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[SOLUCE] Les collines d'Umar

Posté : dim. 15 juin 2008, 15:15
par Grigan
Bonjour à tous :)

Je viens vous rendre visite car je me suis mis à BG2 depuis peu (2 semaines :D ) mais je me retrouve bloqué au niveau de la quête des ombres à Umar, pour rappel c'est celle où les habitants retrouvent les leurs déchiquetés et le peau à vif (sic)

J'ai renoué le dialogue avec les ogres, j'ai tué toutes les ombres et tigres que j'ai pu trouver de nuit, mais rien à faire, on me demande toujours d'enquêter sur ces meurtres. Je suis également allé dans la cabane du rôdeur où j'ai trouvé son journal ainsi qu'un mot de l'aventurière précédante, et aussi dans la grotte où j'avais envoyé les enfants avec leurs épées en plastoque ^^


Je n'ai pas encore essayé le temple en ruine, en pensant qu'il s'agissait d'une autre zone, sinon est-ce là bas que je dois aller?

Merci !

Re : Les colliunes d'Umar

Posté : dim. 15 juin 2008, 15:30
par Oriane
Le temple en ruine fait effectivement parti de cette quête, il te faut donc y aller pour la terminer.
Bon jeu ^^

Re : [SOLUCE] Les collines d'Umar

Posté : dim. 15 juin 2008, 17:08
par Kyoshiro
un conseil pour quand tu y sera, fais gaffe au gros méchant qui se trouve au deuxième sous-sol :whistle3: .

Re : [SOLUCE] Les collines d'Umar

Posté : lun. 23 juin 2008, 18:01
par catog
Grigan a écrit :Bonjour à tous :)

Je viens vous rendre visite car je me suis mis à BG2 depuis peu (2 semaines :D ) mais je me retrouve bloqué au niveau de la quête des ombres à Umar, pour rappel c'est celle où les habitants retrouvent les leurs déchiquetés et le peau à vif (sic)

J'ai renoué le dialogue avec les ogres, j'ai tué toutes les ombres et tigres que j'ai pu trouver de nuit, mais rien à faire, on me demande toujours d'enquêter sur ces meurtres. Je suis également allé dans la cabane du rôdeur où j'ai trouvé son journal ainsi qu'un mot de l'aventurière précédante, et aussi dans la grotte où j'avais envoyé les enfants avec leurs épées en plastoque ^^


Je n'ai pas encore essayé le temple en ruine, en pensant qu'il s'agissait d'une autre zone, sinon est-ce là bas que je dois aller?

Merci !

De mémoire, en lisant le journal de l'aventurière, le temple abandonné est marqué sur ta carte. C'est là que cette aventurière se rend, et c'est donc peut-être logiquement là qu'il faut la suivre pour avoir la solution de ces massacres.

J'espère que tu as un bon prêtre ou paladin dans ton équipe, certaines de ses capacités pourraient servir... :whistle3:

Re : [SOLUCE] Les collines d'Umar

Posté : dim. 29 juin 2008, 20:19
par mephysto the lord
lol faire gaffe au gros mechant ^^ c'est un doux euphémisme!moi je lui conseillerais de sauvegarder avant c'est plus...utile ^^