[SCRIPT] Comment mémoriser le portrait de Charname par script ?
Posté : mar. 13 mai 2008, 13:27
Bonjour :-)
VVP, y a-t'il une astuce (script, code console..), n'importe quoi pour que le jeu ou un module puisse "enregistrer" (noter) quel fichier de portrait est utilisé par le joueur ?
Sur IEDSP j'ai trouvé un effet pour changer le portrait (#107). par contre il est bien précisé que le jeu ne tiens pas compte de la valeur temps donné. Le changement est donc définitif, ou jusqu'à ce qu'on redemande un changement de portrait.
Mais alors, si je demande à un effet de sort de changer le portrait de Charname en troll, comment puis je "enregistrer" quel est son portrait avant changement, pour pouvoir ensuite demander à un autre effet de rendre à Charname ce portrait (appliquant ainsi un portrait de troll temporaire)
Ou alors, est-ce tout simplement infaisable ? (la sauvegarde de partie garde bien en mémoire le portrait utilisé, c'est dans le core ?)
VVP, y a-t'il une astuce (script, code console..), n'importe quoi pour que le jeu ou un module puisse "enregistrer" (noter) quel fichier de portrait est utilisé par le joueur ?
Sur IEDSP j'ai trouvé un effet pour changer le portrait (#107). par contre il est bien précisé que le jeu ne tiens pas compte de la valeur temps donné. Le changement est donc définitif, ou jusqu'à ce qu'on redemande un changement de portrait.
Mais alors, si je demande à un effet de sort de changer le portrait de Charname en troll, comment puis je "enregistrer" quel est son portrait avant changement, pour pouvoir ensuite demander à un autre effet de rendre à Charname ce portrait (appliquant ainsi un portrait de troll temporaire)
Ou alors, est-ce tout simplement infaisable ? (la sauvegarde de partie garde bien en mémoire le portrait utilisé, c'est dans le core ?)