[SPL] Comment supprimer les icônes d'effets spéciaux affichées sur les portraits ?
Posté : lun. 20 avr. 2009, 16:11
Bonjour à tous; voilà j'ai un nouveau problème avec mon kit de "corsaire".
Pour coller au mieux au destin très instable d'un pirate, j'ai voulu qu'à chaque niveau gagné, une des capacités innées (type AP_... de CLAB.2da) du corsaire change.
Je m'explique: au niveau 1, il est "maudit" (sort Grande malédiction modifié) en permanence, au niveau 2 "chanceux" (sort Chance modifié), au niveau 3 "maudit", etc... Même si je ne sais pas comment désactiver un effet permanent pour en activer un autre à la place, j'ai réussi en rusant un peu
(les effets des sorts étant parfaitement opposés, j'applique un effet "maudit" standard au niveau 1 puis un effet "chance" doublé au niveau 2, un effet "maudit" doublé au niveau 3, etc...
Une fois dans le jeu, mon personnage au niveau 1 est bien "maudit", mais problème : en devenant "chanceux" au niveau 2, l’icône d'effet spécial "grande malédiction" sur son portrait ne disparaît pas. Je me retrouve avec les deux icônes "gr malédiction" et "chance"
.
Pour y remédier, j'ai essayé d'utiliser DLTCEP en éditant le sort de chance pour qu'il fasse disparaître l’icône grande malédiction (effet "Graphics: Remove Special Effect Icon [240]"). Sans succès.
Je voudrais qu'à chaque niveau, l’icône au niveau du portrait change (de couleur: vert(chance) -> rouge(malédiction) -> vert -> rouge -> etc ... ).
Merci d'avance pour votre aide.
Pour coller au mieux au destin très instable d'un pirate, j'ai voulu qu'à chaque niveau gagné, une des capacités innées (type AP_... de CLAB.2da) du corsaire change.
Je m'explique: au niveau 1, il est "maudit" (sort Grande malédiction modifié) en permanence, au niveau 2 "chanceux" (sort Chance modifié), au niveau 3 "maudit", etc... Même si je ne sais pas comment désactiver un effet permanent pour en activer un autre à la place, j'ai réussi en rusant un peu

Une fois dans le jeu, mon personnage au niveau 1 est bien "maudit", mais problème : en devenant "chanceux" au niveau 2, l’icône d'effet spécial "grande malédiction" sur son portrait ne disparaît pas. Je me retrouve avec les deux icônes "gr malédiction" et "chance"

Pour y remédier, j'ai essayé d'utiliser DLTCEP en éditant le sort de chance pour qu'il fasse disparaître l’icône grande malédiction (effet "Graphics: Remove Special Effect Icon [240]"). Sans succès.
Je voudrais qu'à chaque niveau, l’icône au niveau du portrait change (de couleur: vert(chance) -> rouge(malédiction) -> vert -> rouge -> etc ... ).
Merci d'avance pour votre aide.