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[Dans l'atelier, en stand-by] Cryomancien (Mage ou sorcier)

Posté : lun. 05 janv. 2009, 14:27
par deratiseur
Le cryomancien tel qu'il est en travail dans l'atelier
CRYOMANCIEN : Né dans l’Épine dorsale du monde, le cryomancien est un arcaniste qui a grandi sous la neige et le blizzard. Étudiant dans des cavernes de glace aux reflets cristallins et bravant la caresse du froid, le cryomancien a appris à apprécier l'hiver, et s'est orienté vers l'étude du froid. Comprenant la nature intrinsèque de l'élément, il sait le manipuler à sa guise, et les sorts classiques de mage n'ont aucun autre intérêt à ses yeux que d'étendre le domaine d'Aurile et montrer à tous combien la glace est belle.


Avantages :
Niveau 1 : Inversion élémentaire
Niveau 5 : Transition élémentaire
Niveau 10 : Inspiration glacée
Niveau 12 : Convocation orientées
Niveau 15 : Transmigration élémentaire

Il gagne 2% de résistance au froid à chaque niveau jusqu'au niveau 20.


Désavantages :
Il refuse d'utiliser tout sorts et objets générant du feu, et se débarrasse de ceux ci dès qu'il les a étudié.
Il n'étudie pas les écoles de divination et illusion, dont il n'a que faire.
Il ne peut pas être bon, au mieux chaotique neutre.


INVERSION ÉLÉMENTAIRE
Le cryomacien refuse d'utiliser le feu. S'il vient à apprendre un sort qui crée du feu, il le modifie pour qu'il produise du froid à la place.
A partir du niveau 10, il peut aussi modifier les sorts de convocation d'élémental du feu pour qu'il convoquent à la place un élémental du plan para-élémentaire de la glace.


TRANSITION ÉLÉMENTAIRE
Le cryomancien qui mémorise un sort à composante élémentaire sait d'instinct comment reformuler ce sort pour utiliser l'élément froid plutôt qu'un autre.


INSPIRATION GLACÉE
Le cryomancien expérimenté sait créer de nouveaux sorts basés sur le froid. Au niveau 10 il crée des sorts de niveau 1, puis chaque niveau suivant il crée des sorts d'un niveau supérieur.


CONVOCATION ORIENTÉES
Le cryomancien qui lance des sorts de convocations de monstres peut les orienter vers les zones arctiques plutôt que vers les zones tempérées, appelant de fait des créatures du registre du froid à la place des créatures ordinaires.


TRANSMIGRATION ÉLÉMENTAIRE
Le cryomancie à compris comment utiliser la transition élémentaire pour d'autres forces que les éléments. Il peut de fait créer en version froid les sorts qui utilisent n'importe quelle manifestation de force magique.
Actuellement ça fait 25 nouveaux sort et 45 transmigrés.



Note : ce kit est en stand-by pour une durée indéterminée, parce-que pour tous ces sorts il me faut une icône représentative, et je n'arrive pas à concevoir autant d’icônes au format BG2.

Posté : lun. 05 janv. 2009, 17:46
par Elzen
Si c'était possible, mais je doute que ce soit le cas, je dirais impossibilité de lancer d'autres sorts élémentaires (feu, électricité, éventuellement acide).

Sinon, tu peux voir pour une grande faiblesse aux dégâts de feu, peut-être ?

Re : [Kit] Elu d'Aurile

Posté : jeu. 15 janv. 2009, 12:47
par deratiseur
ImageA la limite je peux lui interdite l'école d'évocation, ça ferait mal (les sorts de froid pourrais rester évocation puisqu'ils lui sont donné d'office)

Mais je l'annonc,e pour l'instant le kit est en stand by (annulé ?) car je n'arrive pas à trouver le bam pour "fléau de boule de neige de snilok -> des boule de neige qui partent dans toutes les directions, comme aussi pour le squelette explosif des caves de IWD 1). Ce n'est pas 90% du kit mais ça me stresse assez pour me couper l'envie de continuer à travailler dessus :s

Re : [Kit] Elu d'Aurile (Mage)

Posté : dim. 22 févr. 2009, 08:01
par Tristan61
bonjour(ou bonsoir)

