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[CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : sam. 23 mai 2009, 10:20
par Non inscrit
Bonjour,
Je viens vers vous parce que j'ai installé check the bodies mais j'ai un problème, en effet en lisant la solution j'ai vue qu'une ville du nom de londeth devrait exister.
Or ici ce n'est pas le cas de même que la quete de la statuette qui se lance dans le quartier des docks.
Je voulais savoir s'il y avait une solution pour remedier a ces problèmes.
Au pire pour la quete avec la console faire apparaitre la personne et l'objet avec SK ca peux se faire mais pour accéder a la ville je vois pas de solution.
Merci
Re : [CTB] Problème avec Londeth
Posté : sam. 23 mai 2009, 10:35
par Graoumf
As-tu installé la Worldmap ? Peux-tu poster le contenu de ton WeiDU.log ?
Re : [CTB] Problème avec Londeth
Posté : sam. 23 mai 2009, 10:43
par Non inscrit
hum world map ca ne me dit rien du tout (je suppose que ca vient de la alors).
Je vais la télécharger mais vais-je devoir recommencer une partie ou mes sauvegardes seront-elles compatibles?
et pour le weidu voila :
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-CTB.TP2~ #2 #0 // Check The Bodies: 1.11
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #2 #0 // Candlekeep Chores: 2.2
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #1 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Check The Bodies"
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack du moddeur heureux: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #30 // Avatar de voleur pour Nalia: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Couleurs ternes pour les habits des roturiers: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #120 // Changer d'avatar lors du port d'une robe ou d'une armure (Galactygon): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1030 // Reveler les zones vierges avant le chapitre 6: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1160 // Forteresses pour toutes les classes -> Pas de restrictions (Baldurdash): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2020 // Epees batardes a deux mains: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2030 // Katanas a deux mains: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2060 // Styles de combat pour toutes les classes: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2080 // Reporter les competences de haut niveau: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2120 // Autoriser le lancement des sorts profanes en armure: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement les sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2240 // Table debridee des TAC0: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2260 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table debridee (Blucher): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2270 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table debridee (Blucher): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2280 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table debridee (Blucher): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2290 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Table d'XP des druides, table debridee des sorts des druides (Blucher): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2320 // Suppression de la limite du nombre de pieges (Ardanis/GeN1e): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3012 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs recrutables uniquement: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3031 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort et nombre de sorts illimite: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3050 // Retirer l'effet de fatigue des sorts de restauration: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3071 // Changer l'effet de la reputation sur les prix dans les boutiques -> Reputation sans effet, prix a 100% dans les boutiques (Luiz): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se battent pas et ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne quittent jamais (Salk): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Desactiver l'animation hideuse de la Cape de Renvoi, du Piege a sort et du Miroir physique: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3183 // Triche sur les romances: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3210 // Minimum pour les stats (triche): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v7
~SETUP RGENIE.TP2~ #7 #0 // Le Genie de Ribald
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #0 // Empilement infini d'Armes, de Potions et d'Anneaux/Amulettes
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #2 // Grande Maitrise pour les Multi-classes
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #3 // Veritable Grande Maitrise (demi-attaque supplémentaire, etc...) (Baldurdash)
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #4 // Fait taire "Vous devez reunir votre groupe avant d'aller plus loin"
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #5 // Acceleration des reves et des scenes des chapitres 1 et 2 (Karzak, Blucher)
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #6 // Cumul des Armures ET des Anneaux Magiques (etc...)
