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L’écoulement du temps.

Posté : mer. 29 oct. 2008, 21:55
par Dedalus
Je me posais une question en attendant que la nuit tombe. Une journée dans BG2 équivaut à peu près à deux heures de jeu IRL. Existe-t-il un paramètre pouvant modifier cet état de faite.

Je pose la question car régulièrement j’attends le jour ou la nuit pour pouvoir poursuivre tel ou tel quête. Plus rarement, c’est le manque de temps qui m’est préjudiciable.

Si un petit coup de CLUAConsole pouvait arranger la chose, je serais ravi. Je prends aussi tout autre moyen. :whistle3:

Re : [TECH] L’écoulement du temps.

Posté : jeu. 30 oct. 2008, 09:14
par iselore
Il suffit de débloquer la console (en plaçant DebugMode=1 là où il faut), puis d'appuyer simultanément sur CTRL et T. Ca fera passer une heure de jeu. Très pratique pour finir sa forteresse avant d'aller abattre Irenicus.

Re : [TECH] L’écoulement du temps.

Posté : jeu. 30 oct. 2008, 12:17
par Dedalus
C'est un début de réponse mais cela ne m'aide pas à accélérer ou ralentir l'écoulement du temps.

Tu peux passer les heures mais l'attente pour le prochain banter de la romance en cours mettra toujours autant de temps. Et je ne parle pas du cas ou tu dois finir une mission avant le coucher du soleil.

Re : [TECH] L’écoulement du temps.

Posté : jeu. 30 oct. 2008, 12:34
par Akadis
Les banters de romance se déclenche avec des timers sur le temps réel (RealSetGlobalTimer(...)), donc modifier la vitesse du temps in game n'aura malheureusement aucun effet.

Posté : jeu. 30 oct. 2008, 13:20
par Mornagest
Pour l'apparition des dialogues, il y a toujours l'astuce de la barre espace. Laisse le jeu tourner, mets-toi en pause, et fais autre chose... les timers pour les dialogues continuent de tourner, contrairement à l'heure dans le jeu.

Évidemment, c'est un peu contraignant...

Re : [TECH] L’écoulement du temps.

Posté : jeu. 30 oct. 2008, 18:21
par iselore
Pour les banters, il y a une ligne dans lê fichier "Baldur.ini" qui défini la fréquence des banters. Il suffit de le modifier. Il y a un sujet dans ce forum qui en parle (noyé au milieu de nombreuses autres infos :whistle3: ), mais il est assez ancien, si j'ai bonne mémoire (je l'ai trouvé au moment où je lisais tous les sujets depuis le début :read: ).

Pour les dialogues de romance, il suffit de les déclencher avec la console :
CLUAConsole:SetGlobal("AerieRomance","GLOBAL",1). Ca marche également avec Jaheira et Viconia. Pour les romances de mod, il y a également une variable de ce genre parmi les nouvelles ajoutées (ex : pour Nalia (De'Arnise Romance), la variable est PGNaliaRomanceTimer). Utiliser cette commande déclenchera aussitôt le prochain dialogue de romance, si les conditions sont remplies, ou fera se déclencher le dialogue dès qu'elles le seront (repos, coucher de soleil, etc).

Concernant revenir dans le temps... Y a-t-il vraiment des quêtes qui ont un temps limite en terme de jeu ? :shok: Si c'est le cas, j'aimerais bien le savoir.

Re : [TECH] L’écoulement du temps.

Posté : sam. 01 nov. 2008, 14:07
par Dedalus
iselore a écrit :Pour les banters, il y a une ligne dans le fichier "Baldur.ini" qui défini la fréquence des banters. Il suffit de le modifier. Il y a un sujet dans ce forum qui en parle (noyé au milieu de nombreuses autres infos), mais il est assez ancien, si j'ai bonne mémoire (je l'ai trouvé au moment où je lisais tous les sujets depuis le début).

Là, tu m'intéresse, pourrais-tu être plus précis. Je viens de lancer une recherche sur la Couronne mais j'ai trop de réponses. Si tu pouvais m'aider à réduire le champs de recherche, je serais grandement comptant. ^^
iselore a écrit :Concernant revenir dans le temps... Y a-t-il vraiment des quêtes qui ont un temps limite en terme de jeu ? Si c'est le cas, j'aimerais bien le savoir.
Il y a des quêtes qui se font que durant la nuit, d'autres où tu dois te rendre en un lieu en un temps imparti ; d'où ma demande pour influencer l'écoulement du temps.

Re : [TECH] L’écoulement du temps.

Posté : sam. 01 nov. 2008, 18:05
par iselore
Dedalus a écrit :Là, tu m'intéresses, pourrais-tu être plus précis. Je viens de lancer une recherche sur la Couronne mais j'ai trop de réponses. Si tu pouvais m'aider à réduire le champ de recherche, je serais grandement content.

Ben, je suis même plus sûr que j'ai bien trouvé l'info sur ce forum (bien que je ne vois pas tellement où est-ce que j'aurais pu la trouver autre part). Mais si mes souvenirs sont bons, il expliquait qu'il y avait un fichier expliquant comment modifier le jeu comme on le voulait. Outre les options graphiques qui se trouvaient également dans le fichier, ils expliquaient comment débloquer la console, supprimer les vidéos, enlever la musique, etc. Malheureusement, ça fait un bout de temps. Mais peut-être que quelqu'un d'autre s'en souviens plus que moi.