Page 1 sur 1
[THAEL] La quête ne démarre pas
Posté : lun. 08 juin 2009, 16:17
par Non inscrit
Bonjour,
J'ai installé le mod qui rajoute le pnj Thael pour commencer une nouvelle partie ; tout se passe bien, excepté une chose : la quête principale du mod ne se lance pas.
J'ai bien les dialogues où il me raconte son histoire avec Sendaï, il s'excite un peu quand on rentre dans la cité elfe noire, il fait ses interventions (il a très envie de tuer un certain dragon rouge, ce que Solaufein exécutera avec plaisir), mais j'en suis au chapitre 7 et la quête n'a toujours pas bougé d'un poil...
Quelqu'un peut-il me confirmer que c'est normal, ou bien m'aider à résoudre ce bug si c'en est un ?
Merci d'avance.
Question subsidiaire : le "pouvoir mutant", c'est juste le sort vision véritable en fait ?
Re : [THAEL] La quête ne démarre pas
Posté : ven. 12 juin 2009, 13:49
par Non inscrit
Juste pour tenir au courant des dernières évolutions (j'ai bien repéré que ce sujet déclenchait les passions) : j'en ai eu marre d'attendre et je suis donc passé à TOB ; je tue le géant je-sais-plus-quoi en feu, je rentre dans mon "plan" et là Thael me dit que quelqu'un va attaquer, ce qui est vrai : un chasseur de prime du doux nom de Zaki et une quinzaine de tiefflings m'attaquent...
Je ne sais pas si c'est le début de la quête par contre, ou bien juste une évolution... J'ai parcouru le read-me, ça ne m'a pas éclairé. M'enfin mon mod n'est pas mort, c'est déjà ça.
Si quelqu'un qui a installé ce mod pouvait me tenir au courant, merci.
Re : [THAEL] La quête ne démarre pas
Posté : ven. 12 juin 2009, 16:31
par Graoumf
Je n'y ai pas joué, mais j'avais lu les dialogues lors de la traduction dans l'atelier et d'après mes souvenirs, la quête principale se passe dans ToB... Menfin, n'y ayant pas joué, je ne suis peut-être pas de bons conseils.
Re : [THAEL] La quête ne démarre pas
Posté : ven. 12 juin 2009, 17:14
par Isaya
C'est dans ces cas-là qu'il faut penser à vérifier la description de Thael dans le sujet épinglé des mods en français. Car on y trouve un lien vers
la page du mod dans le Wiki.
Tu y trouveras des détails sur les rencontres liées au personnage dans SoA et ToB.
Quand au "pouvoir mutant", il est dit "très utile en combat". Effectivement, Vision véritable peut s'avérer extrêmement utile face à des mages. J'échange sans problème la transformation en écorcheur contre ça, pas de problème !
Re : [THAEL] La quête ne démarre pas
Posté : ven. 12 juin 2009, 19:04
par Non inscrit
Bonjour,
Isaya : effectivement, il y a eu une petite erreur : je me suis trompé de read-me, j'en ai pris un qui trainait par là et qui était en anglais, je l'ai lu en diagonale, il s'est avéré que c'était pas le bon...
Donc après être allé sur le Wiki, je confirme que j'ai bien loupé une rencontre (les bandits, dans SoA), et que dans ToB tout se passe comme prévu apparemment.
Pour le "pouvoir mutant", effectivement vision véritable c'est très utile en combat, mais je pensais que ça ajoutait quelque chose de plus, dû au nom : sinon pourquoi pas l'appeler "vision véritable" tout simplement ? Mais bon, j'avoue que j'ergote, là
Graoumf : oui la quête principale est dans ToB, elle implique la rencontre avec Sendaï. Mon avis personnel sur le mod, c'est que le personnage est assez fade... mais bon ça vient peut-être du fait que j'ai raté une partie du mod. De plus ne pas savoir quels sont les pouvoirs exacts de l'épée, ça me perturbe...
Re : [THAEL] La quête ne démarre pas
Posté : ven. 12 juin 2009, 23:16
par Graoumf
C'est un petit mod : un peu plus de 400 textes tout compris, c'est trop peu pour développer le personnage, je pense. D'autant plus que l'interaction avec son épée est très importante.
Peut-être que l'auteur a prévu de développer davantage son mod ; il y a fort à parier que cela dépendra également des envies des joueurs.