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[WeiDU] Parsing error pendant l'installation d'un nouveau kit

Posté : dim. 30 déc. 2007, 19:52
par deratiseur
Bonsoir.

j'ai une parsing error quand j'essaie d'installer mon module avec WeiDU, et je ne comprend vraiment pas d'où elle vient (mon 2da est basé sur un autre pris en exemple).

la parsing error dit "line 23 colums 3-3"
La ligne OK, je la repère mais à quoi correspond "columns 3-3" ?

Voilà la ligne incriminée :

Code : Tout sélectionner

~R!VERM 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 0 2 2 2 2 0 2 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0~
en l’occurrence la même ligne :

Code : Tout sélectionner

~R!Omb  0 2 2 2 0 2 0 2 0 0 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 2 2 0 2 0 0 2 2 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0~
prise sur un autre module tient la même place, a le même format, alors qu'est ce qui coince ?

Re : Decrypter une parsing_error sous Weidu.

Posté : dim. 30 déc. 2007, 23:14
par Akadis
Pourrais tu poster le début du tp2 : c'est dire de la première ligne jusqu'à cette ligne qui te pose problème. Si ce tp2 ne contient que cet ADD_KIT tu même le poster en entier.

Re : Decrypter une parsing_error sous Weidu.

Posté : dim. 30 déc. 2007, 23:23
par deratiseur
Bonsoir Deecy, et merci ;-)

Voilà mon TP2. la 2eme install est juste un item, c'est pour test.
BACKUP ~Saeria/backup~
AUTHOR ~deratiseur@hotmail.com~

LANGUAGE ~Français~
~French~
~Saeria\Tra\French\Setup.tra~
~Saeria\Tra\French\Items.tra~

BEGIN @00

COPY ~Saeria/Vermine/kitsnake.cre~ ~override/kitsnake.cre~

COPY ~Saeria/Vermine/KitVERMi.spl~ ~override/KitVERMi.spl~
SAY NAME1 @03

COPY ~Saeria/Vermine/KitVERM2.spl~ ~override/KitVERM2.spl~
SAY NAME1 @04

ADD_KIT ~R!VERM~
// Types d'armes autorisés - CLASWEAP
~R!VERM 1 1 1 1 1 1 1 1
// Compétences autorisees - WEAPPROF.2da
~R!VERM 2 2 2 0 2 2 2 2 2 2 2 2 0 2 2 2 2 2 0 0 2 2 2 0 2 2 2 2 0 2 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0~
// Scores de caracteristiques minimaux necessaires - ABCLASRQ.2da
~R!VERM 8 13 0 0 13 0~
// Modificateurs des scores de caracteristique - ABCLSMOD.2da
~R!VERM 0 0 0 0 0 0~
// Caractéristiques minimales pour se jumeler VERS le kit - ABDCDSRQ.2da
~R!VERM 0 0 17 0 13 0~
// Caractéristiques minimales pour se jumeler DEPUIS le kit - ABDCSCRQ.2da
~R!VERM 13 13 0 0 17 0~
// Alignements autorises - ALIGNMNT.2da
~R!VERM 1 0 1 1 1 0 1 0 1~
//Possibilites de dualclass - DUALCLAS.2da
~R!VERM 0 1 0 0 0 0~
// Habilités gagnées par niveau - 2da personnel
~Saerie/Vermine/R!Vermi.2Da~
//Races et classes acceptants le kit - Kittable.d2a
~K_R_H K_R_HE K_R_HE~
// Autorisation d'objets - KITLIST.2DA
~0x00010000 12~
// Habilites de Haut niveau - LUABBR.2DA
~Ra0~
//equipment au debut de TOB - 25STWEAP.2DA
~LEAT14 * HELM07 BAG25 RING06 RING31 CLCK02 BOOT01 AMUL19 BRAC16 BELT06 AROM11,80 * * POTN52,5 POTN4,2 POTN14,5 BOW12 SW1H73 STAF24~
//description
SAY @01
SAY @02



BEGIN @05

COPY ~Saeria/Items/IUMHULK.BAM~ ~override/IUMHULK.BAM~
COPY ~Saeria/Items/SAEARMOR.ITM~ ~override/SAEARMOR.ITM~
SAY NAME2 @07 SAY DESC @08

Re : Decrypter une parsing_error sous Weidu.

Posté : dim. 30 déc. 2007, 23:42
par Akadis
Tu as oublié le ~ à la fin de ta ligne 21
~R!VERM 1 1 1 1 1 1 1 1~

Re : Decrypter une parsing_error sous Weidu.

Posté : dim. 30 déc. 2007, 23:48
par deratiseur
Arg :( Je suis une bille, et j'ennuie mon monde avec une bête étourderie :(

Re : Decrypter une parsing_error sous Weidu.

Posté : lun. 31 déc. 2007, 00:13
par Vel Cheran
Comme dit le célèbre dicton "L'informatique, c'est très facile, et on se trompe tout le temps"
C'est une erreur typique en programmation info, ça, oublier la syntaxe de fin de ligne, que ce soit un ; ou un ~ ;)
C'est donc le premier truc à vérifier quand un programme marche pas ^^