[Règles]Besoin d'éclairage.
Posté : ven. 01 août 2008, 19:53
Bonjour a tous ! Voila ça fais quelques années que je tourne sur le forum en invité, mais bon... J'étais trop tenté a posté. Voila j'ai complètement terminer NWN2 et son extention, bah ça suis pas vraiment les règles DD 3.5... étant pur roliste, j'ai remarquer énormément d'imperfections, parfois dérangeantes, des trucs pour grobiliser un personnage (avec mon moine j'ai 54 de CA...)
J'ai fais un petit classement des trucs trop insensé, c'est mon coup de gueule :
-Les objets, le maximum normalement etant +3, +4 etant obtenu par un souhait, et +5 est un equipement divin, quand je vois un Harnois +5, vendu 10.000, par un petit paysan au début du jeu, des objets créable, 5d6 tout elements, c'est un peu grosbill. Les bottes de constit, +8, des trucs +15, c'est bon.. Aussi, les sac sans fond, avec un fond, mdr, un sac sans fond avec 26 emplacement... XD
-Les monstres, très bien réalisé, mais énormément de manquement aux règles, quand je vois une araignée sabre se faire décimer en 3 coups, alors que c'est une horreur en JDR, les liches tué en un coup, avec la masse, sur un DD de 22, qui kill les mort vivant, y'a parfois trop de truc qui sont insensé... Comment un objet, peut-il tuer une liche (mage niveau 20), en un coup ? Le dragon, la horde de géants du feu, une armée de vampire, ...
-Les dons, même épique, les +30 PV, +1 F, +1 C, c'est impossible d'avoir au dessus de 30, quand je vois mon super moine avec 36 de force, et la CA plus élevé qu'un grand dracosire... le don la, pour s'enflammer, +1d10, +1d6 quand on est touché, ...
-Des irréalités, les Mangecoeur, ainsi que les essences, qui sont des pures inventions du créateur, les portes, crochetable, mais non ouvrables avec le sort déblocage (il ne m'a jamais servi dans motb), le duel de barde, je joue un demi orc anti-paladin, 8 de charisme, et j'arrive a jouer sa mélodie. Le fait de revivre a chaque fin de combat, exclu le sort Résurrection. Ensuite ? un groupe de niveau 20 se retrouve dans un sanctuaire, (a la fin de NWN2) tout s'écroule, mais avec un château, des terres, un million de pièces d'or, un sorcier, un magicien et une ensorceleuse, y'a même pas moyen de se trouver une Téléportation sans erreur, ou un génie. Donc nan, un groupe de niveau 20, se retrouvent enseveli sous des gravas, trop réaliste.
Puis viens le problème de l'anti-paladin, même problème que BG1, nous ne pouvons pas jouer de mauvais, Châtiment du bien étant inutile, vu que TOUT les monstres sont mauvais. Aura du mal aussi, pleins de trucs comme ça... Le sort hâte, qui fais tout de même, a chaque utilisation, vieillir d'un an, sachant que des Gants de vélocité existe, (ça existe pas sur DD3.5) alors bon... 6 attaques par round avec mon moine, j'ai plus qu'a dire TENIR POSITION a mes autres, et je fais tout le boulot. Pas d'intérêt.
Enfin bon, il m'a bien occupé, j'voulais savoir si ici aussi, y'aurai des gens qui trouves pas ça très fidèle aux règles, moi perso je me tapes des barres de rire... Je trouvai les BG complètement cheater, mais la, nwn2 ne relève en rien le tir. Le but ? discuter, c'est cool, un point. Après ? la baston, complètement cheater. Le voleur est inutile, comme pleins d'autres races. Une invoquation max pour le nécro, sachant qu'il peut levé une armée de mort.
S'cuser mon coup de geule, ou si j'ai pas posté dans la bonne séction, merci
Agnar.
J'ai fais un petit classement des trucs trop insensé, c'est mon coup de gueule :
-Les objets, le maximum normalement etant +3, +4 etant obtenu par un souhait, et +5 est un equipement divin, quand je vois un Harnois +5, vendu 10.000, par un petit paysan au début du jeu, des objets créable, 5d6 tout elements, c'est un peu grosbill. Les bottes de constit, +8, des trucs +15, c'est bon.. Aussi, les sac sans fond, avec un fond, mdr, un sac sans fond avec 26 emplacement... XD
-Les monstres, très bien réalisé, mais énormément de manquement aux règles, quand je vois une araignée sabre se faire décimer en 3 coups, alors que c'est une horreur en JDR, les liches tué en un coup, avec la masse, sur un DD de 22, qui kill les mort vivant, y'a parfois trop de truc qui sont insensé... Comment un objet, peut-il tuer une liche (mage niveau 20), en un coup ? Le dragon, la horde de géants du feu, une armée de vampire, ...
-Les dons, même épique, les +30 PV, +1 F, +1 C, c'est impossible d'avoir au dessus de 30, quand je vois mon super moine avec 36 de force, et la CA plus élevé qu'un grand dracosire... le don la, pour s'enflammer, +1d10, +1d6 quand on est touché, ...
-Des irréalités, les Mangecoeur, ainsi que les essences, qui sont des pures inventions du créateur, les portes, crochetable, mais non ouvrables avec le sort déblocage (il ne m'a jamais servi dans motb), le duel de barde, je joue un demi orc anti-paladin, 8 de charisme, et j'arrive a jouer sa mélodie. Le fait de revivre a chaque fin de combat, exclu le sort Résurrection. Ensuite ? un groupe de niveau 20 se retrouve dans un sanctuaire, (a la fin de NWN2) tout s'écroule, mais avec un château, des terres, un million de pièces d'or, un sorcier, un magicien et une ensorceleuse, y'a même pas moyen de se trouver une Téléportation sans erreur, ou un génie. Donc nan, un groupe de niveau 20, se retrouvent enseveli sous des gravas, trop réaliste.
Puis viens le problème de l'anti-paladin, même problème que BG1, nous ne pouvons pas jouer de mauvais, Châtiment du bien étant inutile, vu que TOUT les monstres sont mauvais. Aura du mal aussi, pleins de trucs comme ça... Le sort hâte, qui fais tout de même, a chaque utilisation, vieillir d'un an, sachant que des Gants de vélocité existe, (ça existe pas sur DD3.5) alors bon... 6 attaques par round avec mon moine, j'ai plus qu'a dire TENIR POSITION a mes autres, et je fais tout le boulot. Pas d'intérêt.
Enfin bon, il m'a bien occupé, j'voulais savoir si ici aussi, y'aurai des gens qui trouves pas ça très fidèle aux règles, moi perso je me tapes des barres de rire... Je trouvai les BG complètement cheater, mais la, nwn2 ne relève en rien le tir. Le but ? discuter, c'est cool, un point. Après ? la baston, complètement cheater. Le voleur est inutile, comme pleins d'autres races. Une invoquation max pour le nécro, sachant qu'il peut levé une armée de mort.
S'cuser mon coup de geule, ou si j'ai pas posté dans la bonne séction, merci
Agnar.