Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[CTB] Plantage à la promenade de Waukyne

Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriels spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés.
Répondre
Maxx
Statut : Hors ligne

[CTB] Plantage à la promenade de Waukyne

.

Message par Maxx »

Salut tout le monde, je suis en train de désespérer.

J'ai déjà installé-réinstallé BG I et BG II + extensions 3 fois aujourd'hui pour avoir BGT + CtB + NPCFlirt + Item Upgrader + Kim + Sirines Call + Ascension et Rédemption.

Quand ça semblait enfin marcher sans planter minablement au lancement de BG II puis à la sortie du château principal, voilà que le jeu crashe à la promenade de Waukeen's.
Une petite recherche plus tard, j'ai fini par trouver le fichier Area0700.bif dans le CD5, j'ai fait un backup de celui qui se trouve dans BG/data et dans BGII/CD 2/Data et y ai collé l'original. Rien à faire, le jeu continue de planter.

J'ai les boules. Aujourd'hui, j'ai passé au moins 8 heures à fouiller partout sur le net pour trouver les fichiers et le moyen exact d'installer proprement les mods sans faire de conneries, et seulement 15 minutes à jouer pour me retrouver face à un mur, qui plus est deux fois d'affilée.


Si quelqu'un a une solution, je suis preneur... :(
Avatar du membre
Anomaly
Grand Gourou
Golem de pierre
Messages : 3283
Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
Localisation : Somme (Picardie)
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Anomaly »

Bonjour,

Déjà je ne comprends pas l'intérêt d'installer BGT si tu as démarré une partie de BG2 directement.

Ensuite, il serait bon de savoir :
- Ton Weidu.log
- A quel moment exact du chargement de la zone ça plante (avant l'affichage du chargeur, à un tiers du chargement, après le chargement complet)

En passant ça ne sert à rien de remplacer un fichier .BIF par celui du CD, les mods ne touchent pas aux fichiers .BIF (par contre ils peuvent en créer de nouveaux). Le remplacement de fichier .BIF ne se justifierait que si tes CDs ne sont pas en bon état et que la copie aurait donné un fichier défectueux.

Dans tous les cas tu aurais intérêt à faire une sauvegarde de ton dossier BG2 vierge pour gagner du temps pour réinitialiser facilement une installation quand on expérimente avec les mods.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Su tu as trouvé AR0700.bif sur le CD 5, c'est que tu as copié le fichier AR0700.bif de Baldur's Gate et non pas celui de Baldur's Gate II. Avec BG II, le CD 5 est celui de ToB, il est donc hors de question qu'il contienne le fichier relatif à la promenade.

Conclusion : utiliser le AR0700.bif de BG pour la promenade de Waukyne a de grandes chances, à defaut de faire planter le jeu, de le faire partir dans des directions complèement incohérentes.
Dans BG II, il n'y a pas de fichier AR0700.bif, mais des fichiers AR070A, B et C.bif, sur le CD2. Si tu veux tenter une copie manuelle de fichiers se rapportant à la promenade, prends ceux-là.

Je n'ai pas compris de quel "château principal" tu veux parler (Château-Suif ?). Sois plus précis sur ce que tu as essayé de faire, les crashs (et les éventuels messages) et les lieux où ils se produisent, s'il te plaît.
Maxx
Statut : Hors ligne
.

Message par Maxx »

Merci pour cette réponse rapide.

Non, j'ai bien commencé une partie de BG I, je commence avec Gorion qui souhaite m'emmener et qui m'attend devant la bibliothèque. L'intérêt était que je voulais justement faire les deux jeux et leurs extensions d'une seule traite avec quelques améliorations au passage. J'ai déjà une version warez du jeu, qui contient les deux jeux avec extensions et mods inclus, compactés en deux fichiers et qui fonctionnent tel que décrit plus haut, le seul problème étant que tout est en anglais de A à Z. Je ne suis pas mauvais du tout mais force est de constater que je n'ai pas le courage de suivre l'intégralité des dialogues et du jeu dans une autre langue (même si les voix sont bien meilleures en VO). Je voulais reproduire cela mais en français, et cela semble être l'utilité du BGT en question, j'ai d'ailleurs sélectionné des mods compatibles pour éviter tout problème et les ai installés en suivant l'ordre conseillé (B2 FixPack - Ascension - CTB - CTB FF - BGT Weidu - etc.).
Si je ne me trompe (je n'ai jamais pu aller plus loin que quelques mètres à chaque fois que j'ai pu essayer Baldur's Gate), dans BG II on commence en cage et un vicieux nous balance des sorts à la tronche pour ses expériences.

