[BAM-VVC] Pas la même superposition et pas le même rendu sur un personnage
Posté : sam. 20 déc. 2008, 21:21
Bonjour
Je travaille actuellement sur le clerc d'Aurile, et j'ai créé un sort qui emprisonne la cible dans un bloc de glace.
Le bam originel comprend 100 frames, et dure 15 secondes. Quand je l'applique sur la cible en tant que bam, la créature est placée devant le cristal et est donc visible (un RGB pour le faire devenir bleu c'est cool)
BAM
Mais les 100 frames étant limitées, j'ai créé un fichier VVC.
Bonne position, ça marche
Mais voilà, là le cristal est placé devant la créature, qu'on ne voit plus.
VVC
Le flag "transparancy" produit un cristal transparent mais qui change de couleur, vraiment pas cool.
VVC transparancy
SVP, est ce que quelqu'un sait comment avoir par VVC le cristal "derrière" la créature, sans vilaine transparancy qui en change la couleur (comme la première image, mais en VVC) ?
PS : j'y tiens parce que en bleu c'est de la glace, en "transparent" c'est du cristal. beurk !
Je travaille actuellement sur le clerc d'Aurile, et j'ai créé un sort qui emprisonne la cible dans un bloc de glace.
Le bam originel comprend 100 frames, et dure 15 secondes. Quand je l'applique sur la cible en tant que bam, la créature est placée devant le cristal et est donc visible (un RGB pour le faire devenir bleu c'est cool)
BAM
Mais les 100 frames étant limitées, j'ai créé un fichier VVC.
Bonne position, ça marche
Mais voilà, là le cristal est placé devant la créature, qu'on ne voit plus.
VVC
Le flag "transparancy" produit un cristal transparent mais qui change de couleur, vraiment pas cool.
VVC transparancy
SVP, est ce que quelqu'un sait comment avoir par VVC le cristal "derrière" la créature, sans vilaine transparancy qui en change la couleur (comme la première image, mais en VVC) ?
PS : j'y tiens parce que en bleu c'est de la glace, en "transparent" c'est du cristal. beurk !