le français. Du reste, une partie relativement importante des mods a déjà été traduite, vérifie la liste dans l'épinglé du Bazar de l'Aventurier : mods disponibles en français :)

Edit : j'avais pas vu le 6) : cfr 5 et l'épinglé en question ;)

Re : [BGT] Des questions et une suggestion

Posté : mar. 06 nov. 2007, 14:33
par Xanathos
MErci pour tes réponses

Mais j'aimerais juste un petit éclaircissement stp

tu dis
4) ça dépend du type de mods. Les mods de PNJ contiennent plus de dialogues, tu risques sans doute de tomber sur quelques anicroches. Sinon les mods qui modifient les règles du jeu ou qui ajoutent simplement des quêtes ou de la difficulté en combats ne sont pas très complexes, en général ;)

Quand tu parle d'anicroches tu veux sous entendre jsute des dialogues en anglais ou d'autres soucis ( BUG ? ) ?

Sinon pour les traductions de mods quels outils ou quel marche faut t'il suivre ?

MErci

Posté : mar. 06 nov. 2007, 15:11
par Mornagest
Des bugs, ça peut toujours arriver, mais je parlais de la langue oui ;)

Pour les mods à traduire, je te suggère de jeter un oeil là : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... post161001

Re : [BGT] Des questions et une suggestion

Posté : mar. 06 nov. 2007, 15:38
par Xanathos
Mornagest a écrit :Des bugs, ça peut toujours arriver, mais je parlais de la langue oui ;)

Pour les mods à traduire, je te suggère de jeter un oeil là : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... post161001

Ok merci pour la confirmation

Quand au post pour faire partie d'une team de traducteur , je pense hélas ne plus avoir le niveau requis pour traduire mais surtout comprendre parfaitement le sujet ( cela fait bientot six ans que j'ai quitté le lycée après mon bac )

mais bon on verra....

Re : [BGT] Des questions et une suggestion

Posté : mer. 07 nov. 2007, 19:20
par Graoumf
A noter que Xan est en cours de traduction. Tu as une liste de l'état de traduction des mods pour la saga BG dans ce sujet.