Voici mon eidu.log.

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v8
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-CTB.TP2~ #2 #0 // Check The Bodies: 1.11
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #2 #0 // Candlekeep Chores: 2.2
~SETUP-CTB_FF.TP2~ #2 #0 // Check the Bodies Fast Forward, v1.1 (for CtB v1.8 or later)
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.07
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v9
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #0 // Aerie Flirt Pack pour SoA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #1 // Aerie/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #2 // Aerie Flirt Pack pour ToB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #3 // Aerie/Solaufein : Conflit de romance pour ToB (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #4 // Jaheira Flirt Pack pour SoA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #5 // Jaheira/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #6 // Jaheira Flirt Pack pour ToB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #7 // Jaheira/Solaufein : Conflit de romance pour ToB (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #8 // Viconia Flirt Pack pour SoA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #9 // Viconia/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #10 // Viconia Flirt Pack pour ToB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #11 // Viconia/Solaufein : Conflit de romance pour ToB (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #12 // Anomen Flirt Pack pour SoA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #13 // Anomen/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #14 // Anomen Flirt Pack pour ToB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #15 // Anomen/Solaufein : Conflit de romance pour ToB (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~SETUP-GTBGT.TP2~ #0 #5 // Install all portraits into the portrait folder
~SETUP-REDEMPTION.TP2~ #2 #1 // New Portrait for Irenicus - for the Ascension/Redemption part only (from the 'Jon with blue flame' poster by Bio)
~SETUP-KIM.TP2~ #0 #0 // Kim pour BG2:SOA (ToB:requis) version 1.62
~SETUP-KIM.TP2~ #0 #1 // Installation de la hache reajustee
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #100 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #400 // Sarevok et Semaj plus puissants: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #500 // Exploration automatique des villes: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #600 // Reaction amicale des ours envers druides/rodeurs dans BG1: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #800 // Importer davantage d'objets dans Shadows of Amn (ATTENTION: Ceci est de la triche): 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1000 // Sacs sur la Cote des Epees: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1101 // Modifier la creation d'ennemis aleatoires -> Creer des ennemis aleatoires en fonction du niveau (style Tutu): 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1200 // Arkion reagit en fonction de la reputation du PJ: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1300 // Coran reagit a la mort d'une wyverne: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1400 // Davantage de scalps de bandits: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1600 // Cagoules pour les mages et voleurs sans armure: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1700 // Corrections P&P de Salk: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1800 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Alora: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1801 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Branwen: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1802 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Eldoth: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1803 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Kagain: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1804 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Kivan: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1805 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Sharteel: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1806 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Skie: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1807 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Xan: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1808 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Yeslick: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1900 // Restauration de l'XP BG2 pour les pieges, verrous et parchemins: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2100 // Armes exotiques pour Taerom: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2200 // Objets style BG1 : Changer les prix: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2201 // Objets style BG1 : Changer les tailles d'empilements de 40 a 20: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2202 // Objets style BG1 : Changer la connaissance requise: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2203 // Objets style BG1 : Changer les niveaux de sort des parchemins: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2204 // Objets style BG1 : Changer le comportement des objets: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2300 // Desactiver la reaction hostile apres un charme: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2400 // Les objets des ennemis peuvent se briser: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2500 // Acces a Barbe d'Ulgoth uniquement par l'ouest du Travers du Ver: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2600 // Empecher l'acces a la Tour de Durlag par les zones adjacentes: 8
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate

