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[TECH] Vol à la tire et furtivité

Posté : dim. 11 nov. 2007, 14:30
par raspa
Salut, j'ai une petite question :

- Est-ce que le vol à la tire est favorisé si on est sous furtivité?

Et puis tant qu'on y est, une autre observation :

- Lorsque je porte une armure, je ne vois aucun malus appliqué à mon voleur ( en vol, crochetage, etc.) comme dit dans le manuel. Est-ce que ces malus s'appliquent quand même bien dans le jeu?

Re : vol à la tire et furtivité

Posté : dim. 11 nov. 2007, 19:09
par Isaya
Je n'ai pas de réponse définitive à la première question. Je ne crois pas que la furtivité modifie le vol à la tire (j'ignore si c'est le cas dans les règles d'AD&D 2ème édition sur lesquelles le jeu est basé). Il ne me semble pas que le moteur de jeu inclut ce genre d'intéractions entre les différentes capacités.

A ma connaissance le jeu ne prend pas en compte ce genre de malus dans les armures. Par contre le mod "BG2 Tweak" possède un composant qui introduit cette règle. Tu trouveras plus de précisions dans la liste de mods de la section "le bazar de l'aventurier".

Re : vol à la tire et furtivité

Posté : dim. 11 nov. 2007, 19:24
par raspa
OK merci. Même si ça paraît illogique, je ne crois pas non plus qu'être en mode furtif aide pour voler à la tire : il n'y a pas un mot là-dessus dans le manuel, je pense qu'ils en auraient parlé.

Par contre, il y a bien dans le manuel un tableau qui détaille les malus liés aux armures pour les talents de voleur. J'aurais tendance à croire qu'ils sont bien appliqués, même si dans le jeu ils n'apparaissent pas dans la page des caractéristiques.

Si qqun a des certitudes à ce sujet... ;)

Re : vol à la tire et furtivité

Posté : lun. 12 nov. 2007, 13:21
par Akadis
En utilisant Near Infinity (ou DLTCEP) pour éditer le code des armures, on peut voir que :
  • pour armes de cuir, cuir clouté, les besantines et les cuirasses (fichiers LEATxx.ITM) seule la cuirasse simple a des modificateurs de capacités de voleur.
  • Toutes les cottes de mailles elfiques ont les modificateurs :
[INDENT]
  1. Cotte de mailles elfique
  2. Cotte de mailles elfique +1
  3. Cotte de mailles Sylvestre +2
  4. Cotte de mailles mélodique +3
  5. Cote de mailles de Chantelame +4/Cotte de maille elfique d'Aslyferund +5
[/INDENT]

Re : vol à la tire et furtivité

Posté : mar. 13 nov. 2007, 22:36
par Isaya
Je pense que les modificateurs apportés sur les armures doivent se voir sur la fiche de personnage mais je n'ai pas vérifié.

Pour une prise en compte complète des règles d'AD&D, le mod BG2 Tweak est indispensable, il me semble.

Re : [TECH] Vol à la tire et furtivité

Posté : jeu. 27 déc. 2007, 13:46
par Master Bates
Dans les règles originales ADD 2eme edition, la furtivité n'influence pas le vol à la tire. Ce sont deux compétences bien séparèes.