Multiples ralentissements
Posté : sam. 18 juil. 2009, 18:16
Bonjour.
Je viens de me lancer dans l'aventure d'Icewind Dale II et je rencontre des problèmes de performances. En effet, le jeu souffre de ralentissement assez gênants.
Par exemple, lors de l'attaque de la palissade par les gobelins et notamment avec le troisième groupe emmené par le chaman, l'apparition des gobelins est très lente et le jeu saccade pendant le combat. Plus étonnant encore, lorsque j'appuie sur la touche "alt" pour surligner les objets, j'ai également des lenteurs comme par exemple la marche des personnages.
Le jeu a été installé uniquement avec le patch, pas de mods d'installés.
Ma configuration :
- Core 2 Duo 2 GHz
- 2 Go de Ram
- Geforce Go 7600 256 Mo avec drivers à jour
Ce que j'ai testé, sans résultats :
- Baisse des graphismes
- Agrandissement du cache au maximum
- Mode compatibilité Win 98 (le jeu "plante")
Quelqu'un a-t-il déjà eu se problème ?
PS : J'ai également des ralentissements sur BGII, mais uniquement quand 6 ou 7 sorts de projo magiques sont lancés en même temps. Là je suppose plus une limitation de l'infinity engine
Je viens de me lancer dans l'aventure d'Icewind Dale II et je rencontre des problèmes de performances. En effet, le jeu souffre de ralentissement assez gênants.
Par exemple, lors de l'attaque de la palissade par les gobelins et notamment avec le troisième groupe emmené par le chaman, l'apparition des gobelins est très lente et le jeu saccade pendant le combat. Plus étonnant encore, lorsque j'appuie sur la touche "alt" pour surligner les objets, j'ai également des lenteurs comme par exemple la marche des personnages.
Le jeu a été installé uniquement avec le patch, pas de mods d'installés.
Ma configuration :
- Core 2 Duo 2 GHz
- 2 Go de Ram
- Geforce Go 7600 256 Mo avec drivers à jour
Ce que j'ai testé, sans résultats :
- Baisse des graphismes
- Agrandissement du cache au maximum
- Mode compatibilité Win 98 (le jeu "plante")
Quelqu'un a-t-il déjà eu se problème ?
PS : J'ai également des ralentissements sur BGII, mais uniquement quand 6 ou 7 sorts de projo magiques sont lancés en même temps. Là je suppose plus une limitation de l'infinity engine