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Conversion 3,5 des personnages de Baldur's Gate

Posté : ven. 01 mai 2009, 18:19
par Murdin
Parfois quand j'ai du temps à perdre, je m'amuse à essayer de traduire les personnages de Baldur's Gate en version D&D 3,5. Et même si mes productions ne sont absolument pas censées être des PNJs véritablement utilisables dans une partie de JdR, je me suis quand-même dit qu'elles pourraient intéresser quelques curieux :whistle3:

Pour l'instant, je suis dans l'objectif convertir chaque personnage recrutable de BG2 tel qu'il pourrait être après les évènements de ToB (ce qui exclut bien évidemment Yoshimo), au niveau 30. Et histoire d'arriver à produire quelque chose au lieu de me disperser entre plusieurs fiches, j'ai arbitrairement choisi de m'en occuper par ordre alphabétique, d'Aerie à Viconia.


Quelques petites précisions :
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J'ai mis en pièce jointe le document Word sur lequel je travaille, qui contient à lui seul tous les personnages, et qui a par conséquent une mise en forme un peu moins pourrie que les copiés-collés mis en spoiler affichés dans ce post ^^


Aerie
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Sir Anomen Delryn (version Loyal Bon)

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Anomen Delryn (version Chaotique Neutre)
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Cernd
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Edwin Odesseiron... enfin, presque :tongue:
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Haer'Dalis
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Re : Conversion 3,5 des personnages de Baldur's Gate

Posté : ven. 01 mai 2009, 22:47
par Le Marquis
Oulala, tu as vraiment du temps à perdre... beau boulot quand même. Peut-être en aprtie réutilisable dans neverwinter nights ?

Re : Conversion 3,5 des personnages de Baldur's Gate

Posté : ven. 01 mai 2009, 23:26
par Guigui.
Waoh. Murdin, tu es un grand malade. :whistle3:
L'exercice est amusant, en tout cas. Ou plutôt, ça m'amuserait moi aussi d'en faire les caracs, mais plutôt niveau 7 que niveau 30... C'est UN PEU plus simple... :shok:

Xor

Re : Conversion 3,5 des personnages de Baldur's Gate

Posté : ven. 08 mai 2009, 18:47
par Murdin
On peut dire que cela été difficile, mais Haer'Dalis est enfin terminé :whistle3:
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Re : Conversion 3,5 des personnages de Baldur's Gate

Posté : sam. 09 mai 2009, 10:55
par iselore
Ceci est un avis personnel, mais je ne les aurais pas fait si multiclassé : à la limite, une/deux classes principales (généralement plus ou moins les mêmes que celles de Baldur's Gate) et une classe de prestige, éventuellement. En effet, si on lit toutes les descriptions des multiclassages, on tombe sur quelques trucs un peu irréels.
Après tout, les personnages ont toujours été sur les routes. Donc, l'apprentissages d'autres styles de combat, même proches, est rendu de ce fait très limité.
De plus, même si, point de vue des règles, certaines classes sont complémentaires, du point de vue de leur description, on se rend compte que c'est beaucoup moins évident.
Mais bon, je le répète, ce n'est qu'un avis personnel.