Heeeeeeuuuuuuu ben, bon, bref
je ne sais pas si compte continué ce Kit, mais je me permet de faire part d'une idée de malus . (non je ne suis pas obsédée par ctte aspect des classes, juste souciex du détail :whistle3: ...)
la déesse Aurile, la Fille du Gel est une déesse neutre mauvaise :read: , je pens qu'une restriction au niveau de cet alignement soit important .
Ont a jamais vu un clerc de talos loyal bon comptée fleurette avec le marchant de fleure des bas quartiée, défendre par pur bonté la veuve est l'orphelin, grimpé au arbre(en armure en plus) pour déscendre le petit chaton tout mimi qui arrive plus a redescendre, aidée les peronnes agé a traversé la rue, perdre volontairement au bille pour faire faire rigolet les petits, encouragé la jeunesse dans une voie honnéte...OUPS
Je me suis laisser emporter. :gign:

Re : [Kit] Elu d'Aurile (Mage)

Posté : dim. 22 févr. 2009, 08:14
par deratiseur
Lol ^^

mais oui, il y aura une restriction d'alignement. Par contre c'est un point auquel je ne pense qu'en finalisant les kits, même si j'ai dès à présent la vague idée qu'il ne sera ni bon ni chaotique (prière régulières)
C'est tellement infime comme importance dans le jeu :-/ on peut même jouer paladin et recruter 5 persos mauvais :-/

Par contre je le dis tout net, sans "nuée de boule de neige de snilok" (un grand classique), point d'Elu d'Aurile qui tienne. Donc ne comptez pas trop dessus.

Re : [Kit] Elu d'Aurile (Mage)

Posté : dim. 22 févr. 2009, 08:56
par Tristan61
Gloups

Ceci explique cela, je n'ai pas de competance de moddage, donc pour moi l'alignement est une condition de classe .

merci pour ta réponse rapide

Re : [En cours de création] Cryomancien (Mage ou sorcier)

Posté : sam. 19 févr. 2011, 19:38
par deratiseur
Rapport de travail du 03/06/12 après reprise du travail et recherche de motivation :

les sorts que le cryomancien crée (d'autres à venir, c'est une esquisse) :
Niveau 1 :
Manteau de neige
Couteau de glace

Niveau 2 :
Déluge de boules de neige
Lame de froid
Sueur froide

Niveau 3 :
Arme de froid
Globe d'invulnérabilité glacial

Niveau 4 :
Bouclier de glace
Convocation d'animaux des neiges

Niveau 5 :
Morsure du froid
Aura frigorifique
Boules de neige

Niveau 6 :
Cryoarmure
Brûlure du froid
Sphère glaciale d'Otiluke
Transfomigration
Convocation de rémorhaz

Niveau 7 :
Gel instantané

Niveau 8 :
Fusion avec la glace
Stalagmites

Niveau 9 :
Étreinte de l'hiver
Tornade

Hlas :
Transformation en para-elementaire de glace
Convocation de Prince de la glace
Aura de givre

Et les sorts que le cryomancien réapprend dès qu'il a appris un sort utilisant un élément autre que le froid. : (note, il OUBLI les sorts à composante de feu les autres élément, il les garde ET crée le même en version froid)
Niveau 1 :
*Mains ardentes → Doigts de froid
Poigne électrique → Contact glacial

Niveau 2 :
*Incinérateur d'anagazzar → Rayon givrant
Fléche acide → Dard de froid
Nuage puant → Zone de froid
Mot de pouvoir : sommeil → Mot de pouvoir : frisson

Niveau 3 :
*Boule de feu → Orbe de givre
*Flèche enflammée → Flèche de froid
*Minuscule météore → Boules de neige de cryonax
Eclair → Givréclair
Piège à crane → Piège à crane gelé
Protection contre le feu → Protection contre le froid (BG2 de base)
Toucher vampirique → Contact glaçant.

Niveau 4 :
*Bouclier de feu : rouge → Bouclier de feu : bleu (BG2 de base)
Arme enchanté → Arme de glace
Convocation de Monstres I → Convocation de créatures du froid
Métamorphose → Cryométamorphose
Peau de pierre → Bouclier de givre

Niveau 5 :
*Convocation d'élemental de feu mineur → Convocation de para-élémental de glace mineur (pas de lutte de volonté)
*Feu solaire → Cercle de givre
Abaissement de la résistance → Abaissement de la résistance au froid
Animation des morts → Animation de morts gelés
Convocation de Monstres II → Convocation de monstres du Givre
Lame Fantôme → Lame de glace
Nuage mortel → Zone de froid mortel
Protection contre l'acide/l’électricité → Protection contre le froid II

Niveau 6 :
*Convocation d'élemental de feu → Convocation de para-élémental de glace
Brume mortelle → Brume givrante
Chaîne d’éclair → Froid rampant
Convocation de Monstres III→ Convocation de rhémoraz
Trans de la chair en pierre → De la chair à la glace

