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[BGT] L'armoire de Gantolandon est vide et autres...

Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriels spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés.
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colonel klinck
Ogre
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[BGT] L'armoire de Gantolandon est vide et autres...

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Message par colonel klinck »

Salut à tous.
Ayant refait tout ma méga installation je pensais n'y rencontrer que des bugs et problèmes déjà connus mais là je dois dire que je suis interloqué.
En effet me trouvant à la Porte de Baldur dans la seconde mission à la guilde des voleurs proposée par un filou du nom de NARLEN, je dois retrouver celui-ci aux lames et étoiles le soir.
Arrivé sur place il m'explique le travail et cette fois ci je dois dérober une esseulite détenue par un certain Gantolandon dans sa maison.
Je précise connaitre cette mission par coeur et sous ma méga install précédente y avait aucun problème.
NARLEN passe devant moi ouvre la porte de la maison je passe derrière lui et pénêtre à l'intérieur.
Celà se situe au premier étage. Gontalandon dort. La gemme est censée être dans son armoire. Elle est piégée. Je la désamorçe. Elle est verrouillée. Je la fracture. Gantolandon remue dans son sommeil mais j'imite un chat et il se rendort. Et là catastrophe ! Le meuble est vide de chez vide ! Pas de gemme à l'horizon !
De retour bredouille à la guilde des voleurs, Narlen m'incendie et la mission est un échec...
Je précise avoir déjà sur moi une première esseulite trouvée antérieurement dans un donjon (peut être dans SOBH) et donc le fait que je me radine devant Narlen avec cette gemme ne change rien.
Quelqu'un a t'il déjà vu ça et comment pourrait t'on y remédier ?
J'ai aussi remarqué une autre anomalie. Dans cette même cité, dans une auberge appelée le chant de l'elfe je croit, un PNJ me demande de récupérer une gemme sphène dans l'antre de l'araignée. Il s'agit bien sûr de la grosse Centéol de Bois Manteau. Mais après avoir nettoyé l'endroit je récupère toute sorte d'objets mais pas de gemme sphène !
Tout ceci ne rend pas le jeu impossible pour l'instant mais c'est enquiquinant et surtout comme je suis maniaque sur le fait de faire toutes les mini quêtes, je me sens très frustré.
Si la bêtise était côtée en bourse. Nous serions cernés par les multimilliardaires...:rtfm:
Smidge
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Message par Smidge »

c'est effectivement très étrange. Non seulement le coffre doit contenir l'esseulite, mais en plus de ça, n'importe laquelle fait affaire pour terminer la quête (la première fois, j'avais déjà fouillé la maison, et vendu la pierre. J'ai été obligé d'en racheter une ailleurs, et ça n'avait posé aucun problème). Même remarque pour la gemme sphène.
Mon seul "méga mod" était en revanche BGT (et une autre fois BGtutu), et c'est peut être là l'origine de ce bug, mais je n'y mettrais pas ma main à couper non plus...
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Mornagest
Grand Gourou
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Message par Mornagest »

Je me permets d'intervenir, la gemme sphène se trouve bien dans la tanière de l'araignée... qui se trouve être les égouts de la Porte de Baldur ;)
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Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
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jul79
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Message par jul79 »

Comme l'a dit Smidge, normalement n'importe quelle gemme récupérée lors de nos pérégrinations fait l'affaire; je pense principalement à la gemme sphène qui est assez courante dans BG (on en trouve notamment sur les basilics).

Tu as essayé de créer une des gemmes via la CLUA pour voir si cela fonctionne.

