[MEGAINSTALL] Quelques soucis
Posté : jeu. 27 déc. 2007, 17:08
Salut à tous.
Voici près de dix ans que je joue rejoue régulièrement à BG 1&2.
Les dernières années j'ai joué avec le gros mod TDD avec plus ou moins de bonheur sur BG2/TOB.
Par exemple j'essaye mais je ne termine jamais ce dernier volet sauf la première fois où j'ai joué. La faute en est aux nouveaux mods qui arrivent et qui m'incitent de continuer avec ce que j'ai déjà installé. Alors je désinstalle puis réinstalle tout.
Bref. j'ai décidé cette fois ci de me lancer dans le jeu avec la méga installation de mods.
Pour celà j'ai d'abord choisi celui qui me semble le plus complet à savoir BGT WEIDU et j'ai suivi à la lettre le guide d'installation proposé ici par Anomaly ( [Guide] Méga-installation)
(plus de détails ([BGT] Baldur's Gate Trilogy-WeiDU)
Après plusieurs tentatives infructueuses et installation avortées je suis finalement parvenu à installer ltous des méga mods cités sauf Neverending Journey qui est déconseillé.
Comme première impression c'est que déjà c'est une bonne prise de tête celà m'a pris plusieurs jours et de nombreuses heures pour installer puis désinstaller, recommencer... Copier, coller...
Je joue depuis à BGT en commençant par le commencement c'est à dire BG1 car étant psychorigide je n'envisage jamais de jouer d'entrée à BG2. Non j'aime voir mon PJ principal et ses compagnons évoluer depuis le début.
Pour l'instant après avoir silloné toute le côté ouest de la carte de Bg1 je dois dire que je n'ai qu'un gros bug majeur à déploré. Je fais régulièrement de nouvelle rencontres. Quelques nouvelles quêtes arrivent. J'ai la surprise de subir des attaques d'ennemis qui dans la version vanilla se trouvaient à un autre endroit. Ils sont plus costauds, mieux armés.
J'ai choisi de ne gagner que 50% des Xp dans le XPmod pour les ennemis abattus. C'est probablement encore trop car je deviens quand même gros Bill amis c'est après tout le destin de tout joueur de AD & D. 25% des Xp aurait été mieux sans doute.
A j'oubliais mon système d'exploitation est windows vista.
En ce qui concerne ce fameux bug. Il survient au bout d'un certains nombre de fois que l'on entré puis ressorti de la ville de Bérégost. Au bout d'un moment, un CTD survient en quittant cette ville pour un autre endroit.
Le pire c'est que les sauvegardes effectuées dans Bérégost juste avant ainsi que l'auto save ne fonctionnent plus. Lorsque je les lancer elles crashent aussi....
J'avais lu sur un site anglophone qu'il existait un problème de ce genre dans Beregost. J'ai déjà remarqué que les lieux dit et sites
de la ville avaient disparu. Il semblerait que certaines données s'y corrompent progressivement au fil des allées et venues des PJ mais lesquelles et comment ? Mystère ... J'ai cherché mais certains modeurs spécialisés ne semblent pas avoir encore trouvé alors moi qui suis Handicapé de l'informatique...
Toujours est t'il que j'ai été obligé de tout recommencer depuis le début à Chateau Suif alors que j'avais déjà plusieurs heures de jeux dessus (j'arrivais à Nashkel après avoir rempli plusieurs mini quêtes déjà).
Fort de cette malheureuse expérience j'ai tout repris en effectuant non seulement des sauvegardes régulières, ce que je faisais déjà
mais aussi des duplicata de celles-ci. J'ai trois fichiers de sauvegarde différents et en plus par précaution je copie régulièrement ces save dans un dossier à part au cas où ils se trouveraient corrompus dans le jeu.
Depuis ce raté initial je n'ai plus eu de problème. J'ai rencontré à nouveau ce bug lors d'un retour à Bérégost après avoir traité le problème des mines de Nashkel. Cette fois ci j'étais prêt.
Désormais j'effectue une sauvegarde "spéciale Bérégost" à chaque fois que j'y met les pieds car ce bug n'est pas systématique mais reviens presque une fois sur deux.
Sinon, je signale un petit hic enquiquinant. J'ai pris Edwin dans mon équipe jusqu'à la forteresse des gnolls ouis je l'ai viré en choisissant Dinarheir à sa place. Mlaheureusement son départ laisse son collier dans l'inventaire de mon personnage prinicipal et il est impossible de s'en débarrasser.
Il en est de même de Xian, l'espèce de magicien elfe prisonnier de Mulahey dans les mines de Nashkel. si vous ne le prenez pas dans votre équipe ne vous avisez pas de prendre son épée qui se trouve dans le coffre de la chambre de Mulahey. Vous ne pourrez pas non plus la retirer de votre équipement.
Si quelqu'un connait la solution pour s'en débarrasser d'ailleurs.
J'avais rencontré des problèmes similaires d'ailleurs en jouant à TDD. Une fois TDD et BG2 terminé et en commençant TOB je me suis retrouvé avec des cases d'équipement bloquées par des objets trouvés dans TDD et impossible à dégager. Pas très sympa...