Niveau 7 :
*Boule de feu à retardement → Piège d'orbe
Convocation d'effrit/de djinn → Convocation de primus
Doigt de mort → Cœur de glace

Niveau 8 :
*Nuage incendiaire → Zone de froid intense
Flétrissure → Absorption de chaleur
Symbole x → Symbole : Refroidissement

Niveau 9 :
*Nuée de météore → Pluie de météores
Changement de forme → Cryomorphose

Hlas :
*Souffle de dragon → Souffle de dragon blanc
Comète → Météore (comète gelée)

Posté : mer. 06 juin 2012, 13:51
par Le Marquis
Tu pourrais peut-être faire un sort équivalent de graisse (niv 1 mage) : une étendue de glace autour du lanceur sur laquelle les créatures ont du mal à avancer parce qu'elles glissent. Avec peut-être aussi un truc du genre 1% ou 2% de chance par niveau du lanceur qu'elles foirent un lancer de sort (composante somatique).
Après je ne sais pas s'il est possible de faire un sort qui transforme sa cible en glace et qu'on puisse l'éclater en mille morceaux d'un coup de masse. Ca existe dans pas mal de hack and slash (probablement dans diablo 2 et un paquet d'autres). S'il faut ça existe déjà dans BG et je ne m'en souviens même pas :gign:

Posté : mer. 06 juin 2012, 14:51
par deratiseur
J'ai déjà fait le sort qui transforme la cible en glace, il s’appelle "de la chair à la glace" et le cryomancien le crée si'l apprend "transformation de la chair en pierre"
Pour le clone de graisse j'y ai déjà pensé et j'ai écris un truc ressemblent, mais je n'ai pas d'animation pour simuler un sol glissant (du moins pas encore trouvé)

Note : il y a beaucoup plus de sorts pour le cryomancien que pour le prêcheur, car j'y bosse depuis longtemps, et surtout que j'ai pensé et écris des sorts pour le prêcheur que finalement j'ai refusé car il étaient trop complexes (bien pour mage mais pas pour prêtre, trop tirés dans le temps (le prêcheur veux un truc qui brule tout de suite), etc etc....Le cryomancien n'aura pas de telles limites et s'amuse avec la glace, le froid, blizzard et la neige, et à-peu-près tout est bon rendre hommage à Aurile.
Je pense d’ailleurs le limiter à chaotique neutre/mauvais, tout comme je réfléchi à autoriser le neutre neutre/mauvais au prêcheur.

Posté : jeu. 07 juin 2012, 10:27
par deratiseur
En fait, après y avoir travaillé une partie de la nuit, je suis arrivé à une conclusion : je ne suis plus très sûr que le cryomancien sorte un jour.
parce-que l'idée que je m'en faisait est irréalisable. En sort de niveau 9, changer le temps en tempête hivernale, en hla créer un glacier, etc... En sort de plus bas niveau, je n'arrive même pas à trouver de quoi représenter un sol gelé.
Le prêcheur original voulait tout bruler. Impossible de toucher au décor sous BG2, impossible de bruler les meubles, et même une BDF lancée au coeur de bois-manteau ne faisait rien d'autre que XD6 dégâts aux créatures. (voilà pourquoi j'avais mis germe de feu au niveau 2 : leur effet d'embrassement du décor qui les rend dangereux n'existe pas sous bg2). J'avais fini par m'y faire. tans pis....
Mais pour le cryomancien, ce constat me déplore vraiment. C'est un MAGE, qui voudrait étendre le domaine d'Aurile et installer l'hiver partout, et il ne pourrait même pas changer le temps et changer le décor en neige et glace ? A quoi ça sert la magie profane alors ? Beuh.... BG2 est un gros hack and slash, et finalement, si je veux créer un cryomancien, je l’offrirais en classe de prestige à mes enfants quand il seront en age de jouer sur table.

Note : c'est en écrivant ce sort que j'en ai eu ras-le-bol :
Gel universel (Transmutation)
Niveau : 8
Portée : contact
Durée : spéciale
Temps d'incantation : 8
Zone d'effet : une créature
Jet de sauvegarde : spécial


Ce sort permet au cryomancien de changer n'importe quoi en glace. Lorsqu’il lance ce sort, sa main de charge d'une énergie bleutée qu'il gardera 3 rounds ou jusqu'au premier contact. S'il touche une surface solide, celle ci se change en glace (elle ne gèle pas, c'est toute sa structure qui devient de l'eau glacée) dont la densité dépend du matériaux originel. 50 cms cube sont affectés par niveau du lanceur de sort.
S'il touche un objet, celui-ci à droit à un jet de sauvegarde avec un bonus égal à son niveau d'enchantement. Un objet changé en glace perd toute ses capacités magiques (sauf peut-être dans le cas d'un artefact divin) et se casse au premier choc violent.
Si c'est une créature qui est touchée, celle-ci à droit à un jet de sauvegarde à -4, avec un bonus de +1 par 5 dès de vie (jet de sauvegarde sans variation pour une créature de 20 Dvs). Si elle rate le jet, elle est irrémédiablement changée en glace. Dans cet état elle n'est plus consciente de ce qui se passe autour d'elle et se trouve dans un état d'animation suspendue. Elle peut également être brisée par un choc violent.