MISC45 pour l'esseulite
MISC37 pour la gemme sphène

Chacune de ces gemmes n'a qu'un seul code CLUA (enfin je crois) donc si la quête ne se résout pas, c'est effectivement un joli bug :rtfm:
"La mort est un manque de savoir-vivre" (Alphonse ALLAIS)
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colonel klinck
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Message par colonel klinck »

OUPS, pour la sphène c'est vrai. Je fais toujours la même erreur. Tant mieux peut être que le bug n'est pas généralisé à toutes les gemmes qui se trouve dans les éléments du décor...
En ce qui concerne les CLUA code bien évidemment j'ai déjà essayé sinon j'aurai pu contourner le problème et ne pas solliciter le forum.
Non, tout se passe comme si il n'y aviat pas d'autre possibilité que l'échec de la mission.
Bon, pour en avoir le coeur net j'ai recommencé sur une autre save avant de rencontrer NARLEN. Mais c'est rageant parce que la dernière remonte avant la mine de Bopis Manteau. Je me retape tout ce chapitre. Je vous tiens au courant dès que j'y suis de nouveau. :read:
Si la bêtise était côtée en bourse. Nous serions cernés par les multimilliardaires...:rtfm:
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colonel klinck
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Message par colonel klinck »

au cas ou voici mon Weidu.log pour examen par une âme pro et charitable.

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack du moddeur heureux
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement
~SETUP-SOS.TP2~ #0 #0 // Shadows Over Soubar, v1.12
~SETUP-SOS.TP2~ #0 #1 // Remorhaz walking speed adjustment (for ENGLISH version .EXE ONLY!!!)
~SETUP-TDD.TP2~ #0 #0 // The Darkest Day, v1.12
~SETUP-TDD.TP2~ #0 #1 // TDD Character Kits
~SETUP-CTB.TP2~ #0 #0 // Check The Bodies, v1.9
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #0 #0 // Candlekeep Chores, v2.1
~SETUP-TS-BP.TP2~ #0 #0 // TORTURED SOULS v6.10 (BP Compatible Version)
~SETUP-ROT.TP2~ #0 #0 // Region Of Terror, v2.1
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal 1.05b
~SETUP-BGT105BPATCH.TP2~ #0 #0 // BGT v105b: transition patch v1
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #0 // DSotSC for BGT-Weidu v1.95 Mod
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #0 #0 // NTotSC for BGT-Weidu v1.55 Mod
~SETUP-BONEHILL.TP2~ #0 #0 // Bone Hill Mod v2.05 (Requires BGT-Weidu or Tutu)
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #10 // Correct various errors on race, class etc
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #20 // Make elemental arrows more like their BG2 counterparts
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #40 // Replace many magic weapons with fine ones -> Fine weapons are affected by the iron crisis
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #50 // Re-introduce potions of extra-healing
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #60 // Faster Bears
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #70 // Allow player to choose NPC proficiencies and skills
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #95 // Better NPC management
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #100 // Allow Yeslick to use axes
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #120 // Smarter general AI
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #140 // Potions for NPCs
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #150 // Improved deployment for parties of assassins
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #160 // Smarter mages
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #170 // Mages pre-cast defensive spells
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #180 // Smarter priests
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #190 // Priests pre-cast defensive spells
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #200 // Smarter deployment
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #210 // Harder giant and phase spiders
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #220 // Dark Side-based kobold upgrade
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #230 // Smarter sirines and dryads
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #240 // Slightly harder carrion crawlers
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #250 // Smarter basilisks
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #260 // Improved doppelgangers
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #270 // Tougher Black Talons and Iron Throne guards
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #280 // Relocated bounty hunters
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #290 // Improved Ulcaster
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #300 // Improved Balduran's Isle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #310 // Improved Durlag's Tower
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #320 // Improved Demon Cultists
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #330 // Improved miscellaneous encounters
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #340 // Tougher chapter-two end battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #350 // Tougher chapter-three end battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #360 // Tougher chapter-four end battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #370 // Tougher chapter-five end battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #380 // Tougher chapter-six end battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #390 // Improved final battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #400 // Skip Candlekeep
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #410 // Remove blur effect from displacer cloak
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #420 // Stackable ankheg shells and winterwolf pelts
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #430 // Move Boo out of quick access and into Minsc's pack
~BG1NPC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project: Required Modifications: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #1 // The BG1 NPC Project: Banters, Quests, and Interjections: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #2 // The BG1 NPC Project: Give Edwin his BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #3 // The BG1 NPC Project: Give Imoen her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #4 // The BG1 NPC Project: Give Jaheira her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #5 // The BG1 NPC Project: Give Minsc his BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #6 // The BG1 NPC Project: Give Viconia her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #7 // The BG1 NPC Project: Kivan's "Kivan and Deheriana Companions" portrait: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #8 // The BG1 NPC Project: Add Non-Joinable NPC portraits to quests and dialogues: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #9 // The BG1 NPC Project: Ajantis Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #10 // The BG1 NPC Project: Branwen's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #11 // The BG1 NPC Project: Coran's Romance Core (adult content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #12 // The BG1 NPC Project: Dynaheir's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #13 // The BG1 NPC Project: Shar-Teel Relationship Core (adult content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #14 // The BG1 NPC Project: Xan's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #15 // The BG1 NPC Project: Female Romance Challenges, Ajantis vs Xan vs Coran: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #18 // The BG1 NPC Project: Alora's Starting Location -> Alora Starts in Gullykin.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #27 // The BG1 NPC Project: Bardic Reputation Adjustment: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #28 // The BG1 NPC Project: Cloakwood areas availability in Chapter One -> Open Cloakwood Lodge (first Cloakwood area only): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #30 // The BG1 NPC Project: Sarevok's Diary Adjustments -> SixofSpades Extended Sarevok's Diary: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #200 // The BG1 NPC Project: Player-Initiated Dialogues: v16
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #0 // Big Picture AI/Enhancement Mod, version 177 weidu (beta)
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #1 // Improved Suldanessallar
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #2 // Improved Spellhold
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #3 // Wand of Orcus Add-In
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #4 // Improved Small Teeth Pass, by Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #5 // Improved Kangaxx Encounter, by Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #6 // Kensai Ryu's Improved Crypt King
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #7 // Kensai Ryu's Gnome Fighter/Illusionist in the Docks
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #8 // Improved Random Encounters, by Gebhard Blucher and Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #9 // Gebhard Blucher's Lich in the Docks
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #10 // Red Badge, Poison-Based Encounter, by Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #11 // Kuroisan the Acid Kensai, by Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #12 // The Ritual, by Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #13 // Improved Xvart Village, for BGT-weidu
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #0 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #3 // Sarevok et Semaj plus puissants
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #4 // Exploration automatique des villes
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #5 // Reaction amicale des ours envers druides/rodeurs dans BG1
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #7 // Importer davantage d'objets dans Shadows of Amn (ATTENTION: Ceci est de la triche)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #8 // Pieges aleatoires dans la caverne des pirates -> Attribution faite pendant l'installation
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #10 // Sacs sur la Cote des Epees
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #11 // Modifier la creation d'ennemis aleatoires -> Creer des ennemis aleatoires en fonction du niveau (style Tutu)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #13 // Arkion reagit en fonction de la reputation du PJ
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #15 // Davantage de scalps de bandits
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #17 // Annuler les effets de la penurie de fer -> Make armor and shields shatter
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #18 // Cagoules pour les mages et voleurs sans armure
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #19 // Corrections P&P de Salk
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #20 // Importer tous les PNJs dans Shadows of Amn
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #23 // Protagonist's biography modifications -> Set BG2 biography upon Shadows of Amn transition
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #24 // Exotic Weapons For Taerom
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #0 // Baies magiques ameliorees
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #1 // Correction du comportement des demons convoques
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #2 // Correction des animations des demons
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #3 // Reintroduire Porte dimensionnelle
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #4 // Correction des armes enchantees
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #5 // Nouvelles races ennemies
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #7 // Furie Celeste PnP
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #9 // Tuez Cespenar
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #11 // Effets visuels des Pierres ioniques
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #13 // Capacites innees des Drows restaurees par Kensai Ryu
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #16 // Marqueur des reves
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #17 // Table des connaissances sensee
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #18 // Attaque sournoise amelioree
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #19 // Desamorcage des pieges par les PNJs ou les convocations -> Everyone can set off traps (excluding illusions, etc.)
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #0 // General AI Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #2 // Creature & Area Improvements -> All Creature Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #3 // Creature & Area Improvements -> Boss Improvements Only
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #4 // Alternative Harper/Xzar Plot
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Extended Reynald Sequence
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Intrigue In The Copper Coronet
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Rahul Kanakia's Potion Quest
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Revised Hell Trials
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Saving Sanik In Brynnlaw
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #12 // Burglary Of The Bookkeeper
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // New Fate For The Dryads' Acorns
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #14 // The Tragedy Of Besamen
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #15 // Further Slaver Involvement
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #16 // Sending The Solamnic Knights Home
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Nazariel The Lich
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Reward Negotiation
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Infernal Thievery
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #30 // Avatar de voleur pour Nalia
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Couleurs ternes pour les habits des roturiers
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1090 // Pack d'objets exotiques
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1130 // Reinitialisation de la reputation dans BG2 (BGT uniquement)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1140 // Identification obligatoire des gemmes et potions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2060 // Styles de combat pour toutes les classes
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Desactiver l'animation hideuse de la Cape de Renvoi, du Piege a sort et du Miroir physique
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3183 // Triche sur les romances
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Ajuster le jet de reputation des PNJs mauvais recrutables
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon"
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4080 // Transformer Khalid en Guerrier / Mage (Domi)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4090 // Transformer Montaron en Assassin (Andyr)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais"
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4110 // Donner à Kagain 19 de constitution
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #0 // Revised worldmap for the Baldur's Gate v6.6.1 - including coloured Baldur's Gate map icons -> Installing new Worldmap for use with Mega Modification...
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #3 // Travel Times and Area Visibility -> Revised Area Visibility and Travel Times for BG1 & SoA/TOB+BP Family Mods
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #5 // Worldmap size: Choose the size of the worldmap -> Huge Worldmap 8000x4600
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #6 // Worldmap for Throne of Bhall -> Use new worldmap for Throne of Bhaal as well
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #8 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster wielding staff)"
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #5 // "Tortured Souls" - just nice in-game Fonts
~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #1 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 50%
~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #9 // Reduction de l xp liee aux Serrures, aux Pieges et aux Sorts -> Reduire a 10%
~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #10 // Pas d XP pour la memorisation des parchemins
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colonel klinck
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Message par colonel klinck »

