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Utiliser les mêmes sorts qu'Irenicus
Posté : dim. 26 oct. 2008, 09:19
par emeryck
je profite de ce post pour vous demander une petite question
elle n'est pas vraiment en rapport avec le CLUAconsole mais bon...
existe-t-il un patch pour que mon magicien lance des sorts à la Jon Irenicus style ??
merci, bonne journée
Re : [SOLUCE] Les codes CLUAConsole
Posté : dim. 26 oct. 2008, 10:48
par iselore
emeryck a écrit :
existe-t-il un patch pour que mon magicien lance des sorts à la Jon Irenicus style ??
merci, bonne journée
Euh... à la Jon Irenivus style ? Peux-tu préciser ? Sa vitesse ? sa puissance ?
Re : [SOLUCE] Les codes CLUAConsole
Posté : dim. 26 oct. 2008, 11:10
par emeryck
Ni puissance, ni vitesse.. juste l'animation des sorts (éclair au dessus de la cible, flamme autour du personnage...)
Re : [TECH] Porte dimensionnelle et effets de sorts d'Irenicus
Posté : dim. 26 oct. 2008, 11:16
par Yaga
Normalement , il faut des sorts de Niveau 8 ou 9 pour avoir ces animations ! Je l'ai fait avec Imoen , ça marche , mais pas tout le temps !
Re : [SOLUCE] Les codes CLUAConsole
Posté : dim. 26 oct. 2008, 12:54
par Isaya
Toutes mes félicitations, emeryck ! Tu sais que tu vas faire une bêtise en polluant le sujet sur la console CLUA avec des questions sans rapport, mais tu le fais quand même !
Alors qu'il est tout aussi simple de créer un sujet pour poser ta question, bon sang !
Les effets de lancement d'un sort (mouvements, effets sur la cible, ...) font partie intégrante de la description intrinsèque du sort. Donc, à moins que certains sorts de haut niveau n'utilisent les mêmes animations, Yaga, aucun sort ne produira jamais les mêmes effets que ceux d'Irenicus, quel que soit le niveau ou le personnage.
La seule exception concerne les scènes cinématiques. Il est possible de déclencher les effets visuels sans forcément lancer un sort. Donc il serait possible de déclencher une animation d'Irenicus puis de lancer un sort classique. Comme beaucoup des choses qu'on voit faire à Irenicus s'effectuent par des scènes cinématiques, c'est peut-être d'ailleurs ce à quoi tu fais référence.
Pour répondre à ta question, emeryck, il n'y a donc probablement aucun mod qui ajoute les animations de sorts d'Irenicus aux sorts utilisables pour le joueur car elles viendraient souvent en contradiction avec celles propres du sort.
Re : [TECH] Porte dimensionnelle et effets de sorts d'Irenicus
Posté : dim. 26 oct. 2008, 12:57
par Yaga
OK , merci Isaya , je crois comprendre maintenant !
Re : [TECH] Utiliser les mêmes sorts qu'Irenicus
Posté : dim. 26 oct. 2008, 20:57
par Odea
prend un entropiste, les effets qui accompagnent les hiatus entrpiques sont à peu près similaires à ceux des sorts d'Irenicus dans les cinématiques