Recherche voix française pour Xan
Posté : sam. 08 août 2009, 11:29
Bonjour à tous!!
Je me présente, parce que je n'ai pas beaucoup posté ici, je suis Eleima, et cela fait un peu plus de deux que je travaille sur la traduction du mod PNJ Xan pour BG2 de Kulyok.
Etant dans la dernière phase, la relecture, je commence donc à essayer de trouver une bonne âme pour donner sa voix à Xan, en français. Le pack de voix de BG1 en français devrait être disponible sur Pocket Plane, comme prévu, mais Xan a quasiment 400 lignes avec voix en anglais, et il serait bon d'essayer de faire de même en français (comme nos collègues polonais l'ont déjà fait). Il n'y a pas vraiment de date butoir, car le pack de voix sera publié indépendemment de la traduction.
Je lance donc un casting pour la voix de Xan. La décision sera prise de concert avec Kulyok. On ne présente plus vraiment le personnage de Xan, vous le connaissez déjà! Je suis donc à la recherche d'une voix d'homme, plutôt grave, dans le genre déprimé et défaitiste. Vous êtes également prévenus que vous serez sans nul doute enrolés pour rempiler avec le mod BG1 NPCs et Friendship Path de Xan.
Si vous avez des questions sur la qualité et les modalités d'enregistrement, Wynne a fait un très bon post sur Pocket Plane ici pour ceux qui lisent un peu l'anglais. Il existe également un autre post très contributif sur Gibberlings Three ici.
Les fichiers seront à enregistrer en 44100hz 16-bit Mono, format WAV ou OGG. (MP3, vraiment si ce n'est pas possible autrement). Vous pourrez me les envoyer par e-mail à l'adresse siona*512*@yahoo.*com (en enlevant les étoiles anti-spam bots).
La procédure la plus simple (même moi, j'y suis arrivée! ) est d'utiliser Audacity pour enregistrer, avec un filtre (type mouchoir en papier sur porte-manteau) pour faire écran entre vous-même et le micro. Posez le micro pour ne pas lui imprimer de mouvements (faut vraiment qu'il soit fixe pour éviter les bruits parasites). Parler distinctement en laissant pas mal de temps libre entre le début de l'enregistrement et le moment où vous commencez à parler. Laissez des blancs conséquents entre les phrases, surtout pour reprendre son souffle, et laissez un bon blanc à la fin (ça s'édite toujours facilement après avec Audacity: on sélectionne, et hop! "suppr" ). Il ne faut pas que le son du micro soit réglé trop fort, sinon, ça donne à la vague une forme en pyramide tronquée, et on perd en qualité.
Une fois le son enregistré, il faut le retravailler:
1) Sélctionner tout l'enregistrement (en double-cliquant ou ctrl+A), et cliquez sur le menu "Effects" puis "Normalize", choisissez l'option "center on zero", mais surtout pas l'autre parce que l'enregistrement sature, sinon.
2) Avec l'enregistrement toujours sélectionné dans son intégralité, choisissez "Effects" puis "Amplify" et mettez -1 dB dans la petite boîte (cela fixe le son le plus à -1 dB et booste le niveau sonore).
3) Ensuite sélectionnez uniquement une portion du bruit de fond (c'est pour cela que l'on a laissé un bon blanc au début; mais ne sélectionnez surtout pas un endroit où vous auriez inspiré). Cliquez ensuite sur le menu "Effects" et ensuite "Noise Reduction". Choisissez ensuite "Step One: Noise Profile." Cela indique au programme à quoi ressemble le bruit de fond que vous allez vouloir éliminer.
4) Sélectionnez maintenant tout l'enregistrement, puis refaites "Effects" et ensuite "Noise Reduction". On procéde maintenant à la deuxième étape, le retrait du bruit de fond à proprement parler, sur l'intégralité de l'enregistrement. Cliquez sur "Remove Noise", et voyez ce que ça donne avec "Preview". Vous pouvez plus ou moins éliminer le bruit de fond en faisant glisser le petit curseur vers "Less" ou "More". Lorsque vous êtes satisfait, cliquez sur "Remove Noise" et "Close".
