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[MODS] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 14:06
par Sorto
Salut à tous!

Alors voila moi je pense avoir un petit bug (à moins que je me trompe d'entrée) J'ai l'ultime quéte de Bodhi ou il faut rentré dans la guilde des voleurs pour tuer Aran, mais le probléme est que je n'arrive pas à rentré dedans, j'arrive à ouvrir la porte mais aprés je n'est pas le petit icon de ma souris qui me permet de rentrer dans le batiment...

Donc voila esque c'est un bug ou alors je suis débile et je me trompe d'entrée?

Merci d'avance pour vos réponse ^^

Re : [BUG]Comment entré dans le hall des voleurs..

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 16:00
par Yaga
l'icone ne s'affiche pas ? Même quand tu ne touches que l'entrée mais pas la porte ?

Re : [BUG]Comment entré dans le hall des voleurs..

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 16:08
par cuchulainn
ESt ce la porte de la guilde ou la porte d'aran que ne s'ouvre pas ?Si c'est celle d'aran , il y a 2 trucs a faire pour qu'elle ouvre.

Re : [BUG]Comment entré dans le hall des voleurs..

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 16:14
par Yaga
cuchulainn a écrit :ESt ce la porte de la guilde ou la porte d'aran que ne s'ouvre pas ?Si c'est celle d'aran , il y a 2 trucs a faire pour qu'elle ouvre.
C'est vrai qu'il n'a pas précisé , mais normalement il doit s'agir de celle de la guilde , je n'en sais rien !

Re : [BUG]Comment entré dans le hall des voleurs..

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 16:23
par Sorto
Si la porte de la guilde s'ouvre, mais je n'est pas l'icon pour entré dans le batiment

Re : [BUG]Comment entré dans le hall des voleurs..

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 16:33
par Yaga
Tu peux au moins prendre la clé de la tanière d'Aran chez Gaelan Bayle dans les Bas-Quartiers , si il y est (je n'ai jamais éssayé les quêtes des vampires) et après tu verras si ça s'ouvre (ce n'est peut-être pas un bug) !

Re : [BUG]Comment entré dans le hall des voleurs..

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 16:38
par Sorto
Oui j'ai déjà la clef, mais je n'arrive pas à rentrer dans le hall des voleurs c'est à dire que je poirotte dehors dans les docks et j'arrive pas à rentrer dans le batiment ou une horde de voleur doit m'attendre! ^^

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 16:42
par Yaga
Faut que je regarde la liste des CLUA pour trouver le code du terrain , comme ça tu seras téléporté dedans !

Je l'ai trouvé , tu tapes : CLUAConsole:MoveToArea("AR0329") et tu devrais être dans la salle d'Aran !

Re : [BUG]Comment entré dans le hall des voleurs..

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 17:11
par Sorto
Voici la situation en image!



et je v'est essayé ton code CLUA mais le probléme c'est que j'ai déjà essayé pour étre téléporter dans la guilde des voleur, mais le probléme est que aucun voleur etais hostile... : / (pourtant j'ai bien pour ordre de tué Aran)

Re : [BUG]Comment entré dans le hall des voleurs..

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 17:17
par Yaga
j'ai fait èxprès de prendre celui-là (c'est un terrain hostile) !

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 17:19
par Mornagest
Salut ^^

Je suppute que tu as installé des mods ? Peux-tu donner le contenu de ton fichier WeiDU.log situé dans ton répertoire BG2 principal, si tel est le cas ?

Tu as bien patché ton jeu avec le patch officiel version 2.5.25498 ?

Re : [BUG] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 17:20
par Sorto
OK merci Yaga je v'est essayé dessuite!! ^^

(j'espére que je pourrais aussi libéré de vampire dans la guilde..)


Voici mon fichier WeiDU

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #0 // Valen
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1030 // Reveler les zones vierges avant le chapitre 6
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1190 // Correctifs pour les romances
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1200 // Correction du dialogue d'Imoen dans ToB
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2080 // Reporter les competences de haut niveau
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2161 // Modifier le systeme des competences martiales -> Style BG1, avec les styles de combat (the bigg)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2230 // Rendre les armes +x/+y coherentes
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2240 // Table debridee des TAC0
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3031 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort et nombre de sorts illimite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se battent pas et ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne quittent jamais (Salk)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth)
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v3.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v3.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v3.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des kits des bardes: v3.92

Je n'est pas prit le patch off de SoA puisque j'ai intallé ToB juste dérrier ainsi que sont patch

Re : [BUG] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 17:44
par Yaga
De rien ! Si tu ne t'en sors pas pour sortir utilise : CLUAConsole:MoveToArea("AR0400") pour aller aux Bas-Quartiers (ou 0601 si tu veux retourner au donjon d'Irenicus:tongue :) je plaisante !

