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Dradeel nous aide-t-il après l'île ?

Posté : mar. 16 sept. 2008, 16:17
par Odea
coucou,
voilà Dradeel quand on termine la quête de l'île de Baldurien (dans Tales of the sword coast) nous dit qu'il nous aidera volontiers à l'avenir si l'occasion se présente, mais est-ce que c'est une formule de pure politesse ou bien il nous aide à un autre moment dans le jeu? vu que je suis déjà bien avancé (je dois retrouver Sarevok dans le labyrinthe de la guilde des voleurs d'ombre et j'ai déjà nettoyé la Tour de Durlag) je me demande s'il aura l'occasion de m'aider ou non

Re : Dradeel nous aide-t'il après l'île?

Posté : mar. 16 sept. 2008, 16:23
par Yaga
Odea a écrit :coucou,
voilà Dradeel quand on termine la quête de l'île de Baldurien (dans Tales of the sword coast) nous dit qu'il nous aidera volontiers à l'avenir si l'occasion se présente, mais est-ce que c'est une formule de pure politesse ou bien il nous aide à un autre moment dans le jeu? vu que je suis déjà bien avancé (je dois retrouver Sarevok dans le labyrinthe de la guilde des voleurs d'ombre et j'ai déjà nettoyé la Tour de Durlag) je me demande s'il aura l'occasion de m'aider ou non
Il s'agit d'une forme de politesse car , comme tu le sais , on le retrouve à Spellhold , fou allié (c'est plutôt charname qui aide) !

Re : Dradeel nous aide-t'il après l'île?

Posté : mar. 16 sept. 2008, 17:06
par Odea
et aussi comme Kashïa m'a innoculé la lycanthropie j'ai mangé les feuilles de belladone, c'était utile?? genre on se change en loup garous si on les mange pas?

Posté : mar. 16 sept. 2008, 17:16
par Mornagest
Ce n'est pas nécessaire, il te "suffit" de tuer le chef de la meute, le camarade de Kaïsha, situé dans le baraquement principal du village (j'ai en revanche oublié son nom).

Re : Dradeel nous aide-t'il après l'île ?

Posté : mar. 16 sept. 2008, 17:27
par Odea
je l'ai fait mais j'ai mangé la belladone en plus donc je me suis empoisonné et j'ai du utiliser 6 antidotes en tout... mais est-ce qu'on se change en loup garou si on fait rien de tout ça? genre si on tue pas le chef de meute (par ex en le figeant avec un sort d'entrave) et qu'on se contente de retrouver la meneuse ?

Re : Dradeel nous aide-t'il après l'île ?

Posté : mar. 16 sept. 2008, 17:48
par jul79
Comme l'a dit Mornagest, il faut absolument tuer Mendas à Barbe d'Ulgoth (il est dans sa petite maison près du débarcadère).
Une fois que tu as découvert le "complot" sur l'île (à savoir que tous les habitants sont en fait des Garou-loups), que tu es allé voir la "meneuse" (Kaïsha) et qu'elle t'a inoculé la lycanthropie, un compteur se met en route. Je ne sais plus de combien de temps tu disposes, mais c assez court, donc mieux vaut éviter de traîner ou de dormir avant d'avoir occis Mendas car une fois que le compteur arrive au bout, tu vas voir tout tes compagnons se transformer les uns après les autres en garou-loups, ce qui signifie mort définitive du perso...

Pour la belladone, il est inutile d'en manger. Sa seule utilité est d'accomplir la seconde quête de Delainie (la première quête étant de lui ramener la cape symbole du village).

Re : Dradeel nous aide-t'il après l'île ?

Posté : mar. 16 sept. 2008, 17:58
par Odea
d'accord je me basais en fait sur le livre de cuisine de Dradeel qui disait que la belladone guérissait de la lycanthropie en fait
dommage j'aurais aimé voir la métamorphose puis recharger ma save mais tant pis j'ai déjà tué Mendas/Sélaad ^^

Re : Dradeel nous aide-t-il après l'île ?

Posté : mar. 16 sept. 2008, 18:44
par Lothringen
Odea a écrit :coucou,
voilà Dradeel quand on termine la quête de l'île de Baldurien (dans Tales of the sword coast) nous dit qu'il nous aidera volontiers à l'avenir si l'occasion se présente, mais est-ce que c'est une formule de pure politesse ou bien il nous aide à un autre moment dans le jeu? vu que je suis déjà bien avancé (je dois retrouver Sarevok dans le labyrinthe de la guilde des voleurs d'ombre et j'ai déjà nettoyé la Tour de Durlag) je me demande s'il aura l'occasion de m'aider ou non
Lors de la nième partie j'ai eu la surprise de découvrir que c'est Dradeel qui vient t'indiquer où se trouve le souterrain de sortie vers le bateau si tu n'as pas fait les "mini-romances" disponibles. Je pense que c'est à cela que sa réplique fait allusion.

Re : Dradeel nous aide-t-il après l'île ?

Posté : mar. 16 sept. 2008, 19:16
par Odea
oui moi je me suis fait indiquer la sortie par pas moins de 3 personnes... Dradeel, la femme à qui j'ai rendu le bébé, et Delainie

Re : Dradeel nous aide-t'il après l'île ?

Posté : mer. 17 sept. 2008, 11:07
par Serlann
jul79 a écrit :Comme l'a dit Mornagest, il faut absolument tuer Mendas à Barbe d'Ulgoth (il est dans sa petite maison près du débarcadère).
Une fois que tu as découvert le "complot" sur l'île (à savoir que tous les habitants sont en fait des Garou-loups), que tu es allé voir la "meneuse" (Kaïsha) et qu'elle t'a inoculé la lycanthropie, un compteur se met en route. Je ne sais plus de combien de temps tu disposes, mais c assez court, donc mieux vaut éviter de traîner ou de dormir avant d'avoir occis Mendas car une fois que le compteur arrive au bout, tu vas voir tout tes compagnons se transformer les uns après les autres en garou-loups, ce qui signifie mort définitive du perso...

Pour la belladone, il est inutile d'en manger. Sa seule utilité est d'accomplir la seconde quête de Delainie (la première quête étant de lui ramener la cape symbole du village).
Tiens? Je n'ai as le souvenir d'avoir eu ça moi! Ouiiinnn :'( pourquoi le jeu il m'a oublié pour ça?!!!

Re : Dradeel nous aide-t-il après l'île ?

Posté : dim. 21 sept. 2008, 22:23
par Kamfrenshii
Je crois que oui, manger la belladone te soigne.
Expérience personnelle:
J'ai trouvé le livre disant que la belladone guérissait la lycanthropie. Khalid en a pris une, mais quand j'ai vu que ça l'empoisonnait, j'ai pas retenté l'expérience. J'ai rpis le bateau pour rentrer.
Mais ayant du mal à tuer le chef des loups garous je suis allé au camp des bandits, pour leur régler leur compte ou pour e balader je sais plus.

Et là , tous les cercles de mes persos deviennent bleus foncé, il y a une animation comme quand un cadavre explose, et tout le monde se transforme en loup-garous.
Tout le monde sauf Khalid :whistle3: , qui se fait rapidement cerner :shok: et tailler en pièces, ensuite la petute meute s'en va gaiement dévorer les bandits :tongue:

alors je pense que la belladone marche si t'en as assez.

En tout cas c'est sympa de pouvoir être lycanthrope dans le 2.