Pour des raisons techniques, seule la partie concernant les créatures est codée pour ce sort. Notez que ce sort peut transmuter les morts-vivants, les golems, les élémentaires, etc....

Posté : jeu. 07 juin 2012, 23:10
par Le Marquis
Essaie de voir avec Luren, il bosse sur un mod pour IWD avec pas mal de décors style froid, peut-être qu'il pourrait te dépanner.
Il doit être possible de trouver des décors glacés venant d'autres hack'n'slash genre diablo. A ce que j'ai compris il y a ici des modeurs qui récupèrent les ressources d'autres jeux et les convertissent pour BG.
Je n'y connais rien en modding mais si je vois passer des trucs qui pourraient te servir, je te ferai savoir.

Posté : mar. 23 juil. 2019, 18:08
par kenpachi
salut derat deja avant tout je voulais te remercier pour le travaille effectué sur tes kit de classe vraiment unique et super fun a jouer notamment le seigneur de guerre le chantelame et surtout mon favoris le precheur de flamme.
je tire mon chapeau pour le travaille réalisée sincerement cela a du etre fastidieux
Par la meme occassion j'aimerai vraiment decouvir le kit sur lequel tu bossais le cryomancien je voudrais savoir si un jour on aura la chance de pouvoir le jouer parceque ce kit me donne vraiment envie

Posté : mar. 23 juil. 2019, 19:50
par deratiseur
Salut Zaraki. Merci pour ton soutien.

Hé, non, le Cryomancien me tenait vraiment à cœur, mais le manque d’icône pour les sorts et d'animations pour les sorts (principalement de froid/glace) font que ce que j'ai pu faire pour le kit restait très loin de ce qui était prévu. J'ai longtemps cherché, et puis finalement abandonné.
Note : j'ai 80% des animations de sorts, mais seulement 5% des icônes.

Posté : mar. 23 juil. 2019, 20:02
par kenpachi
C'est normal derat c'est amplement merité
C'est vraiment dommage pour le cryo justement j'ai specialement fait un pseudo sur ce forum pour discuté avec toi car je trouve que les kits de classe que tu as créés sont pour moi parmis les meilleurs
Een tout cas si un jour tu retrouve la volonté de reprendre ce kit je serai heureux de pouvoir le testé
Derniere ptte chose en trainant sur le forum il me semble aussi que tu voulais creer un precheur de flamme mais version mage qu'en est il de ce projet merci d'avance pour ta réponse

Posté : mar. 23 juil. 2019, 20:15
par kenpachi
dsl du doublon mais pour le cryo pourquoi ne pas se limiter a ce que tu as deja fournis comme travail en terme d'animation dse sorts tu etais deja a 80% ce n'est pas rien
c'est souvent comme ca c'est les derniers metres avant la ligne d'arrivée qui sont souvent les plus difficile.
Apres pour les icones j'ai aucune idée de comment les trouver j'y connais rien deja je me suis joué la vie pour installer un mod c'est la raison pour laquelle je respecte beaucoup les gens comme toi qui doivent galerer pour fournir a la communauté des modd aussi bien réalisé.
Tout ca pour te dire que j'aimerai pouvoir un jour tester le cryo et peut etre a travers ce message de te redonner l'envie de bosser dessus

Posté : lun. 29 juil. 2019, 17:32
par kenpachi
salut deratiseur suite a ton dernier message ou tu me disais que tu avais 90% des sorts achevés et seulement 5% des icones j'ai peut etre trouvé une solution.
En effet il s'agit des icones de path of exile je trouve qu'elles s'integrent tres bien au style de bg je te laisse un lien jette un coup d'oeil par toi meme j'attends un retour de ta part j'aimerai vraiment pouvoir un jour tester le cryo ;) a bientot

lien: https://pathofexile.gamepedia.com/Category:Skill_icons

Posté : lun. 29 juil. 2019, 18:54
par deratiseur
Rien à voir avec les icônes de style BG2. Ces icônes en même temps que des icônes BG2 dans le livre de sort et dans la ligne de sorts mémorisés à lancer ? Beurk ! Je suis un puriste, je refuse.

