[Cartes] Oui Seigneur des ténèbres
Posté : mar. 03 mars 2009, 16:39
Type : Jeu de bavardage
Style : Improvisation et rigolade
Hasard : Faible
Nombre de joueurs : 4 à ?
Durée d'une partie : 10 à 30 minutes
Voila un jeu que j'ai découvert récemment. Ce n'est pas le jeu de l'année. Ce n'est pas le jeu qu'on sort à chaque fois que des amis viennent. Mais c'est un jeu agréable, dont on garde un bon souvenir, même (et surtout) quand on perd.
Alors que les méprisables défenseurs du Bien se terrent dans leurs citadelles argentées, affichant comme il se doit moults flamboyants gonfanons, flottant fièrement au vent, vous avez heureusement choisi le camp du Mal. Etant rusé, fort et influent, vous avez rapidement obtenu une place privilégiée et convoitée : lieutenant du Seigneur des Ténèbres. Celui-ci fait usage de vos grandes qualités, et vous envoie en mission. Et là, le hic : vous râtez la mission. Maintenant, il va falloir aller expliquer ça à votre patron.
Bon, heureusement, vous n'êtiez pas seul en mission, alors vous allez rejeter la faute sur les autres. Malheureusement, ils ont eu la même idée.
Le jeu consiste à essayer d'expliquer au Seigneur des Ténèbres (un joueur) pourquoi vous avez râté, et surtout que ce n'était pas votre faute. Explication vaseuses, accusations lâches, redirection de faute sur vos misérables compagnons de routes, toutes les excuses sont bonnes pour ne pas voir le haineux regard de votre puissant Seigneur se poser sur vous, et son courroux vous être destiné.
Et les cartes, sensées guider votre imagination, sont loufoques à souhait : l'épée soluble dans l'eau, la rencontre avec la nymphe, ou encore l'autre seigneur de ténèbres (allez utiliser cette carte face à votre maître ...), tout est axé sur l'humour au sein de cette pitoyable tentative d'explication.
Dans l'ensemble, un jeu agréable. Pas le premier jeu que je recommande, mais si on vous propose une partie, ne dites pas non !
Style : Improvisation et rigolade
Hasard : Faible
Nombre de joueurs : 4 à ?
Durée d'une partie : 10 à 30 minutes
Voila un jeu que j'ai découvert récemment. Ce n'est pas le jeu de l'année. Ce n'est pas le jeu qu'on sort à chaque fois que des amis viennent. Mais c'est un jeu agréable, dont on garde un bon souvenir, même (et surtout) quand on perd.
Alors que les méprisables défenseurs du Bien se terrent dans leurs citadelles argentées, affichant comme il se doit moults flamboyants gonfanons, flottant fièrement au vent, vous avez heureusement choisi le camp du Mal. Etant rusé, fort et influent, vous avez rapidement obtenu une place privilégiée et convoitée : lieutenant du Seigneur des Ténèbres. Celui-ci fait usage de vos grandes qualités, et vous envoie en mission. Et là, le hic : vous râtez la mission. Maintenant, il va falloir aller expliquer ça à votre patron.
Bon, heureusement, vous n'êtiez pas seul en mission, alors vous allez rejeter la faute sur les autres. Malheureusement, ils ont eu la même idée.
Le jeu consiste à essayer d'expliquer au Seigneur des Ténèbres (un joueur) pourquoi vous avez râté, et surtout que ce n'était pas votre faute. Explication vaseuses, accusations lâches, redirection de faute sur vos misérables compagnons de routes, toutes les excuses sont bonnes pour ne pas voir le haineux regard de votre puissant Seigneur se poser sur vous, et son courroux vous être destiné.
Et les cartes, sensées guider votre imagination, sont loufoques à souhait : l'épée soluble dans l'eau, la rencontre avec la nymphe, ou encore l'autre seigneur de ténèbres (allez utiliser cette carte face à votre maître ...), tout est axé sur l'humour au sein de cette pitoyable tentative d'explication.
Dans l'ensemble, un jeu agréable. Pas le premier jeu que je recommande, mais si on vous propose une partie, ne dites pas non !