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[AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : dim. 23 mars 2008, 00:24
par Jesus
yo ami baldurien.
Mon sujet porte sur les familiers.
Je me suis fait un perso mage/clerc expres pour avoir un familier( j'utilise d'habitude des guerriers) et j'ai été extremement déçu lorsque je l'ai convoqué.
C'est un pseudo dragon qui a 24pv, moins 2 CA, et qui peut lancer image miroir et invisibilité sur trois metres une fois par jour,il fait genre 1D4 de dégat soit aussi mal qu'un vulgaire grouilleux!!
"MON DIEU C'EST POURRI!!!" me suis-je dit.
Autrement dit en vu de ses caracteristiques il est inutiles en combat: tout ce qu'il sait faire c'est gazouillé, prendre une case dans mon inventaire, me donner des conseils dont je me passerais fort bien et en plus lorsqu'il meurt mon perso perd un point de constitution.(n'oublions pas les 33% de vol a la tire, WAHOO!! )
Le principe d'un compagon pour mon mage m'a beaucoup séduit, mais je m'attendait a une créature a la hauteur de mon perso.
Cela aurait été bien qu'il puisse évoluer d'une manière ou d'une autre.
Voila j'ai enfin exprimer mon immense déception des familiers et j'aimerais avoir votre avis mes confrêres et consoeurs baldurien(ne).
J'espere que ce sujet vous inspirera matière à débattre, pour ou contre le familier tel qu'il est dans BG? That is the question.
Bien a vous,
Jésus du haut de son nuage.
PS: Existe-t'il des mods permettant d'améliorer les familiers? Genre une évolution qui suit celle du héros?
Posté : dim. 23 mars 2008, 00:47
par Elzen
Je ne connais qu'une réponse à la question posée en titre, quel que soit ce sur quoi elle porte: Si ça existe, alors ça mérite d'exister.
Après, on peut effectivement (ou pas) regretter sa faible puissance... Pour ma part, ce qui me chagrine le plus, c'est le manque criant niveau Rp.
Re : Les familiers méritent t'ils d'exister??
Posté : dim. 23 mars 2008, 08:19
par Solaufein Khalazza
Tu as oublié de mentionner le fait que tu gagnes un nombre de point de vie égal à la moitié de ceux de ton familier. Soit 12PV pour SoA et 24 dans ToB.
C'est son seul intérêt pour moi dans le jeu.
Re : Les familiers méritent t'ils d'exister??
Posté : dim. 23 mars 2008, 09:54
par Zayn
Il existe en effet un mod qui améliore les familiers qui s'appelle Improved Familiars il me semble mais la bestiole ne suit pas l'évolution du personnage. Elle est simplement plus forte naturellement.
Après, il faut bien saisir que Convocation de Familier est un sort de niveau 1 et que pour ce, l'aide fournit est plutôt correcte. Maintenant, c'est certain qu'un familier capable d'apprendre de son maître au fil des jours serait un excellent ajout. D'ailleurs Pooky (familier du mage dans l'auberge des Sept Vaux) reflète bien cette possibilité.
Posté : dim. 23 mars 2008, 10:53
par Mornagest
J'utilise volontiers le sort de familier, parce qu'il offre davantage de pv à mon personnage, et comme je prends souvent un maître-lames, pour le corps-à-corps, c'est l'idéal
Je rejoins Zayn, c'est quand même un sort de niveau 1, faut pas non plus s'attendre à des miracles (déjà que projo magique est balaise à ce niveau...
)
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : dim. 23 mars 2008, 11:04
par Jesus
Merci d'avoir partagé vos avis.
Il est vrai que c'est un sort de niveau un néanmoins.
Mais je pense que le concept du familier à été mal exploité.
Cela aurait été plus intéressant que ce sort eut été d'un niveau superieur pour exploiter au mieux ses richesses conceptuel.
J'aimerais bien avoir ce mod dont tu me parle Zayn: improved familiar.
Ou puis-je le trouver?
Comme le dit ArkSeth, c'est surtout le coté Rp qui manque.
Est-ce qu'il existe des mods en travaux ou achevé qui comble ce vide?
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : dim. 23 mars 2008, 11:16
par Zayn
Petite correction, il s'agit du mod Useful Familiars. Pas trouvé de lien fonctionnel, peut être que tu auras plus de chance que moi.
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : dim. 23 mars 2008, 16:36
par Magnus
Je crois qu'il est sur le même site que celui où l'on trouve improve summons...
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : dim. 23 mars 2008, 16:52
par Akadis
Jesus a écrit :Est-ce qu'il existe des mods en travaux ou achevé qui comble ce vide?
Il y a Blaidd le familier du mod SheratanNPC (en développement) qui est évolutif et qui devrait avoir un véritable rôle RP
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : dim. 23 mars 2008, 18:44
par Rimbaud
En effet. Un loup de l'ombre, sauvage de prime abord, que Charname aura l'occasion d'apprivoiser, et qui est doué de télépathie. Mais je ne suis pas sûre que c'est ce que Jesus voulait entendre? Peut-être plutôt un mod qui permettent aux magiciens d'avoir des super familiers?
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : dim. 23 mars 2008, 22:49
par phoeunix
Quel professionnel ce Deecy
Ca ne fait pas de mal de nous faire saliver un peu plus sur le mod Sheratan, j'ai hâte de manger du loup héhéhé humm......
Pour en revenir au sujet, je pense qu'il faut prendre le familier pour ce qu'il est, un petit plus qui donne des pv et qui se loge dans le sac à dos. Ni plus ni moins, je ne vois pas ourquoi on devrait s'en priver.
Quant à les améliorer, ça rendrait les mages encore plus puissants, ce serait un déséquilibre de plus.
