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[KIT] Geomantic sorcerer

Posté : mer. 04 mars 2009, 23:00
par Lycein
Bonsoir, j'ai un souci avec le kit du geomantic sorcerer. J'ai débuté une nouvelle partie de baldur's gate 2 et j'ai tout de suite crée le livre de géomancie. Mais une fois sur deux mon portrait ne change pas et je n'ai accès à aucune capacités de druide, ni les sorts.
Voici mon log weidu :
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Re : [kit] Geomantic sorcerer

Posté : jeu. 05 mars 2009, 18:30
par deratiseur
Le kit ne permet pas de changer de portrait pour un pnjs secondaire.
Si c'est ton perso principal qui est le sorcier, pourquoi passer par le livre alors qu'il te suffit de parler au djinn dans le donjon d'irenicus

Et malheureusement le livre me semble être bugué, je n'ai jamais pu transformer Tashia en Geomantic avec celui-ci, même après l'avoir rendue neutre strict sous SK.

Re : [kit] Geomantic sorcerer

Posté : ven. 06 mars 2009, 08:27
par Lycein
Ah il suffit de parler au djinn, mince moi qui lui parlais seulement pour l'épée (après avoir utilisé le livre bien sûr).

Merci Deratiseur.

Re : [kit] Geomantic sorcerer

Posté : ven. 06 mars 2009, 11:37
par deratiseur
Pas ce djinn là.

Le djinn qui te pose la question "appuie tu sur le bouton" (où Minsc dit que c'est crétin)

c'est écrit dans le readme du Geomantic.....

Re : [kit] Geomantic sorcerer

Posté : ven. 06 mars 2009, 12:04
par deratiseur
Et puis finalement j'ai trouvé le moyen d'avoir un perso geomantic sans me fatiguer :

Viconia, aves ces 18 en sagesse, elle fait une bonne sorcière pour "Souhait".
Alors utilisation de "level 1 Npcs", et hop, on en fait une sorcière. Et pois tant quà faire, géomantic.

Comme elle est geomantic à la création, elle souffre de la pénalité d'xp, mais pas des malus en dex en con ^^

Posté : dim. 26 mai 2013, 17:04
par valandil
Ce kit a l'air très intéressant. Cependant j'ai pu voir sur plusieurs forums en anglais qu'il y avait pour certains de nombreux problèmes, anomalies avec ce kit.
Et à ce que je vois il n'y a pas beaucoup de monde (français) qui ont testé ce kit. Je suis donc tombé sur ce forum afin de connaître vos impressions.
Dératiseur j'ai vu sur un autre forum "jeu en solo, quelle classe choisir ?" que tu as écris "Si je devais le faire avec un sorcier non combattant (c'est faisable, comme indiqué dans la faq de gamefaqs), ce serait avec le kit de geomantic sorcerer."
J'aimerai savoir si possible tes propres impressions sur ce kit. L'as-tu testé durant toute l'aventure ? As-tu eu des problèmes avec le livre de sorts, les HLA ou bien tout a fonctionné pour toi ?

Posté : dim. 26 mai 2013, 19:09
par Le Marquis
Pour info ce kit est en cours de traduction chez les d'oghms.

Posté : lun. 27 mai 2013, 13:00
par valandil
Ah ça c'est une bonne nouvelle, je vais suivre ça de près.
Sinon j'aurai une question concernant ce kit. L'ayant installé, j'ai vu dans le readme que l'on doit voir aataqah le génie dans le donjon d'irenicus pour créer le kit en remplissant certains critères : minimum de 13 sagesse et 9 en charisme, alignement neutre (bon, strict et mauvais?) et il est reconnu comme sorcier en restriction. Donc le geomantic sorcerer est un kit de druide ou de sorcier? En regardant le titre on pourrait dire sorcier mais je suis tombé sur des images du mod et le personnage a le look d'un druide.
Le mod fonctionne apparemment sous BGT, et si je dois refaire le jeu je préfère effectivement passer par la trilogie. Du coup si je dois recommencer le jeu avec ce kit, je dois sélectionner un druide ou un sorcier? car je n'aimerais pas faire BG1 (avec scs qui demande plus de difficulté) et arriver devant le génie chez Irenicus et ne pas avoir la possibilité de choisir ce kit.

Posté : mar. 09 juil. 2013, 15:11
par Thor
Bonjour

Je voudrais avoir une confirmation concernant l'ordre d'installation de ce mod. Il faut bien l'installer avant spell revisions / refinements n'est ce pas ?

Merci et bon été :dance4:

Posté : lun. 15 juil. 2013, 11:50
par Graoumf
Il faut installer Refinements avant le Geomantic, sinon les HLA du Geomantic seront écrasées par celles de Refinements (voir ce post)

Posté : sam. 10 mars 2018, 09:54
par Lennadan
Bonjour,
J'ai fini ma méga install, démarré le jeu, et recruté Xan. Je lui avais, via lvl1 NPC, attribué le kit de Sorcier Geomancien.

Quelle surprise, quand je l'ai récupéré, de voir qu'il avait absolument tout les sorts, niveau 9 compris, de disponibles! Un Geomantic Sorcerer avec les capacités d'un niveau 20 et 4 points de vie :shok:
Du coup je l'ai "rebooté" vie SK, et il a bien ses 3 sorts lançables au niveau 1, avec les 2 sorts de magicien que j'ai choisi... plus tout les sorts de druides disponibles.
Ma question, est ce normal?
J'avais compris que le GS choisissait en montant de niveau dans sa table de sorts parmi les sorts de mage et les sorts de druide.
Est ce le cas, ou est ce un sorcier qui dispose d'office de plusieurs sorts gratuits en montant de niveau?

Merci par avance !

Posté : sam. 10 mars 2018, 10:24
par deratiseur
As tu essayé de dormir ? CA aurait peut être suffit à supprimer les sort en trop. Je me rappelle avoir déjà été surpris par ce "problème", mais je n'ai jamais utilisé SK pour le résoudre.

Posté : sam. 10 mars 2018, 15:05
par Lennadan
Oui, ça n'a rien fait.
J'ai tout remis à 0 avec SK, pour l'instant ça marche.
Et faut avouer que sur les bords, c'est quand même bourrin ^^