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #9 // Debridage de la table de TAC0, des jets de sauvegarde, de la grande maitrise, et de la progression des sorts d'Arcane et Divins (Blucher)
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #10 // Suppression de la limite de Points d'Experience
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #11 // Permet aux PNJ crees en mode multijoueur d'attendre lorsqu'ils sont vires
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #12 // Supprime les animations hideuses de la Cape de Reflexion et de Piege A Sort
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #13 // Sac de Contenance infini (Blucher)
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #14 // Quetes de classes accessibles à tous (Baldurdash)
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #15 // Marchand Supplementaires (Baldurdash)
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #16 // Garder le butin pris sur Drizzt, et suppression de Malchor Harpell
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #17 // Pas d'avatar Drow dans le groupe en OmbreTerre
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #18 // Correction du Bug dans les dialogues d'Imoen de ToB
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #19 // Reequilibrage du Métamorphe
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #20 // Avatar feminin pour Edwina
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #21 // Romance: Bug Fixes (required for later components).
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #22 // Romance: PC can romance one NPC (regardless of race/gender).
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #23 // Romance: PC can romance multiple NPCs concurrently, but must say the right things.
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #24 // Romance: PC can romance multiple NPCs concurrently and can say anything without ending a romance.
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #25 // Happy: NPCs won't fight with each other or leave the group.
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #26 // Low Reputation Store Discount (Sabre)
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #27 // No Traps or Locks
~SETUP-EASE.TP2~ #2 #28 // Rest Anywhere (Japheth)
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades
~SETUP-SPELL50.TP2~ #0 #0 // Extend Many Spells to 50th Level
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #0 // Valen
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #10 // Give More Creatures Protection From Level Drain & Undead
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #30 // Amelioration de la description des Mages Specialistes: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #31 // Remplace pour les nains le kit du Berserker par un kit d'Enrage: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #400 // Anomen devient Pretre de Helm apres avoir reussi le Test de Chevalerie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #410 // Anomen devient Berserker apres avoir echoue au Test de Chevalerie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #900 // Ajoute Sorcier Rouge a la description de la classe d'Edwin: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #1400 // Donne a Imoen le Kit d'Aventurier: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #1416 // Donne a Imoen un kit de mage -> Nécromancien: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2100 // Change le Kit de Korgan en Enrage: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2200 // Fait de Mazzy une vraie Lame consacree d'Arvoreen: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2300 // Change le titre de Minsc en Rodeur de Rashemenie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2800 // Donne a Sarevok le vrai Kit de Semeur de Mort: v3
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v2.51
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v2.51
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #303 // Donner aux Tertres Errants leur propre jeu de sons: v2.51
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #500 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue. -> Utiliser la capacite de stockage recommandee (999): v2.51
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #600 // Services etendus des temples: v2.51
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #0 // Mod Tower of Deception (necessite Throne Of Bhaal)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #1 // Gardien ameliore de l'Eclat Astral
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #2 // Rencontre avec Ustrain
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #0 // Rencontre tactique d'Azengaard (revision d'erebusant): v5
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #1 // Crypte de Franc-Marche amelioree: v5
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #2 // Forteresse d'Irenicus amelioree: v5
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #0 // Convocations Angeliques Ameliorees (ToB requis)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #1 // Convocations Demoniques Ameliorees (ToB requis)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #2 // Convocations Elementaires Ameliorees (ToB requis)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #3 // Utiliser la version IWD de l'Epee de Mordenkainen apres le niveau 21
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #4 // Animation des Morts Amelioree (ToB requis)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #5 // Appel de Creatures des Bois Amelioree
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #6 // Convocations d'Animaux Ameliorees
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #7 // Convocations de Monstres Ameliorees
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #8 // Remplacer Convocation de Vers Charognards par Convocation de Spectateur
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #9 // Remplacer Appel de la Wyverne par Convocation de Vampire
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #10 // Autres (Djinns, Efrits, etc.)
