Conseil pour mon personnage principal
Posté : ven. 28 août 2009, 23:43
Je sais que ça n'a rien à voir avec le topic original, mais je voudrais vous redemander conseil
Voilà, il s'avère que j'ai paumé, je sais pas comment, un des gantelets essentiel à la fabrication du Crom Fayer (et non, je veux pas utiliser les codes clua console xD)
Du coup, j'ai décidé de recommencer, mais pas avec un sorcier cette fois, mais avec un combattant.
Donc mon équipe ce serait :
Sarevok : jumelé en voleur pour utiliser Carsomyr
Korgan : spécialisé en hache et marteau de guerre
Viconia : fléau des âges (et réussir cette p**** de romance parce que je crois que je l'avais échouée plus!)
Jan Jansen : épée courte, piège, magie
Edwin : bazarder de la magie à tout va
Boby Pointu (mon personnage ).
A priori, je pense faire de Boby Pointu un barbare demi orque super méga cogneur
Le problème, c'est que j'ai pas envie de le spécialiser dans des armes dont j'en trouverai pas de pratiques dans le jeu. J'avais pensé à la base le spécialisé dans le style "deux armes", mais je me dis qu'avec Korgan, ça fait trop. Alors je pense aussi ne pas faire un barbare, mais un guerrier (auquel cas, je pense le jumeler ensuite). Donc ma question, ce serait déjà qu'est-ce qu'il y a comme arme qui vaille le coup? vu que je connais pas trop celles de ToB! J'ai pensé à le spécialiser en arc long et en hallebarde (pour l'hallebarde de vague), mais je sais pas si ça vaut le coup.
Et accessoirement, il vaudrait mieux alors un guerrier ou un barbare?
Ou autre possibilité, me faire carrément un assassin? J'ai découvert grâce à ce site que les épées courtes sont pratiques pour faire des attaques sournoises, et je pourrais aussi l'utiliser pour la pose des pièges, bref, il pourrait bien compléter Jan comme voleur!
Merci!
Voilà, il s'avère que j'ai paumé, je sais pas comment, un des gantelets essentiel à la fabrication du Crom Fayer (et non, je veux pas utiliser les codes clua console xD)
Du coup, j'ai décidé de recommencer, mais pas avec un sorcier cette fois, mais avec un combattant.
Donc mon équipe ce serait :
Sarevok : jumelé en voleur pour utiliser Carsomyr
Korgan : spécialisé en hache et marteau de guerre
Viconia : fléau des âges (et réussir cette p**** de romance parce que je crois que je l'avais échouée plus!)
Jan Jansen : épée courte, piège, magie
Edwin : bazarder de la magie à tout va
Boby Pointu (mon personnage ).
A priori, je pense faire de Boby Pointu un barbare demi orque super méga cogneur
Le problème, c'est que j'ai pas envie de le spécialiser dans des armes dont j'en trouverai pas de pratiques dans le jeu. J'avais pensé à la base le spécialisé dans le style "deux armes", mais je me dis qu'avec Korgan, ça fait trop. Alors je pense aussi ne pas faire un barbare, mais un guerrier (auquel cas, je pense le jumeler ensuite). Donc ma question, ce serait déjà qu'est-ce qu'il y a comme arme qui vaille le coup? vu que je connais pas trop celles de ToB! J'ai pensé à le spécialiser en arc long et en hallebarde (pour l'hallebarde de vague), mais je sais pas si ça vaut le coup.
Et accessoirement, il vaudrait mieux alors un guerrier ou un barbare?
Ou autre possibilité, me faire carrément un assassin? J'ai découvert grâce à ce site que les épées courtes sont pratiques pour faire des attaques sournoises, et je pourrais aussi l'utiliser pour la pose des pièges, bref, il pourrait bien compléter Jan comme voleur!
Merci!