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[BGT] Double installation

Posté : ven. 05 déc. 2008, 09:44
par Melwasul
Bonjour à tous les couronniens!

Je suis vraiment désolé de créer un topic, mais je n'ai vu que des éléments épars dans le forum sur le sujet.

Constatant avec une grande frustration ( :'( ) les limitations quantitatives d'installation de mods, je souhaitais procéder à une double-installation de BGT : dans l'une, j'installerais les mods relatifs à BG1 (évitant ainsi les bugs relatifs à l'installation de RoT :suicide2: ), et dans l'autre, les mods relatifs à BG2.

De là, deux questions : d'une part, est-ce faisable? Aurais-je entre autres des problèmes pour charger ma sauvegarde de l'une à l'autre quand j'en aurais fini avec BG1? Et quid de la map?
D'autre part, comment dois-je procéder? Dois-je faire une partition ou seulement déterminer un autre chemin d'installation?

Merci d'avance à tous

PS : j'ai bien pensé à Tutu, mais d'une part, il semble plus buggé que BGT, et d'autre part, le tutorial d'installation est-il à jour (je croyais que Baldurdash n'était plus d'actualité) ?

Re : [BGT] Double installation

Posté : ven. 05 déc. 2008, 13:21
par Isaya
Inutile d'être désolé, sinon d'avoir des soucis avec RoT. J'aime autant que tu crées un nouveau sujet puisque tu as une question jamais posée.

Pour la méthode d'installation multiple, tu peux consulter ce sujet.
Il faudra d'abord que tu installes BG2 Fixpack et BGT avant de procéder à la copie.

Dans ce qui suit, j'appelle BGT-BG1 ton installation avec les mods relatifs à au scénario de BG1 et BGT-BG2 celle comportant les mods pour l'histoire de BG2.

En ce qui concerne la possibilité de récupérer une sauvegarde de BGT-BG1 dans BG2-BG2, il faudra tenir compte du problème épineux de la carte du monde. En effet si tu reprends une sauvegarde de BGT-BG1, tu ne pourras pas accéder aux zones ajoutées sur la carte du monde par les mods installés dans BGT-BG2 car elles n'apparaîtront pas : ta sauvegarde, qui inclut la carte, ne connaît que les zones de BG1 et celles ajoutés par les mods pour BG1 (s'il y en a). La seule solution consistera à utiliser la consolue CLUA pour se rendre dans les zones en question.
Autrement dit, je ne te conseille pas vraiment cette solution.

Concernant Tutu, le guide est toujours valable, à la réserve près du fixpack Baldurdash pour BG2 ou ToB, qu'il est possible de remplacer par le BG2 Fixpack. J'ai bien écrit possible, car rien n'empêche de continuer à utiliser le fixpack Baldurdash, même s'il est moins complet.

Re : [BGT] Double installation

Posté : ven. 05 déc. 2008, 18:30
par Melwasul
Aaargh! Je me doutais bien que la map allait poser quelques problèmes :mad: !

Tant pis : je me passerais de cette idée de double BGT. :'(

Pour Tutu, est-il possible d'importer plus que Charname dans une partie BG2 ? En outre, est-il réellement plus buggué que BGT ?

Merci pour les conseils de double installation.

Re : [BGT] Double installation

Posté : mar. 09 déc. 2008, 13:42
par Anomaly
Melwasul a écrit :Aaargh! Je me doutais bien que la map allait poser quelques problèmes :mad: !

Tant pis : je me passerais de cette idée de double BGT. :'(
Tu pourrais installer BGT sur un de tes clones, puis importer le perso dans ta partie BG2 sans BGT. Cela serait la mode Tutu sans les inconvénients de Tutu.
En outre, est-il [Tutu] réellement plus buggué que BGT ?
Oh oui.

Re : [BGT] Double installation

Posté : mar. 09 déc. 2008, 19:35
par Melwasul
Merci beaucoup! Cela confirme mon intention de faire comme ça : un BG1 à la BGT, avec le perso importé dans le 2 (tant pis pour les autres personnages).

Du coup, je vais charger la mule pour ma première installation : on va tester du mod :mail: !!!

Re : [BGT] Double installation

Posté : mer. 10 déc. 2008, 21:09
par Melwasul
Et bien justement, voilà mon weidu.log pour cette installation BGT réalisée pour le "parcours BG1" : j'ai peut-être un peu exagéré sur les mini-mods, notamment pour les PNJ.

J'espère que la stabilité sera au rendez-vous, et que je n'aurai pas ce :skull: de problème de ralentissement observé la première fois.

Si ça intéresse quelqu'un...