Dommage, je pourrais les utiliser pour le SDG, s'il n’était pas fini.

Cryomancien

Posté : jeu. 03 nov. 2022, 21:19
par kenpachi
Salut deratiseur je voulais savoir si tu avais pu trouver les icônes de sorts pour finaliser le cryo j'espère vraiment pouvoir le tester un jour

Posté : ven. 04 nov. 2022, 10:46
par deratiseur
Il y a un gros bug avec ce kit : "il peut changer tous les sorts élémentaires qu'il apprend en sort de glace"....... il y a pleins de mods qui rajoutent des sorts, comment gérer tous les sorts qui POURRAIENT être installés..... ça dépend directement des autres mods installés. (d’ailleurs j'ai supprimé le sort "sphère contre feu de l'interplan exactement pour la même raison : devait protéger contre TOUS les sorts de feu de niveau 1 à 3.... impossible.)

Posté : ven. 04 nov. 2022, 11:38
par Selphira
deratiseur a écrit :(d’ailleurs j'ai supprimé le sort "sphère contre feu de l'interplan exactement pour la même raison : devait protéger contre TOUS les sorts de feu de niveau 1 à 3.... impossible.)
Je me trompes peut-être, mais je pense que c'est réalisable en modifiant ton sort au moment de l'installation.

Tu boucles sur l'ensemble des sorts, pour tous ceux dont le niveau est plus petit que 4 et qui génèrent des dégâts de feu (pour simplifier l'exemple, on ne va pas prendre que l'opcode 12, mais d'autres seraient à traiter), tu ajoutes un effet à ton sort pour qu'il protège contre le sort concerné.
Il y aurait cependant la contrainte que ton mod soit installé après tout autre mod ajoutant ou modifiant des sorts.

Posté : ven. 04 nov. 2022, 15:21
par deratiseur
Merci Selphira :) J'utilise effectivement cette boucle lors de l' installation du Précheur des flammes pour lui empêcher d’acquérir n'importe quel soin générant des soins. Mais ça ne ce limite pas à cette simple boucle : je ne peux pas juste écrire : pour tous les sorts x trouvés, changer "dégât de feu" en "dégât de froid". Il faut aussi changer l'animation : colonne de froid, boule de froid, nuage de froid, flèche de froid, explosion de froid, météore de froid, etc.... je peux le faire pour les sort connus, pas pour les sorts inconnus, même si ceux si sont trouvés par l'installeur.

Posté : ven. 04 nov. 2022, 16:02
par kenpachi
Personnellement moi je connais et comprends rien au modding je voudrai seulement savoir qu'est ce qui t'empêche de finir le cryo?les problèmes que tu rencontres sont t'ils si énorme que ça rend l'implémentation de ton modd impossible

Posté : ven. 04 nov. 2022, 17:21
par deratiseur
Kenpashi, tu devrais arrêter de perdre ton temps à insister pour ce kit, ça me fait plaisir et me donne envie de m'y remettre (donc non, ce n'est pas inutile ^^ ), mais ça n'arrivera pas. Pour l'instant tout mon temps est utilisé pour le tentaculaire Interplan, et quand j'en aurais enfin fini il sera le temps de finir 3-4 traductions. Et le dukp est considéré comme un projet fini, je n'y touche plus que pour les correction de bugs.

Posté : ven. 04 nov. 2022, 18:34
par Selphira
deratiseur a écrit :Merci Selphira :) J'utilise effectivement cette boucle lors de l' installation du Précheur des flammes pour lui empêcher d’acquérir n'importe quel soin générant des soins. Mais ça ne ce limite pas à cette simple boucle : je ne peux pas juste écrire : pour tous les sorts x trouvés, changer "dégât de feu" en "dégât de froid". Il faut aussi changer l'animation : colonne de froid, boule de froid, nuage de froid, flèche de froid, explosion de froid, météore de froid, etc.... je peux le faire pour les sort connus, pas pour les sorts inconnus, même si ceux si sont trouvés par l'installeur.
Ah oui, ma remarque n'était que pour ton sort "sphère contre feu" qui doit protéger contre tous les sorts de feu de niveau 3 et inférieur.

Pour changer tous les sorts élémentaux en sort de glace, c'est une autre histoire, et rien qu'en y réfléchissant en écrivant ce message, je vois déjà plusieurs problèmes techniques que je ne saurais résoudre et d'autres où il faudrait faire des compromis qui ne rendrait pas l'expérience du joueur très satisfaisante.