A la fin de ma troisième réinstallation globale, j'ai pensé à faire une copie juste au cas où. Avec juste les jeux + extensions + patchs officiels.
Si j'ai changé les .bif, c'est parce que d'autres personnages qui avaient des problèmes de chargement de map avaient reçu ce conseil ailleurs... et pour le chargement, je ne sais pas, mon PC est très rapide et il me semble qu'il plante à l'instant où je clique sur la Promenade de Waukin, juste après avoir rencontré les deux gars pas sympathiques dans la map où repose Gorion après le combat.
Selphira
Adepte de Grondemarteau
Blême
Messages : 957
Enregistré le : dim. 25 juil. 2004, 21:28
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Selphira »

Je ne sais pas si cela arrangera ton plantage, mais je vois que tu n'as pas installé worldmap alors que tu as CTB et BGT.
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Quand tu quittes la zone où est enterré Gorion, le seul endroit accessible devrait être la carte juste à sa droite.
Avec BGT, l'accès à la promenade de Waukyne et à la Tour de garde sont impossibles tant que tu n'as pas achevé toute l'aventure de Baldur's Gate. Cliquer sur ces zones ne doit absolument rien donner, même si l'icône ressemble à celle des zones accessibles (entourée de bleu).

Il est probable que l'absence du mod Worldmap ait un lien avec le problème. Selphira a sans doute raison. Installe le mod, puis recommence la partie (tes sauvegardes ne sont pas compatibles).
Maxx
Statut : Hors ligne
.

Message par Maxx »

Il me semblait avoir vu le nom de ce mod (Worldmap) sur un autre topic, je ne me doutais pas qu'il était obligatoire. Je vais tester ça. :)
En fait actuellement je me trouve à l'extrême gauche de la map lorsque je sors par la droite de là où on laisse le corps de Gorion, et le seul endroit cliquable une fois à l'extérieur est justement la Promenade de Waukyne.

Je vous tiens au courant des changements, faut déjà que j'arrive à trouver le mod en bonne version. :p
Maxx
Statut : Hors ligne
.

Message par Maxx »

Aaaah, merci beaucoup amis schtroumpfs rôlistes, pour la première fois de la journée (enfin, depuis hier 21h vu que j'ai pas encore dormi depuis...) j'ai l'impression d'avoir enfin fait marcher ce bidule.

Je récapitule donc la solution pour tout utilisateur google qui aurait les mêmes problèmes:


En cas de plantage, de freeze ou de crash dans la Promenade de Waukyne quand on utilise le BGT, il faut installer le mod Worldmap. En fait, c'est un bug de map qui nous mène là où on ne devrait pas aller avant BG II.

A moi, univers de AD&D des années 2000! o/
Maxx
Statut : Hors ligne
.

Message par Maxx »

Au passage, je présume que quand on a été assez con pour oublier que la zone de Bérégost détruit vos sauvegardes, et que quand l'outil Java de réparation des sauvegardes en question ne fonctionne pas pour nous, on est juste baisé jusqu'à l'os?
Toutes mes sauvegardes étaient à Bérégost, seule celle de mon frère à peine débutée fonctionne encore.

Je dois être maudit. J'ai à peine nettoyé la mine de Nashkel, j'ai une équipe digne de ce nom avec un équipement du même accabit et je suis déjà à devoir refaire une partie alors que j'étais prêt à en découdre avec quelques brigands. MERDE. :'( (
Maxx
Statut : Hors ligne
.

Message par Maxx »

Arf non, comme un idiot je choisissais la mauvaise sauvegarde au mauvais endroit.
L'utilitaire a bien fonctionné, 25 heures de jeu sauvées! \o/

Bref, en cas de bug, crash, plantage de sauvegarde dans Beregost: utiliser Beregost Crash Fixer sur sa sauvegarde qui devrait être dans le dossier de Baldur's gate II.

Désolé pour mon intervention inutile, décidément votre site est une mine de solutions et d'informations. :)
Répondre

Retourner vers « Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies... »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité