Lekhtarin a écrit :Ehm...Dans les faits, "le plus RP" est probablement le mage, puisqu'il a été élevé par Gorion, un mage. Maaaais, on peut pas vraiment dire que ce ne soit pas crédible qu'il soit d'une autre classe. Bien que, druide soit peu crédible et guerrier soit moins crédible. Donc ça va plutôt vers Mage, et à la limite Clerc d'Oghma.
Par contre, un "groupe RP", ça serait tellement peu efficace. Ca donnerait probablement tous les amis de Gorion, puisque le personnage a été élevé par Gorion on doit pouvoir dire qu'il se comporte comme Gorion aurait voulu qu'il se comporte ce qui donnerait...
Pj/Imoen/Khalid/Jaheira et après, ça s'arrête là. Les autres personnages bah...On peut pas en dire quoi que ce soit.
Archi faux !!
Ca ne s'arrête pas à 4 persos, qui a dit que Charname était associable ou autiste ?
Après il reste 2 places dans le groupe, et Gorion lui même dit qu'il vaut mieux être nombreux pour survivre.
Charname a donc le choix d'enrôler 2 persos d'alignement bons en accord avec Khalid et Jaheira et ce qu'aurait fait Gorion...
Donc l'équipe ne serait pas limitée à 4 persos en RP, et Minsc et Dynaheir sont les candidats les plus... logiquement "enrôlables"...
Mais il y a aussi Branwen, Yeslick et Kivan ou encore Coran et Xan...
Sanctifer a écrit :Effectivement, moi aussi j'étais arrivé un jour à la conclusion qu'un clerc, un mage-clerc ou un guerrier-clerc était un choix très "logique" dans bg1, avec l'équipe pseudocanon "minsc/dyna/khalid/jaheira/imoen" et que ça collait plutôt bien avec le background de Châteausuif
Mmmm et pourquoi pas un G/M/V dans ce cas ? simple oubli ?
Si vous me permettez d'argumenter... (car je suis en désaccord...
)
Premièrement, "jouer" ou "être" RP, ce n'est pas forcément trouver la classe de personnage la plus logique par rapport à l'histoire mais bien de s'y conformer et de la respecter jusqu'au bout...
En gros si tu joue un Paladin, tu ne vas pas dans toutes les maisons pour les piller, si une maison est verrouillée, tu ne vas pas la crocheter... etc...
Si tu joue mauvais, tu n'accepte pas des missions "en bon Samaritain", sans avoir au préalable négocié un bon pesant d'or en récompense...
Secondement, si vous souhaitez argumenter sur la classe "logique" de Charname, je ne suis pas d'accord avec vous, il y a plus de classes logiques que vous ne le dites.
MAGE, GUERRIER et CLERC sont les classes les plus logiques, car il faut penser aux personnes auprès desquelles Charname a grandi...
Charname peut être Mage, car élevé par Gorion, ce dernier a pris son éducation en main.
Autrement, le héros aurait aussi pu suivre les enseignements d'Ulraunt...
Mais qu'en serait-il si Gorion ou Ulraunt s'étaient rendu compte que Charname avait été un
parfait benêt ?
Est ce qu'ils auraient pris le risque de lui enseigner le savoir, puissant mais très dangereux si mal maitrisé, des Arcanes ?
Ou si jamais Charname n'avait eu aucun intérêt pour la magie ?
Charname peut être Clerc, car il aurait pu être initié par le prêtre d'Oghma ou par Thétoril...
Charname peut être Guerrier, car il aurait pu être entrainé par Hull ou les autres gardes...
Et pourquoi Le héros ne pourrait-il pas être tout ça en même temps ?
Nous parlons de l'enfant d'un dieu, donc un personnage avec des possibilités supérieures au commun des mortels...
Charname peut être Guerrier/Mage/Clerc, car ses aptitudes exceptionnelles lui auraient permis de suivre simultanément les enseignements de toutes les personnes précédemment citées.
Dans une moindre mesure,
Charname peut être Paladin, car depuis tout jeune il pourrait avoir un sens de la justice très développé.
Peut-être aura t-il était inspiré pas des récits épiques de preux chevaliers qu'il aurait lu dans la grande bibliothèque...
Ou encore
Charname peut être Barde, toujours influensé par les écrits de la bibliothèque, le héros pourrait lui aussi vouloir écrire sa propre histoire, révant secrètement de gloire et d'épopées héroïques...
Ou bien
Charname peut être Voleur, car ayant passé son enfance aux côtés d'Imoen cette dernière aurait pu l'influencer, mais cela semble peut probable...
Gorion étant bon mais sévère, il n'aurait pas accepté que son protégé ne devienne quelqu'un de malhonnête...
Pour ma part, les classes qui sont le moins logiques sont
Druide, Moine et
Rôdeur.
Etre
Druide ou
Rôdeur implique d'avoir passé une grande partie de son enfance dans la nature, ce qui est incompatible avec Charname qui a passé les 20 premières années de sa vie dans l'enceinte de Château-suif... (faut-il le rappeler ?
)
Pour être
Moine Charname aurait du suivre un enseignement spécifique que personne n'aurait pu lui prodiguer à Château-suif...(enfin selon moi...
)
Maintenant comme l'a souligné Isaya, le choix de la classe de Charname c'est un éternel débat entre son éducation et son héritage...
Jusqu'à présent je n'ai émis que des hypothèses selon laquelle le protagoniste aurait été influencé par les gens qu'ils l'ont élevé ou qu'il a cotoyé pendant tant d'années...
Mais qu'en serait-il si la sang de Bhaal qui coule dans ses veines avait eu une plus grande influence sur sa vie ?
Si Charname était mauvais ? ou un Hybride ?
Tient... du coup
Charname peut être Sorcier, car n'étant pas totalement humain...
Un sorcier d'alignement bon, car malgré un sang "mauvais" dans les veines, Gorion l'aurait guidé dans "le droit chemin".
Un sorcier mauvais si l'influence de ce sang n'était pas contrôlable ou tout simplement trop grande...
Si le sang de Bhaal était le seul élément déterminant pour Charname ?
Il serait donc un
Assassin et souhaiterait marcher dans les traces de son défunt géniteur...
En gros il n' y a pas vraiment de classe "logique", en tout cas il n'y en a pas une plus logique que les autres, il faut choisir la Classe de son personnage en fonction de la partie qu'on veut jouer.
Maintenant il est vrai, que le scénario est plus développé pour un joueur d'alignement bon, de part les quêtes proposées, de part le fait que pour accéder à la porte de Baldur il faut avoir 20 d'alignement, et parce que l'équipe ultime
Charname et Imoen+Khalid et Jaheira+Minsc et Dynaheir est l'équipe la plus facile et rapide à obtenir, mais aussi la plus logique au niveau du scénario...
Mais on peut très bien jouer "mauvais" en n'allant jamais à l'auberge du Bras amical:
Charname+ Xvar et Montaron+Kagain+Edwin+(Shar teel ou Viconia ou Tiax...) serait une équipe tout à fait RP aussi.
Le choix des persos dans une partie n'est pas du au scénario, ou du soit-disant roman présentant Abdel comme protagoniste...
Le scénario peut être réécrit, par les choix de Charname, et le choix de l'équipe est plus du fait de l'alignement du personnage que l'on incarne...