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Epée de Brage

Posté : sam. 06 déc. 2008, 10:28
par Lilian
Bonjour
Je rejoue à BG de temps en temps, et je viens de finir la quête de Brage. Je me retrouve avec sa grosse épée magique +3, qui rend le porteur fou en combat (il attaque aussi bien amis que ennemis)... D'habitude je ne m'en sers pas, et je la revend. Mais là j'ai eu envie d'essayer, car quand même ça doit faire mal une épée comme celle-ci !
Je l'ai donné à Minsc (déjà qu'il est un peu taré sur les bords, me suis dit que ca lui convenait bien), et ma foi pour le moment, je regrette pas.
Il inflige une petite vingtaine de dégats à chaque coup, et touche très souvent. Il s'est rarement retourné contre mon groupe jusq'à maintenant.
Dès qu'il voit un ennemi, Minsc le charge automatiquement (pas de danger de se faire attaquer au début d'un combat). Ensuite, quand cet ennemi est mort, il faut juste veiller à ce que les membres de votre équipe soit plus éloigné que les autres ennemis, sinon ils vont se faire attaquer. A la fin du combat, Minsc se calme...
Je viens de tuer les sirènes sur la côte au sud de Chateau Suif, ca marche rudement bien!
Ma question est donc : est ce que vous utilisez cette épée ou non, ou pensez-vous qu'elle soit vraiment trop ingérable? A votre avis, vais-je pouvoir la laisser à ce brave Minsc jusque la fin du jeu ?

Posté : sam. 06 déc. 2008, 10:34
par Mornagest
Je n'ai jamais pris ce risque, à vrai dire, parce que je donne souvent à Minsc l'épée Varscona, qu'on récupère sur le corps de Loup-Gris. Elle est puissante aussi :p

Cela dit, si tu préfères les épées à deux mains, il y en a une aussi bonne mais non maudite dans la tour de Durlag, au moment de la partie d'échecs :)

Re : Epée de Brage

Posté : sam. 06 déc. 2008, 13:09
par Vel Cheran
C'est un challenge intéressant, je crois l'avoir déjà tenté à mes débuts sur Baldur's Gate. Minsc possédant déjà une caractéristique spéciale "Berzerker", as-tu essayé de la combiner à l'épée ? Ca doit faire assez mal :p

Re : Epée de Brage

Posté : sam. 06 déc. 2008, 19:52
par Garet
J'ai repris Baldur's Gate I avec un seul personnage. Je lui ai donné plusieurs points pour la compétence épées larges, et je compte utiliser cette épée, lorsque je la récupérerai.

Sans co-équipier, il n'y a pas de risque, et si j'en avais, cela ne me poserait aucun problème de les blesser, voire de les tuer, car ils volent les points d'expérience :) .

Re : Epée de Brage

Posté : sam. 06 déc. 2008, 20:07
par Lilian
Oui j'ai essayé de combiner "berzeker" et l'épée de Brage, ca fait bien mal! Je crois que mon Minsc, tel qu'il est, (sans berzeck) inflige entre 13 et 23 points de dégats. La je viens de finir Ulcaster comme ça, sans aucune difficulté. Mais je me demande ce que ca fait exactement, berzerk. Et est ce que Minsc est immunisé aux charmes par exemple, quand il est en berzerk ? je croyais avoir vu ca quelque part...
J'ai pas l'extension de BG, alors je peux pas aller voir quelle est lautre épée à deux mains. Je sais que l'épée "fléau d'araignées" est ausi efficace (+2 et action libre). En tout cas, à coté de Khalid, ya pas photo entre les deux...

Posté : dim. 11 déc. 2011, 14:42
par H&M
Légèrement hors-sujet mais quelqu'un peut-il me faire un listing de ce que remet Brage lorsqu'on répond à sa question ?

Je crains de m'être fait à nouveau fait avoir par un inventaire plein, car j'ai été téléporté à Heaum et nulle trace de la fameuse épée ou même autre chose. Par dépit, j'ai été à nouveau sur les lieux du massacre mais pas de trace d’objet tombé à terre. :'(

Posté : dim. 11 déc. 2011, 14:47
par Mornagest
Je pense qu'il te donne seulement son épée. J'en suis même quasiment certain...

L'épée a dû disparaître durant le temps nécessaire pour que tu regagnes la carte concernée... il ne te reste plus qu'à recharger ta partie si tu souhaites l'avoir dans ton inventaire.

Posté : dim. 11 déc. 2011, 15:13
par H&M
Merci pour cette réponse rapide.

J'ai déjà écrasé la sauvegarde, il ne me reste plus qu'à faire sans ...

