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[BGT] Le multijoueurs ne fonctionne pas, la connexion ne s'établit pas
Posté : lun. 09 mars 2009, 16:14
par Xenofexs
Salut
J'ai installé le mod, correctement je pense (je peux jouer etc sans soucis ou presque) mais le multijoueur ne marche pas.
Lorsque je tente de rejoindre une partie, baldur's ne la trouve pas.
Lorsque j'héberge, les autres ne trouvent pas ma partie.
Le problème vient de moi, car eux n'ont pas de soucis.
On passe par internet, pas en réseau local. TCP/IP.
Une idée ?
Merci d'avance
Re : Multijoueur
Posté : lun. 09 mars 2009, 16:55
par Smidge
le problème vient peut être bien de ton firewall/proxy, ou alors du leur.
il faut autoriser BGmain.exe à se connecter à internet, en tant que client et que serveur, sur chaque poste participant.
autre chose : tous les participants passent ils par internet ? ou une partie est elle en réseau local ? Car dans ce cas, il peut aussi y avoir problème de connexion.
Re : [BGT] Le multijoueurs ne fonctionne pas, la connexion ne s'établit pas
Posté : lun. 09 mars 2009, 18:27
par Anomaly
Le problème n'est pas lié à BGT-WeiDU, je sais par expérience qu'il n'y a aucun souci en multijoueurs avec ce mod (si les installations sont identiques, naturellement).
Vérifie si tu n'es pas connecté à Internet via un routeur (la Livebox est un routeur par exemple). Si oui, il te faudra configurer ce dernier pour rediriger une certaine quantité de ports (les ports 2300-2400 et 47624, en TCP et UDP) vers ta machine.
Re : [BGT] Le multijoueurs ne fonctionne pas, la connexion ne s'établit pas
Posté : lun. 09 mars 2009, 21:32
par Vel Cheran
Le mieux est probablement d'utiliser Hamachi :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/18250-tech-aide-pour-contourner-les-routeurs.html#post183605
Ce logiciel permet d'émuler un réseau local, contournant ainsi plus aisément les routeurs et proxys. Il faut toutefois configurer le routeur pour ouvrir le port 8080 en TCP et UDP.