Re : [BUG] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 17:44
par Sorto
ça marche nickel Yaga merci beaucoup!! ^^

(C'est quand méme inquiétant ce petit bug...)

et tiens tu pourrais me donné toute cette liste de codeCLUA au cas ou le bug se représente?

Merci encore! :)

Re : [BUG] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 18:02
par Yaga

Re : [MODS] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 18:22
par Vel Cheran
Sauf erreur de ma part, je pense qu'installer Valen après Tweaks et RR serait plus indiqué.

Re : [MODS] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : jeu. 04 sept. 2008, 18:26
par Yaga
Vel Cheran a écrit :Sauf erreur de ma part, je pense qu'installer Valen après Tweaks et RR serait plus indiqué.
C'est sûr , mais c'est plus simple d'utiliser la CLUA (on a juste à se souvenir des areas qu'on peut mémoriser) , je fais Ctrl+G et je trouve le nombre de l'area ou je suis ! (je me base sur ça) !

Re : [MODS] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : ven. 05 sept. 2008, 01:46
par Sorto
Vel Cheran a écrit :Sauf erreur de ma part, je pense qu'installer Valen après Tweaks et RR serait plus indiqué.


A ton avis ça pourrais me faire bugé et m'empécher de rentré dans la guilde?

Et alors il y aurais un moyen de changer l'ordre des installations? ou la désinstallation / installation de SoA et ToB est inévitable?

Re : [MODS] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : ven. 05 sept. 2008, 06:20
par Yaga
Désinstaller les mods est mieux que désinstaller les jeux , ça prend moins de temps et c'est plus efficace !

Posté : ven. 05 sept. 2008, 08:11
par Mornagest
Tu peux désinstaller les mods dans l'ordre inverse dans lequel tu les as installés, en remontant jusqu'à ceux qui sont fautifs.

Profites-en pour installer le BG2FixPack (lien disponible dans la liste des mods disponibles en français) qui corrige quelques erreurs assez sympathiques.

En revanche, tes sauvegardes seront irrécupérables à partir du moment où tu désinstalles les mods ; tu devras recommencer une nouvelle partie, je le crains...

Re : [MODS] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : ven. 05 sept. 2008, 11:16
par Yaga
Mornagest a écrit :Tu peux désinstaller les mods dans l'ordre inverse dans lequel tu les as installés, en remontant jusqu'à ceux qui sont fautifs.

Profites-en pour installer le BG2FixPack (lien disponible dans la liste des mods disponibles en français) qui corrige quelques erreurs assez sympathiques.

En revanche, tes sauvegardes seront irrécupérables à partir du moment où tu désinstalles les mods ; tu devras recommencer une nouvelle partie, je le crains...
Oui ,mais si il veut garder sa partie , mieux vaut utiliser des CLUA !

Re : [MODS] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : ven. 05 sept. 2008, 11:26
par Vel Cheran
Utiliser des codes CLUA n'empêchera pas les bugs d'arriver...
Tiens, sinon, est-ce que tu vois des voleurs agressifs autour de la guilde, à l'extérieur ? Je crois qu'il doit y en avoir lorsque tu vas tuer Aran.

Re : [MODS] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : ven. 05 sept. 2008, 11:35
par Yaga
Non c'est vrai , mais si on veut entrer dans une zone impossible d'accès , trouver des objets introuvables... (ex: tête de fléau (n'importe laquelle) ) là , il vaut mieux connaître les CLUA !

Posté : ven. 05 sept. 2008, 12:00
par Mornagest
En théorie, quand on installe un mod suivant le readme (à savoir, dans le bon ordre par rapport aux autres mods installés), le recours à la console est exceptionnel... je ne modifie le jeu que lorsque je romance Jaheira, ses timers étant trop éloignés sinon à cause d'un bug non corrigé.

Le plus propre et le plus sûr reste de refaire une installation de mods comme il faut. La console multiplie du reste les risques d'apparition d'autres bugs qui peuvent être plus "graves" encore (plantages complets, etc...).

Re : [MODS] Comment entrer dans le hall des voleurs ?

Posté : ven. 05 sept. 2008, 14:28
par Sorto
Vel Cheran a écrit :Utiliser des codes CLUA n'empêchera pas les bugs d'arriver...
Tiens, sinon, est-ce que tu vois des voleurs agressifs autour de la guilde, à l'extérieur ? Je crois qu'il doit y en avoir lorsque tu vas tuer Aran.


Oui il y avait des voleurs agréssif devant la guilde.

Bon je v'est tenter de déinstaller mes mods, pour voir si ça change quelque chose, mais je ne me sens pas du tout de recommencer une partie! ^^