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : lun. 24 mars 2008, 17:12
par La Voix 2 la Sagesse
Il existe un autre mod pour familiers : mischievous fairy dragon.
Il remplace le dragon-fée du jeu (familier pour personnages chaotiques-bons) pour le rendre plus puissant et plus réaliste.
Un mod assez sympa, qui rend ce familier plus intéressant (un véritable septième membre du groupe selon le concepteur), mais malheureusement, il n'ajoute pas grand-chose au niveau Rp. En outre, ce mod ne modifie que les familers dragons-fées, et pas les autres...
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : mar. 25 mars 2008, 11:05
par Guigui.
Je suis d'accord avec ce que dit Shalendra : le familier est très utile pour le boost de PV qu'il procure, que ce soit pour un mage pur ou pour un multiclassé. Avoir plus de PV, c'est TOUJOURS bon à prendre.
Si l'améliorer pourrait être une bonne chose en soi niveau RP, lui donner de nouvelles capacités contribuerait à rendre les mages encore plus puissants qu'ils ne le sont déjà et, franchement, ils n'en ont pas besoin.
Xor
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : ven. 04 avr. 2008, 12:00
par Jesus
Merci a tous pour vos réponses.
Je vois que ce sujet en interesse plus d'un.
Quand a ceux qui disent qu'un familier améliorer rendrai le mage trop puissant et bien je pense que augmenter la difficulté est un moyen efficace d'y remedier.
Ce qui serait bien ce serait l'évolution évolutive du familier selon le niveau du mage.
Bien sur il ne faudrais pas qu'il soit aussi fort que lui mais, dans les rpg, en général ils sont plus utiles aux mages.
Je veux dire qu'ils meurent pas en un coup de gourdin( je n'exagere qu'un tout petit peu
)
Apparamment des mods sont en cours de création, j'espere avoir des nouvelles a ce sujet car au jour d'aujourd'hui près de 50 % des personnes qui ont répondu a mon sondage souhaiterai des familier améliorés.
Sur ce je vous dis à bientot et encourage ceux qui essaient de répondre à nos attentes en créant des mods!!
Je retourne maintenant sur mon nuage...
Peace
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : ven. 04 avr. 2008, 13:51
par Rimbaud
Tu veux des informations sur les mods concernant le sujet des Familiers, c'est bien ça? J'ai relu le topic en entier histoire de ne pas poster n'importe quoi.
En terme de mods en développement dans ce domaine, il n'y a donc que Sheratan sur la Couronne de Cuivre (ailleurs, je n'en sais rien). Toutefois, c'est un mod ajoutant un Compagnon, il n'installe pas de Familiers à proprement parler.
Que propose "Sheratan : entre Ombre et Lumière"
Je me cantonnerai au sujet du topic, à savoir
le Familier:
BLAIDD, LE LOUP DE L'OMBRE
Comment le convoquer?
- Classique : à l'aide de la chevalière de Sheratan présente dans son inventaire
- Spécial : à l'aide de scripts dans les dialogues de romance / amitié
Quelles sont ses capacités & caractéristiques?
- Invisibilité majeure 3 fois/jour
- Se synchronise sur son maître à chaque prise de niveau par celui-ci
- For 20 Con 14 Dex 19 Sag 10 Int 10 Cha 10
- CA : -3
- Alignement : Loyal Neutre
Qu'apporte-t-il en matière de roleplay?
- Vous aurez des conversations télépathiques avec Blaidd, que ce soit en privé en bien en public (avec d'autres participants).
- Blaidd jouera parfois le rôle de messager pour diverses tâches.
Utilité ingame?
- Appoint en combat
- Eclaireur
Note: Blaidd ne constitue en aucun cas, comme Magnus l'a cru, d'une force majeure face à un boss. Avec sa CA de -3, il ne peut que servir de soutien au groupe. Mais sa capacité à se rendre invisible peut le rendre plus fort si vous songez à l'activer régulièrement.
Et où en est sa conception?
Blaidd a été finalisé il y a déjà plus d'un mois (voire même deux, me rappelle plus). Hormis la petite révélation dans le domaine du roleplay, toutes ces informations sont récupérables dans le sous-forum consacré au mod, dans la Forge, dont voici le lien principal:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... post174533
Une date de sortie?
2009.
Voilà, j'ignore si ça te convient plus ou moins car ce n'est pas un mod qui donne la possibilité à un mage d'avoir son propre familier.
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : ven. 04 avr. 2008, 15:08
par Jesus
Merci a toi.
Je trouve ce mod simpa mais pourquoi ne peut il sortir que en 2009?
Ne l'as tu pas finalisé?
En tout cas ce mod me plait bien, il irait bien avec mon guerrier/voleur.
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : ven. 04 avr. 2008, 15:48
par phoeunix
Jack The Ripper a écrit :
Blaidd a été finalisé il y a déjà plus d'un mois (voire même deux, me rappelle plus). Hormis la petite révélation dans le domaine du roleplay, toutes ces informations sont récupérables dans le sous-forum consacré au mod, dans la Forge, dont voici le lien principal:
Blaidd a été finalisé mais c'est le familier de Sheratan donc faut que le mod en entier soit fini avant de le sortir, et c'est encore beaucoup de boulot.
C'est pour ça que la sortie n'est prévue qu'en 2009, quand le mod entier sera fini.
Re : [AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
Posté : ven. 04 avr. 2008, 16:17
par Rimbaud
En effet, pour rebondir sur l'explication de Phoeunix, le mod ne se contente pas d'ajouter un Familier, il ajoute également un Compagnon, à savoir le maître de Blaidd, Sheratan. Je me suis mal exprimée en disant simplement que ce mod ajoutait un compagnon.
Si intéressé, tu trouveras tous les détails dans le sous-forum.