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[TECH] Changer la classe d'un PNJ

Posté : dim. 25 mai 2008, 12:38
par Avatar
Bonjour à tous. :)

Je viens également de commencer une partie de BGT (ma première. snif. que d'émotions ^^ ), et je souhaiterais pouvoir modifier la classe de certains PNJs, notamment pour pouvoir leur mettre des kits à la place de leur classe générale. J'ai cherché, mais je n'ai pas trouvé quel était le moyen le plus "simple" de le faire.

J'ai tenté via SK, mais il me semble que changer uniquement la classe d'un PNJ ne lui donne pas automatiquement les bonus qui vont avec. Faut-il manuellement ajouter chaque bonus? Y a-t-il une technique plus simple?

Merci d'avance de vos réponses. :)

Re : [TECH] Changer la classe d'un PNJ

Posté : dim. 25 mai 2008, 13:27
par Isaya
Consulte ce sujet.

Bizarre, Sanctifer semble indiquer qu'il avait obtenu les effets sans trop d'efforts. Sinon la méthode que j'indiquais, même si elle est lourde, doit fonctionner.

Re : [TECH] Changer la classe d'un PNJ

Posté : dim. 25 mai 2008, 17:25
par Avatar
Merci beaucoup pour la réponse.

J'essaye ça tout de suite.

Edit : voilà, j'ai testé.

J'ai d'abord uniquement copié les affects d'un scalde à Garrick (pour tester). Résultat: il avait certains bonus du scalde (bonus au toucher...). Mais son chant restait un bête chant de barde.

Par contre, la méthode de Sanctifer a marché: virer puis reprendre Garrick, et il a eu son chant de scalde.

Serait-ce une règle générale: virer du groupe puis reprenre = update des bonus en fonction de la classe?