~STUFFOFTHEMAGI/SETUP-STUFFOFTHEMAGI.TP2~ #1 #0 // L'arsenal du Mage: v2.4
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #22 // Classe de justicier: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #23 // Classe de Sanguinaire: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v18
~HOMEWARDBOUND/SETUP-HOMEWARDBOUND.TP2~ #1 #0 // Homeward Bound - v2 - 19 Janvier 2008
~SETUP-HELL.TP2~ #3 #0 // Les Épreuves des Enfers Modifiées
~RTTITEMPACK/RTTITEMPACK.TP2~ #2 #0 // Installer RTT Item Pack ? **Les objets sont ajoutes au magasin 'special' de Ribald (Marche de l'Aventurier, Promenade de Waukyne) accessible seulement apres SpellHold.**: v1
~SETUP-ROLLES.TP2~ #2 #0 // Rolles Safyer
~SETUP-ROLLES.TP2~ #2 #1 // Sac de contenance a la prison d'Irenicus
~SETUP-SNAKES.TP2~ #1 #0 // La menace ophidienne (pour BGII - ToB uniquement)
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #0 // Prestige Kit Pack
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #1 // CUIRASSE LEGENDAIRE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #2 // CHEVALIER NOIR
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #3 // SSAULABI
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #4 // PRETRE DE TEMPUS
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #5 // PRETRE D’OHGMA
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #6 // CHAMPION DIVIN
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #7 // FEU MYSTIQUE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #8 // DUELLISTE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #9 // TEMPETE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #10 // ESCROC
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #11 // MAITRE DES OMBRES
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #12 // DISCIPLE DU DRAGON ROUGE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #13 // DISCIPLE DU DRAGON BLEU
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #14 // DISCIPLE DU DRAGON BLEU VERT
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #15 // DISCIPLE DU DRAGON BLANC
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #16 // ELEMENTALISTE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #17 // DRUIDE DE L’OMBRE
~NANSTEIN/NANSTEIN.TP2~ #1 #0 // Nanstein, Ingenieur mage en chef de la montagne Sansimportance: Nanstein V1
~SETUP-FAIRYDRAGON.TP2~ #4 #0 // Authentique Dragon Fee Malicieux: v6
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #2 #0 // Adalon's Blood - Modification pour BGII par Gandalf the white: 5
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #1 // Installer le script accelerateur de dialogues de SoA ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #3 // Installer le script accelerateur de dialogues de ToB ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #0 // Aerie Flirt Pack pour SoA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #1 // Aerie/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #2 // Aerie Flirt Pack pour ToB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #3 // Aerie/Solaufein : Conflit de romance pour ToB (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #4 // Jaheira Flirt Pack pour SoA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #5 // Jaheira/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #6 // Jaheira Flirt Pack pour ToB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #7 // Jaheira/Solaufein : Conflit de romance pour ToB (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #8 // Viconia Flirt Pack pour SoA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #9 // Viconia/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #10 // Viconia Flirt Pack pour ToB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #11 // Viconia/Solaufein : Conflit de romance pour ToB (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #12 // Anomen Flirt Pack pour SoA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #13 // Anomen/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #14 // Anomen Flirt Pack pour ToB
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Re : [CTB] Problème avec Londeth
Posté : sam. 23 mai 2009, 10:57
par Graoumf
Grosse install que tu as là.
Ote-moi d'un doute : as-tu installé CtB avant le BG2 Fixpack ? Si c'est le cas, je ne sais pas si ton problème vient de là, mais le BG2 Fixpack est à installer juste après le patch de ToB (ou de SoA, suivant ta version).
Re : [CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : sam. 23 mai 2009, 11:06
par Non inscrit
Bonne question honnetement je ne m'en souviens plus mais j'ai très probablement installé cela dans le bon ordre étant donné que j'ai suivi la procédure sur le forum.
Par contre je ne trouve pas worldmap dans le gestionnaire de téléchargement, tu aurais le nom du site ou je pourrais le télécharger?
Merci
Re : [CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : sam. 23 mai 2009, 11:10
par Graoumf
Tu la trouveras sur le site de Spellhold Studios, et plus précisemment
à cette adresse.
Re : [CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : sam. 23 mai 2009, 11:30
par Non inscrit
C'est bon je l'ai installé (sauf le dernier composant il a pas voulu, celui sur les sauvegardes).
Cela me donne une carte énorme mais apparemment je ne peux pas aller dans les nouvelles zones (je pense que très peu sont accessible de toute façon mais bon), je devrais peux être recommencer une partie pour y avoir accès.
Enfin je vois pas d'autres solutions si tu en a une hésite pas
Re : [CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : sam. 23 mai 2009, 11:45
par Graoumf
As-tu bien vérifié tous les lieux ? Hlondeth est située complètement à droite, un peu en contrebas il me semble. Normalement, la ville est accessible dès que tu sors par les Portes de la Ville.
Pour ce qui est de la quête de la statuette, elle s'est déclenchée assez tard dans ma partie - je devais avoir fini un paquet de quêtes du chapitre 2.
Re : [CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : sam. 23 mai 2009, 12:04
par Non inscrit
Oui j'ai vérifié hlondeth est bien sur la carte mais je ne peux pas y accéder.
Il y a bien une ville mais pas de quartier et aucun lien pour y arriver (je suis pourtant aux portes de la ville).
Donc je vois pas du tout quoi faire d'autres.
Re : [CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : dim. 13 déc. 2009, 22:04
par Radamanthe
Salut!
je suis exactement dans le meme cas de figure. N'étant pas au courant de l'existence du worldmap, je l'ai installé qu'après avoir commencé une partie avec CtB. Le dernier composant s'est bien mis, ma carte a été modifiée. Seulement 2 problèmes sont apparus :
1) Ma quete pour Franc-Marché était activée et le lien sur la carte a disparu (je n'y avait pas encore mis les pieds).
2) La nouvelle ville, Hlondeth, n'est pas accessible. J'ai pourtant tenté de m'en rapprocher via les collines de Lacevent, pas de lien.
Quelqu'un aurait-il un solution?
Re : [CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : dim. 13 déc. 2009, 22:40
par Graoumf
Tu as essayé de repasser par les Portes de la Ville ?
Edit : arf, je viens de voir que ce n'était pas une solution... hum, il y a une nouvelle version qui doit sortir prochainement. Je t'invite à poster ton pb sur
les forums de SHS, Hoppy aura peut-être la réponse.
Re : [CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : lun. 14 déc. 2009, 09:50
par Radamanthe
Meme si cela n'apporte rien, oui, j'ai essayé de repasser par les portes de la ville.
Sinon, tu parlais d'une nouvelle version, du worldmap ou de CtB?
EDIT: Je" viens d'installer le nouveau Worldmap. Cela a réglé le problème de Franc-Marché (ainsi qu'un autre : j'avais déja été au chateau De Arnise et l'icone indiquait le contraire, idem avec les portes de la ville). Cependant rien de chager pour Hlondeth. Sinon il y a toujours la console.
Je me demandais également si les autres nouvelles zones (celle où se trouve un ennemi puissant selon le pirate des portes de la ville, par exemple) sont accessibles directement ou pas? Si tel est le as, le problème s'étant à toutes ces nouvelles cartes.
Re-EDIT : j'ai suivi ton conseil Graoumf, j'ai posté sur SpellHold via ton lien. J'espere m'etre fait comprendre (mon anglais est un peu tout-pourri). Merci à toi pour tout.
Re : [CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : mar. 15 déc. 2009, 00:20
par Graoumf
Hoppy t'as répondu.
Bon, bonne nouvelle que tu aies réglé quelques problèmes avec une réinstall de la Worldmap... mais tu parles de nouvelle version de ce mod... quelle nouvelle version ? Elle n'a pas changé depuis des mois d'après mes connaissances. Tu avais installé quelle version précédemment ?
C'est d'une nouvelle version de CtB dont je parlais. Elle devrait sortir incessamment sous peu.
L'ennemi puissant décrit par le pirate n'est accessible que si tu n'as pas les codes triche d'activés : en clair, il faut que tu supprimes la ligne DebugMode=1 dans le baldur.ini. Impossible de tricher lors de ce combat, que je t'invite à faire une fois bien blindé.
