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Icewind in BG2
Posté : mer. 13 mai 2009, 15:27
par DrAzTiK
Pour ceux que ça intéresse, le créateur de Sword coast Stratagems a mis au point un mod pour jouer à Icewind dale I avec les moteur graphique et les rêgles de baldur's gate II.
The Gibberlings Three Forums -> Icewind Dale in Baldur's Gate II
Le mod est en beta mais à mon avis c'est une affaire à suivre de près

Re : [MOD] Icewind in BG2
Posté : mer. 13 mai 2009, 16:24
par Lothringen
Un cross over intéressant, puisque le projet Icewind Gate avait quant à lui consisté à utiliser le moteur de IWD 2 dans BG2. L'avantage ici est qu'on n'a pas à adapter les règles, c'est toujours de la 2e édition.
Ça a l'air de bien avancer dans leur bêta test, je vais peut-être attendre la version définitive pour la lister.

Re : [MOD] Icewind in BG2
Posté : mer. 13 mai 2009, 19:07
par Umbre
Le mod Icewind Gate n'a pas abouti si je me rappelle bien, non?
Re : [MOD] Icewind in BG2
Posté : mer. 13 mai 2009, 20:16
par Lothringen
La version bêta a été ouverte au public suite au retrait de son concepteur (Weimer) de la communauté. Il y a de grande chances pour que ce reste une version bêta, mais elle est jouable.
Tous les détails ici
Re : [MOD] Icewind in BG2
Posté : mer. 13 mai 2009, 22:06
par DrAzTiK
J'ai jamais joué à Icewind dale I, ce sera l'occasion d'essayer en tous cas.
Pour Icewind Gate,je pense que ça doit pas emballer beaucoup de joueurs ( les rêgles de la 3e edition sont loin de faire l'unanimité).
Perso je trouve les mods qui affinent et équilibrent les rêgles de la 2e édition beaucoup plus interessant.
Re : [MOD] Icewind in BG2
Posté : mer. 13 mai 2009, 22:28
par Umbre
Au niveau des règles de la 3ème édition, il y a du bon et du mauvais, comme dans la seconde....
Le plus intéressant je pense est de pouvoir jouer Tieffline, Aasimar, Drow etc dans BG2.
Re : Icewind in BG2
Posté : dim. 19 déc. 2010, 14:05
par Graoumf
Remonte petit sujet.
DavidW vient juste de sortir
la version 5 (beta) de ce mod. Près de 18 mois se sont écoulés depuis la dernière version ; celle-ci intègre toutes les corrections de bugs signalés par les beta-testeurs le long de cette période. L'auteur indique qu'il a joué au mod jusqu'à la fin du chapitre 1 sans rencontrer de problèmes.
Voici enfin quelques recommandations de l'auteur :
- cette version est en beta, et en aucun cas une version de release ; attendez-vous donc à de possibles bugs.
- ne lancez pas setup-iwd_in_bg2 une fois l'installation finie.
- l'installation de Widescreen ne marchera probablement pas (l'auteur prévoit de réaliser une version avec Widescreen, une fois le mod stable).
- si vous avez l'intention d'aider en rapportant les bugs, l'auteur préfèrerait que vous n'ajoutiez pas de mods autres que ice_tutu_tweaks (il est toujours plus difficile de corriger de sérieux problèmes dûs à des incompatibilité).
Re : Icewind in BG2
Posté : dim. 17 avr. 2011, 02:00
par Graoumf
La version 6 (beta) vient tout juste de sortir, avec la possibilité d'utiliser Widescreen avec le mod.
Comme toujours, la totalité des bugs rapportés lors de la version 5 ont été corrigés. Voici la procédure d'installation, avec le lien de téléchargement de cette nouvelle version.
Pour les curieux, voici
la liste des modifications effectuées depuis la version 5.
Posté : ven. 30 déc. 2011, 03:09
par Graoumf
Et on est gâté en cette fin d'année avec la sortie de la
version 7 du mod.
DavidW indique une compatibilité accrue avec les mods
IWD NPCs (de Kulyok),
UB for IWD et
IWD Item Upgrade (de CamDawg) ; et toujours WideScreen. A noter également la sortie du mod
IWD-in-BG2 Tweaks.
En revanche, l'install d'autres mods ajoutant/modifiant des kits et des améliorations sont à vos risques et périls.
Si vous désirez voir les modifications par rapport à la version 6,
les voici.