5) Sélectionnez tout l'enregistrement, et faites de nouveau "Effects" puis "Amplify". Cette fois-ci, mettez -4 dB ce qui booste le son pour être à peu près au niveau des sons de BioWare.
6) Bidouillez après en enlevant les blancs en trop, les pauses, etc. Chaque étape est réversible avec Ctrl+Z (undo).
7) Lorsque vous êtes satisfaits, faites "File", puis "Export as Ogg...", nommez votre fichier, et voilà!
Voici les quelques lignes à enregistrer pour l'audition (n'oubliez pas de nommer les fichiers que l'on puisse s'y retrouver):
[O#XAN003] ~Nous sommes tous perdus, fuyons tant qu'il est encore temps.~
[O#XAN004] ~Peut-être survivrons-nous plus longtemps que je ne l'aurais cru.~
[O#XAN005] ~Ce groupe est particulièrement lamentable aujourd'hui !~
[O#XAN006] ~Continuons à nous comporter aussi mal et nous mériterons notre perdition.~
[O#XAN009] ~Je m'effondrerai de fatigue avant d'avoir le temps de m'effondrer sur le champ de bataille.~
[O#XAN011] ~En avant, prenons la direction de l'absurde !~
[O#XAN012] ~Nous n'avons aucune chance.~
[O#XAN013] ~Ca va mal se terminer.~ ou ~Cela va mal se terminer.~ (Celle qui vous paraîtra la plus fluide, voire même, tentez les deux.)
[O#XAN018] ~Mes blessures sont trop graves, je suis un homme mort.~
[O#XAN024] ~Nous courons tous à la ruine.~
[O#XAN025] ~La vie est tellement vaine.~
Avec cela, on aura déjà un bon échantillon. Merci beaucoup, et à bientôt!
Eleima
Je me présente, parce que je n'ai pas beaucoup posté ici, je suis Eleima, et cela fait un peu plus de deux que je travaille sur la traduction du mod PNJ Xan pour BG2 de Kulyok.
Etant dans la dernière phase, la relecture, je commence donc à essayer de trouver une bonne âme pour donner sa voix à Xan, en français. Le pack de voix de BG1 en français devrait être disponible sur Pocket Plane, comme prévu, mais Xan a quasiment 400 lignes avec voix en anglais, et il serait bon d'essayer de faire de même en français (comme nos collègues polonais l'ont déjà fait). Il n'y a pas vraiment de date butoir, car le pack de voix sera publié indépendemment de la traduction.
Je lance donc un casting pour la voix de Xan. La décision sera prise de concert avec Kulyok. On ne présente plus vraiment le personnage de Xan, vous le connaissez déjà! Je suis donc à la recherche d'une voix d'homme, plutôt grave, dans le genre déprimé et défaitiste. Vous êtes également prévenus que vous serez sans nul doute enrolés pour rempiler avec le mod BG1 NPCs et Friendship Path de Xan.
Si vous avez des questions sur la qualité et les modalités d'enregistrement, Wynne a fait un très bon post sur Pocket Plane ici pour ceux qui lisent un peu l'anglais. Il existe également un autre post très contributif sur Gibberlings Three ici.
Les fichiers seront à enregistrer en 44100hz 16-bit Mono, format WAV ou OGG. (MP3, vraiment si ce n'est pas possible autrement). Vous pourrez me les envoyer par e-mail à l'adresse siona*512*@yahoo.*com (en enlevant les étoiles anti-spam bots).