Re : [CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : mar. 15 déc. 2009, 09:50
par Radamanthe
Merci Graoumf. Pour l'ennemi puissant, je vais enlever la ligne du baldur.ini, qui me servait seulement à vérifier si en utilisant MoveToArea, les nouveau lieux s'affichaient bien sur ma map (j'ai pas l'habitude de tricher pour les combats, surtout pas avec cette race ennemie, si tu vois ce que je veux dire
). Je me demandais seulement comment m'y rendre : direct depuis la ville? en passant par les ruines du temple? Et à quel instant aussi : dés que j'ai vu ledit pirate c'est bon? Après les collines d'Umar? Car je ne vois aucune zone accessible sur la worldmap, mis à part celles du jeu originale (ce qui m'inquiète un peu d'ailleurs).
Pour la question sur la version, j'avais juste mal compris ton post. J'ai CtB version 1.11 avec le fix (normalement bien installé) qui va avec, et Worldmap version 7.1, c'est de cette version de Worlmap dont je parlais, pas de CtB, car avant j'avais mis la 6.61 je crois.
Je vais de ce pas vers SHS, pour voir la réponse d'Hoppy et le remecier pour son aide. D'ailleur, au passage, j'ai la soluce .doc de Mad Martigan. Depuis le temps, as-tu des commentaires/remarques/critiques à propos de celle-ci? Est-elle assez complète? Après ma partie, si je ne rencontre pas de problèmes, j'essaierais éventuellement d'y ajouter des précisions et de la mettre en ligne dans le coin si j'ai le temps (avec, bien évidemment, la permission de l'auteur original).
Encore merci pour ta précieuse aide.
Re : [CTB] Problème avec Hlondeth
Posté : mar. 15 déc. 2009, 20:39
par Graoumf
Radamanthe a écrit :Pour l'ennemi puissant, je me demandais seulement comment m'y rendre : direct depuis la ville? en passant par les ruines du temple? Et à quel instant aussi : dés que j'ai vu ledit pirate c'est bon? Après les collines d'Umar? Car je ne vois aucune zone accessible sur la worldmap, mis à part celles du jeu originale (ce qui m'inquiète un peu d'ailleurs).
Il faut que tu parles au pirate. Si tu n'as pas les codes triche activés, son échange s'étoffe et il mettra à jour ta carte mondiale, avec l'emplacement des "Montagnes du Coucher de Soleil".
Au besoin, ressort de la zone, et revient lui parler. Il n'y a que lui qui puisse débloquer la quête.
Pour la question sur la version, j'avais juste mal compris ton post. J'ai CtB version 1.11 avec le fix (normalement bien installé) qui va avec, et Worldmap version 7.1, c'est de cette version de Worlmap dont je parlais, pas de CtB, car avant j'avais mis la 6.61 je crois.
Je vais de ce pas vers SHS, pour voir la réponse d'Hoppy et le remecier pour son aide.
Je pense qu'il serait important que tu précises à Hoopy que tu n'as pas installé tout de suite la Worldmap... puis la v6.61... et enfin la 7.1 ; et à quels moments tu les as installées.
D'ailleur, au passage, j'ai la soluce .doc de Mad Martigan. Depuis le temps, as-tu des commentaires/remarques/critiques à propos de celle-ci? Est-elle assez complète? Après ma partie, si je ne rencontre pas de problèmes, j'essaierais éventuellement d'y ajouter des précisions et de la mettre en ligne dans le coin si j'ai le temps (avec, bien évidemment, la permission de l'auteur original).
C'est la seule soluce qui existe. Je crois que Mad Martigan l'a mis à jour il y a quelques mois encore. Les premières moutures avaient été réalisées en même temps que la finalisation de la trad du mod, et il y avait eu quelques échanges pour comparer les bugs et les manoeuvres de contournement que nous avions dû observées pour parvenir à nos fins.
Elle est assez complète, mais Mad Martigan avait rencontré quelques bugs lors de sa partie, donc elle comporte bien entendu des zones d'ombre.