C'est quand même pas super bien foutu. :gign:

Posté : dim. 11 déc. 2011, 15:17
par Chalindra Pharn
Tu peux te l'ajouter via un éditeur comme Gatekeeper ou avec la console ^^

(je ne me souviens plus bien des codes pour BG1 mais tu dois pouvoir trouver ça en cherchant un peu)

Posté : dim. 11 déc. 2011, 19:25
par Mr Sylvestre
Enfin de ce que j'ai compris si tu veux encore pouvoir contrôler ton personnage une fois que tu lui as mis en main l'épée à 2 mains + 3 de Brage il faut lancer une délivrance de la malédiction non ? Ca veut dire que si un personnage rengaine l'arme pour tirer une flèche et la reprend, il faudra lui relancer une délivrance de la malédiction tout de suite ? Ce serait une épée +4 ou +5, je dis pas, mais là une épée +3 seulement je vois pas l'intérêt.
Dans la tour de Durlag y a une épée à deux mains +3 de toute façon.

Posté : dim. 11 déc. 2011, 20:31
par Chalindra Pharn
Ouais l'épée est pas terrible mais bon, déjà rien que pour la revendre...

Posté : dim. 11 déc. 2011, 23:00
par Alcofribius
J'aimerais rebondir un peu sur les posts précédents :

Tout d'abord pour dire que quand même, il s'agit d'une des épées les plus puissantes de Baldur's Gate 1, franchement un enchantement +3 on crache pas dessus à ce moment de la partie (d'ailleurs c'est pas pour rien que la seule "équivalente" citée est dans la Tour de Garde, où il faut être un 'tit peu plus baraque pour la récuperer que répondre à une énigme). Je connais même peu d'armes tout court qui sont aussi violentes dans l'épisode 1 (de mémoire, il y a la lame courte d'assassin à la fin du jeu et... Quoi d'autre ?)

En plus vu qu'elle est maudite elle vaut rien chez les marchands (même pas 50 pièces si je me souviens bien) donc autant la garder, si vous avez le syndrome du collectionneur comme moi.

Bon après, c'est vrai que je l'utilise pas moi non plus, où alors rarement parce que ça colle avec le comportement de Minsc. Justement parce qu'elle est tellement violente que si son porteur se retourne contre moi, je suis fini. Sinon pour H&M il me semble que la seule récompense est l'épée +1 point de réput' si tu le ramènes au temple, ou de l'or si tu te ranges du côté de la loi. Et l'idée de changer d'arme pour affaiblir à distance avant de mettre l'épée ne marche pas non plus, puisque sa capacité "maudite" empêche aussi de la retirer, donc d'équiper d'autres armes ensuite, ou même de sélectionner une autre arme déjà équipée.

Posté : lun. 12 déc. 2011, 06:20
par Chalindra Pharn
Juste pour un +1 aux dégâts et au toucher, tu ne peux pas contrôler ton personnage... C'est un très gros handicap... Vu qu'il y a une épée à deux mains +2 qui est pas plus mal. Et comme dans BG1 vanilla je me rappelle pas qu'il y ait des monstres qui ont une immunité +2 inclut; somme toute c'est beaucoup d'ennuis pour rien cette épée.

Posté : lun. 12 déc. 2011, 22:29
par Guigui.
Je suis d'accord. Il existe plusieurs armes +2 qu'on peut facilement obtenir très tôt dans le jeu (épée longue, marteau de guerre, épée courte), donc c'est pas comme si on était morts de faim, et on trouve dès le début de Bois-Manteau une épée à 2 mains +2 avec un pur pouvoir (liberté de mouvement, excusez du peu, pour un guerrier... :whistle3: ) qui, à mon avis, renvoie l'épée à deux mains +3 à ses chères études, quand bien même elle ne rendrait pas berserk.
Et franchement, ça doit être rigolo 5 minutes de faire combattre Minsc avec sa super épée berserk en essayant de faire qu'il ne tue pas tout le groupe, mais je ne pense pas qu'on puisse en faire une stratégie pour tout le jeu. Moi je suis assez tacticien, j'aime pas avoir des paramètres hors de contrôle dans un combat. Mais si tu es du genre "ça passe ou ça casse", si tu aimes jouer un entropiste par exemple, tu es peut-être fait pour l'épée berserk ! ^^

Xor

Posté : mar. 14 févr. 2012, 20:09
par Féérune
Il me semble qu'on peut faire une délivrance de malédiction dessus.

Ca remonte à quelques années... A mes tous débuts dans BG, désolée de n'être pas plus précise. :$