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack du moddeur heureux: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: 6.1
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.07 WIP-08-09-28
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Musique retablie sur les ecrans textes pour BG1TuTu, EasyTutu et BGT-WeiDU
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #0 // DSotSC for BGT-Weidu v2.10 Mod: v210
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #100 // Dark Side Interparty Banter: v210
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #200 // Extended NPC Soundsets -> Additions only: v210
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #400 // Alternate Bardo Portrait: v210
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #410 // Alternate Bub Snikt Portrait: v210
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #450 // Alternate Jet'laya Portrait: v210
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #470 // Alternate Skeezer Portrait: v210
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #0 #0 // NTotSC for BGT-Weidu v1.60 Mod
~SETUP-NTOTSCV162.TP2~ #0 #0 // Fix NTotSC Issues v1.62
~SETUP-BONEHILL.TP2~ #0 #0 // Bone Hill Mod v2.31 (Requires BGT-Weidu or Tutu)
~SETUP-BONEHILLV235.TP2~ #0 #0 // Bone Hill Mod v2.35 upgrade (Requires BGT-WeiDU or Tutu)
~SETUP-TGC1E.TP2~ #6 #0 // Le Clan Gris Episode Un : A la Lumière d'une Bougie, BGT-WeiDU edition v1.8 -> Edition normale
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #0 // The Drizzt Saga for Tutu/BGT v1.0
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #1 // Install Worldmap v6 Support
~SETUP-SOA.TP2~ #0 #0 // The Stone of Askavar Version 1.3 BETA: v1.3 BETA
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v8
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #0 // Baldur's Gate Mini-Quests and Encounters Mod: 4.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #0 // Restoration du deuxième niveau de l'Île de Glace
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #1 // La Mysterieuse Fiole
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #2 // Rencontre Additionelle avec Elminster
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #3 // Angelo remarque Shar-teel
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #4 // Terminer la Caravan de Kagain
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #5 // Coran et les Wyverns
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #6 // Kivan et Tazok
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #7 // Branwen et Tranzig
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #8 // Safana le Flirt
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #9 // Récompense approprié de Albert et Rufie
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #10 // Entar Écudargent dans sa Demeure
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #11 // Scar et la Fille de Sashenstar
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #12 // Quoningar le Clerc
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #14 // Edie, L'Appliquant de la Ligue des Marchands
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #15 // Renforts Mercenaire du Poing Enflammé
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #16 // Corrections de Créatures
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #17 // Restorations de Créatures
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #18 // Restorations de Noms de Créatures
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #19 // Restorations Mineures des Dialogues
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #20 // Restorations Audio
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #21 // Réparations et Restorations Magasin, Taverne et Hôtel
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #22 // Corrections et Restorations d'objets
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #23 // Corrections et Restorations de Secteurs
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #24 // Cadavres Permanents
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #25 // Immunité au Charmes et Sommeil des Elfs
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #27 // Corrections Journal de Sarevok
~BW_HERBS/SETUP-BW_HERBS.TP2~ #1 #0 // Herbes et Potions (BG1 / BG1Tutu / BGT) v1.0.1 par Baronius
~SETUP-VAULT.TP2~ #0 #0 // The Vault v6.4 (erebusant's revamp modified for BGT compatibility)
~SETUP-THALAN.TP2~ #1 #0 // Thalantyr - ItemUpgrade
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #0 #0 // Installs Ajantis BG1 Expansion Modification: 2.1
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #0 #1 // Install custom portrait for Ajantis: 2.1
~SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ pour BGT-WeiDU
~SETUP-WXJON.TP2~ #0 #0 // Jonathan Schattke for BGT
~SETUP-WXJON.TP2~ #0 #1 // Core NPC
~SETUP-WXJON.TP2~ #0 #2 // Banter Pack For Jonathan Schattke
~MULGOREXAVIANPC/SETUP-MULGOREXAVIANPC.TP2~ #0 #0 // Mulgore and Xavia NPCs for BGT-WeiDU and Tutu, v5
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #0 // Gavin NPC for Tutu and BGT, 14April2008: v3.1
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #1 // Gavin: Romance (mature content): v3.1
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #2 // Gavin: Flirts (adult content): v3.1
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #7 // Gavin: Alternate Portraits -> Grey skies, by Kaeloree: v3.1
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #10 // Gavin: Player Initiated Dialogue: v3.1
~MUR'NETH.TP2~ #1 #0 // Module Mur'Neth NPC pour Baldur's Gate Tutu (version 2)
~MUR'NETH.TP2~ #1 #1 // Remove Rare selection sounds
~BG1NPC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project: Required Modifications: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #1 // The BG1 NPC Project: Banters, Quests, and Interjections: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #3 // The BG1 NPC Project: Give Imoen her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #4 // The BG1 NPC Project: Give Jaheira her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #5 // The BG1 NPC Project: Give Minsc his BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #6 // The BG1 NPC Project: Give Viconia her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #7 // The BG1 NPC Project: Kivan's "Kivan and Deheriana Companions" portrait: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #8 // The BG1 NPC Project: Add Non-Joinable NPC portraits to quests and dialogues: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #9 // The BG1 NPC Project: Ajantis Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #10 // The BG1 NPC Project: Branwen's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #11 // The BG1 NPC Project: Coran's Romance Core (adult content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #12 // The BG1 NPC Project: Dynaheir's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #13 // The BG1 NPC Project: Shar-Teel Relationship Core (adult content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #14 // The BG1 NPC Project: Xan's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #15 // The BG1 NPC Project: Female Romance Challenges, Ajantis vs Xan vs Coran: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #18 // The BG1 NPC Project: Alora's Starting Location -> Alora Starts in Gullykin.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #27 // The BG1 NPC Project: Bardic Reputation Adjustment: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #29 // The BG1 NPC Project: Cloakwood areas availability in Chapter One -> Open four Cloakwood areas (everything but the Mines): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #30 // The BG1 NPC Project: Sarevok's Diary Adjustments -> SixofSpades Extended Sarevok's Diary: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #200 // The BG1 NPC Project: Player-Initiated Dialogues: v16