Ok, j'ai réussi à régler le problème et donc à remettre en place cette fameuse esseulite.
J'ai pu avoir la solution sur Spellhold Sudios et de la part d'un certain Hoppy. Je lui dois beaucoup.
Je pige pas vraiment pourquoi la gemme était absente mais disons que via Near Infinity (NI) j'ai découvert qu'elle étaitbien présente dans la commode de la chambre de Gantolandon mais référencée Item 0 ou null(" bgmisc45") un truc comme ça.
Hoppy m'a dit que c'est sûrement la ressource qui manquait et m'a conseillé la manip suivante qui a marché.
Avec NI j'ai exporté sur le bureau depuis le dossier ITEM l'objet incriminé dénommé MISC45.ITM.
Sur ce bureau je l'ai renommé bgmisc45.ITM et je l'ai déplacé dans le dossier Overrride de ma Méga Install. Et hop, le tour était joué. L'esseulite est là, la mission réussie et je peux continuer.
:ok:
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Isaya
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Message par Isaya »

Le fait que ça apparaisse sous la forme 'null' montre que le fichier BGMISC45.ITM manquait bien à l'appel dans ton installation. Une installation avec simplement BGT 1.05b ne présente pas ce problème. J'espère que les auteurs des mods trouveront lequel a fait disparaître l'objet.

Merci d'avoir apporté la solution.
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