Voici près de dix ans que je joue rejoue régulièrement à BG 1&2.
Les dernières années j'ai joué avec le gros mod TDD avec plus ou moins de bonheur sur BG2/TOB.
Par exemple j'essaye mais je ne termine jamais ce dernier volet sauf la première fois où j'ai joué. La faute en est aux nouveaux mods qui arrivent et qui m'incitent de continuer avec ce que j'ai déjà installé. Alors je désinstalle puis réinstalle tout.
Bref. j'ai décidé cette fois ci de me lancer dans le jeu avec la méga installation de mods.
Pour celà j'ai d'abord choisi celui qui me semble le plus complet à savoir BGT WEIDU et j'ai suivi à la lettre le guide d'installation proposé ici par Anomaly ( [Guide] Méga-installation)
(plus de détails ([BGT] Baldur's Gate Trilogy-WeiDU)
Après plusieurs tentatives infructueuses et installation avortées je suis finalement parvenu à installer ltous des méga mods cités sauf Neverending Journey qui est déconseillé.
Comme première impression c'est que déjà c'est une bonne prise de tête celà m'a pris plusieurs jours et de nombreuses heures pour installer puis désinstaller, recommencer... Copier, coller...
Je joue depuis à BGT en commençant par le commencement c'est à dire BG1 car étant psychorigide je n'envisage jamais de jouer d'entrée à BG2. Non j'aime voir mon PJ principal et ses compagnons évoluer depuis le début.
Pour l'instant après avoir silloné toute le côté ouest de la carte de Bg1 je dois dire que je n'ai qu'un gros bug majeur à déploré. Je fais régulièrement de nouvelle rencontres. Quelques nouvelles quêtes arrivent. J'ai la surprise de subir des attaques d'ennemis qui dans la version vanilla se trouvaient à un autre endroit. Ils sont plus costauds, mieux armés.
J'ai choisi de ne gagner que 50% des Xp dans le XPmod pour les ennemis abattus. C'est probablement encore trop car je deviens quand même gros Bill amis c'est après tout le destin de tout joueur de AD & D. 25% des Xp aurait été mieux sans doute.
A j'oubliais mon système d'exploitation est windows vista.
En ce qui concerne ce fameux bug. Il survient au bout d'un certains nombre de fois que l'on entré puis ressorti de la ville de Bérégost. Au bout d'un moment, un CTD survient en quittant cette ville pour un autre endroit.
Le pire c'est que les sauvegardes effectuées dans Bérégost juste avant ainsi que l'auto save ne fonctionnent plus. Lorsque je les lancer elles crashent aussi....
J'avais lu sur un site anglophone qu'il existait un problème de ce genre dans Beregost. J'ai déjà remarqué que les lieux dit et sites
de la ville avaient disparu. Il semblerait que certaines données s'y corrompent progressivement au fil des allées et venues des PJ mais lesquelles et comment ? Mystère ... J'ai cherché mais certains modeurs spécialisés ne semblent pas avoir encore trouvé alors moi qui suis Handicapé de l'informatique...
Toujours est t'il que j'ai été obligé de tout recommencer depuis le début à Chateau Suif alors que j'avais déjà plusieurs heures de jeux dessus (j'arrivais à Nashkel après avoir rempli plusieurs mini quêtes déjà).
Fort de cette malheureuse expérience j'ai tout repris en effectuant non seulement des sauvegardes régulières, ce que je faisais déjà
mais aussi des duplicata de celles-ci. J'ai trois fichiers de sauvegarde différents et en plus par précaution je copie régulièrement ces save dans un dossier à part au cas où ils se trouveraient corrompus dans le jeu.
Depuis ce raté initial je n'ai plus eu de problème. J'ai rencontré à nouveau ce bug lors d'un retour à Bérégost après avoir traité le problème des mines de Nashkel. Cette fois ci j'étais prêt.
Désormais j'effectue une sauvegarde "spéciale Bérégost" à chaque fois que j'y met les pieds car ce bug n'est pas systématique mais reviens presque une fois sur deux.
Sinon, je signale un petit hic enquiquinant. J'ai pris Edwin dans mon équipe jusqu'à la forteresse des gnolls ouis je l'ai viré en choisissant Dinarheir à sa place. Mlaheureusement son départ laisse son collier dans l'inventaire de mon personnage prinicipal et il est impossible de s'en débarrasser.
Il en est de même de Xian, l'espèce de magicien elfe prisonnier de Mulahey dans les mines de Nashkel. si vous ne le prenez pas dans votre équipe ne vous avisez pas de prendre son épée qui se trouve dans le coffre de la chambre de Mulahey. Vous ne pourrez pas non plus la retirer de votre équipement.
Si quelqu'un connait la solution pour s'en débarrasser d'ailleurs.
J'avais rencontré des problèmes similaires d'ailleurs en jouant à TDD. Une fois TDD et BG2 terminé et en commençant TOB je me suis retrouvé avec des cases d'équipement bloquées par des objets trouvés dans TDD et impossible à dégager. Pas très sympa...