~BG1NPCMUSIC/BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v5
~CORANBGFRIEND/CORANBGFRIEND.TP2~ #0 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks, v1, October 20, 2007: v2
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #10 // Sorts detectables: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #20 // Permettre a l'IA ennemie de deceler les objets magiques du groupe: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #30 // Correction d'erreurs diverses sur les races, les classes, etc...: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1010 // Sort de Breche plus consistant (ne surpasse pas Renvoi de Sorts): v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1020 // Attaques anti-magiques penetrent les invisibilités majeures: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1030 // Peau de Fer se comporte comme Peau de Pierre (peut etre enlevee par un sort de Breche): v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2000 // Rend les fleches elementaires (feu, glace...) plus semblables a leurs equivalentes dans BG2: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2011 // Remplace de nombreuses armes magiques par de meilleures -> Les armes magiques sont immunisees a la crise du fer: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2020 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3001 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3010 // Ours plus rapides: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3050 // Meilleure gestion des PNJ: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3060 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3070 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3080 // Métamorphose amelioree: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5000 // IA generale plus efficace: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5010 // Meilleurs appels a l'aide: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5020 // Potions pour PNJ -> Toutes les potions laissees tombees par les ennemis tues sont recuperables: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5050 // Deploiement plus intelligent: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5060 // Araignees geantes et de phase plus coriaces: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5070 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5080 // Vers charognards legerement plus coriaces: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5090 // Basilics plus intelligents: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6000 // Dopplegangers ameliores: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6040 // Chasseurs de primes deplaces: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6050 // Ulcaster ameliore: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6060 // Ile de Balduran amelioree: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6070 // Tour de Durlag amelioree: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6110 // Groupe de Drasus ameliore: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6130 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6140 // Rencontres mineures ameliorees: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6150 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6160 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6170 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6180 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6190 // Combat de fin du chapitre six plus difficile: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6200 // Combat final ameliore: v9
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #0 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #3 // Sarevok et Semaj plus puissants
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #10 // Sacs sur la Cote des Epees
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #18 // Cagoules pour les mages et voleurs sans armure
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #19 // Corrections P&P de Salk
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #21 // Restauration de l'XP BG2 pour les pieges, verrous et parchemins
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #24 // Exotic Weapons For Taerom
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #120 // Changer d'avatar lors du port d'une robe ou d'une armure (Galactygon)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1090 // Pack d'objets exotiques
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2100 // Autoriser l'utilisation des competences de voleur en armure lourde
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2120 // Autoriser le lancement des sorts profanes en armure
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3012 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs recrutables uniquement
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3031 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort et nombre de sorts illimite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se battent pas et ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne quittent jamais (Salk)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon"
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4090 // Transformer Montaron en Assassin (Andyr)
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #0 // Worldmap for Baldur's Gate v7.0 - including colored Baldur's Gate map icons -> New Worldmap for use with Mega Modification...
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #2 // Worldmap for Throne of Bhall -> Use new Worldmap for Throne of Bhaal as well
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #2 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster wielding staff)"
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate

Re : [BGT] Double installation

Posté : jeu. 12 févr. 2009, 17:00
par Melwasul
Re-bonjour à tous,

J'ai l'immense honneur, et la joie, de vous annoncer que cette installation est... quasiment viable!

Non franchement, elle tient bien la route. Mis à part quelques bugs surprenant à la Tour de Durlag (ces zones faisant partie du jeu original), à savoir les transitions entre les zones (le puits des gardiens, puis la téléportation sur le jeu d'échecs > vive la console ^^ ), la très grosse majorité du jeu fonctionne.

J'ai testé tous les mods installés, et il me semble que la très grosse majorité des quêtes ont été réalisées.

Du coup, je vous la recommande chaudement, en supprimant toutefois les mods PNJ (franchement pas sensationnels, d'ailleurs, j'ai pas trouvé WizWomJon), Herbs and Potions (aucun apport intéressant), et surtout DrizzSaga (bourrin, froid (sans faire de mauvais jeux de mots (:tongue :) , et surtout en conflit avec BG1NPC (la quête de Dynaheir)).

Bon courage pour l'installation (mais le plus dur est fait yek yek yek:tongue :) , et bon jeu!!!