La procédure la plus simple (même moi, j'y suis arrivée! ) est d'utiliser Audacity pour enregistrer, avec un filtre (type mouchoir en papier sur porte-manteau) pour faire écran entre vous-même et le micro. Posez le micro pour ne pas lui imprimer de mouvements (faut vraiment qu'il soit fixe pour éviter les bruits parasites). Parler distinctement en laissant pas mal de temps libre entre le début de l'enregistrement et le moment où vous commencez à parler. Laissez des blancs conséquents entre les phrases, surtout pour reprendre son souffle, et laissez un bon blanc à la fin (ça s'édite toujours facilement après avec Audacity: on sélectionne, et hop! "suppr" ). Il ne faut pas que le son du micro soit réglé trop fort, sinon, ça donne à la vague une forme en pyramide tronquée, et on perd en qualité.
Une fois le son enregistré, il faut le retravailler:
1) Sélctionner tout l'enregistrement (en double-cliquant ou ctrl+A), et cliquez sur le menu "Effects" puis "Normalize", choisissez l'option "center on zero", mais surtout pas l'autre parce que l'enregistrement sature, sinon.
2) Avec l'enregistrement toujours sélectionné dans son intégralité, choisissez "Effects" puis "Amplify" et mettez -1 dB dans la petite boîte (cela fixe le son le plus à -1 dB et booste le niveau sonore).
3) Ensuite sélectionnez uniquement une portion du bruit de fond (c'est pour cela que l'on a laissé un bon blanc au début; mais ne sélectionnez surtout pas un endroit où vous auriez inspiré). Cliquez ensuite sur le menu "Effects" et ensuite "Noise Reduction". Choisissez ensuite "Step One: Noise Profile." Cela indique au programme à quoi ressemble le bruit de fond que vous allez vouloir éliminer.
4) Sélectionnez maintenant tout l'enregistrement, puis refaites "Effects" et ensuite "Noise Reduction". On procéde maintenant à la deuxième étape, le retrait du bruit de fond à proprement parler, sur l'intégralité de l'enregistrement. Cliquez sur "Remove Noise", et voyez ce que ça donne avec "Preview". Vous pouvez plus ou moins éliminer le bruit de fond en faisant glisser le petit curseur vers "Less" ou "More". Lorsque vous êtes satisfait, cliquez sur "Remove Noise" et "Close".
5) Sélectionnez tout l'enregistrement, et faites de nouveau "Effects" puis "Amplify". Cette fois-ci, mettez -4 dB ce qui booste le son pour être à peu près au niveau des sons de BioWare.
6) Bidouillez après en enlevant les blancs en trop, les pauses, etc. Chaque étape est réversible avec Ctrl+Z (undo).
7) Lorsque vous êtes satisfaits, faites "File", puis "Export as Ogg...", nommez votre fichier, et voilà!
Voici les quelques lignes à enregistrer pour l'audition (n'oubliez pas de nommer les fichiers que l'on puisse s'y retrouver):
[O#XAN003] ~Nous sommes tous perdus, fuyons tant qu'il est encore temps.~
[O#XAN004] ~Peut-être survivrons-nous plus longtemps que je ne l'aurais cru.~
[O#XAN005] ~Ce groupe est particulièrement lamentable aujourd'hui !~
[O#XAN006] ~Continuons à nous comporter aussi mal et nous mériterons notre perdition.~
[O#XAN009] ~Je m'effondrerai de fatigue avant d'avoir le temps de m'effondrer sur le champ de bataille.~
[O#XAN011] ~En avant, prenons la direction de l'absurde !~
[O#XAN012] ~Nous n'avons aucune chance.~
[O#XAN013] ~Ca va mal se terminer.~ ou ~Cela va mal se terminer.~ (Celle qui vous paraîtra la plus fluide, voire même, tentez les deux.)
[O#XAN018] ~Mes blessures sont trop graves, je suis un homme mort.~
[O#XAN024] ~Nous courons tous à la ruine.~
[O#XAN025] ~La vie est tellement vaine.~
Avec cela, on aura déjà un bon échantillon. Merci beaucoup, et à bientôt!
Eleima