[BGT] Pnjs absents après la transition
Posté : mer. 29 oct. 2008, 21:10
Bon et bah je viens de me taper les neuf pages de la section sans rien trouver alors je me risque a poser ma question. Tout d'abord : salut à tous.
j'ai installé BGT et je n'ai eu aucun problème dans pendant tout BG1. Bref, j'avais Edwin et Viconia dans mon équipe et lors du transfert au donjon d'Irenicus, aucune trace d'eux dans les cages adjacentes. (il me semble que vous précisez leur présence ici normalement, non ?)
Maintenant que j'y pense, durant la cinématique où on se fait attaquer et dépouiller par les bandits, il y a bien la skin d'Imoen et de Charname mais pas celles du mago et de Vico.
Par ailleurs, Minsc n'est pas là non plus (peut être parce que je l'ai tué à Nashkel - oui je sais, c'est mal ), mais son absence me dérange, on n'est pas à une incohérence près, après tout.
Sérieusement, si quelqu'un pouvait m'éclairer. ('m'ennuie un peu d'avoir un bug maintenant après tout ce que je viens de traverser. -__-) merci.
j'ai installé BGT et je n'ai eu aucun problème dans pendant tout BG1. Bref, j'avais Edwin et Viconia dans mon équipe et lors du transfert au donjon d'Irenicus, aucune trace d'eux dans les cages adjacentes. (il me semble que vous précisez leur présence ici normalement, non ?)
Maintenant que j'y pense, durant la cinématique où on se fait attaquer et dépouiller par les bandits, il y a bien la skin d'Imoen et de Charname mais pas celles du mago et de Vico.
Par ailleurs, Minsc n'est pas là non plus (peut être parce que je l'ai tué à Nashkel - oui je sais, c'est mal ), mais son absence me dérange, on n'est pas à une incohérence près, après tout.
Sérieusement, si quelqu'un pouvait m'éclairer. ('m'ennuie un peu d'avoir un bug maintenant après tout ce que je viens de traverser. -__-) merci.