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[MOD] Widescreen, carrés noirs autour de certains éléments du jeu

Posté : sam. 10 oct. 2009, 07:39
par pierrot la lune
Bonjour,
je viens vers vous car j'ai un petit soucis graphique avec widescreen (je joue en 1680*1050). la résolution est nikel, par contre j'ai des problemes transparence : par exemple, les items droppé par les montre sont entouré d'un rectangle noir et plus ennuyer, le brouillard de guerre est aussi comme pixelisé et non transparent. c'est surtout ça qui est penible. quelqu'un a t'il deja rencontré le probleme? et sait-il comment le resoudre?

merci.

Re : BG2 et widescreen

Posté : sam. 10 oct. 2009, 10:10
par Rhonin
Salut!
Je joue aussi en 1680*1050 et je n'ai pas ce problème ...
Mais j'ai l'habitude de jouer en fenétré , je fais souvent plusieurs chose en même temps...
Personnellement je ne supporte pas les grands espaces vides dans l'interface (les portraits deviennent vraiment petit :/) Essaye en 1280*1024 pour voir si cela provient du fait que tu est en widescreen, je vais regarder de mon côté aussi ^^
bonne chance!

Re : BG2 et widescreen

Posté : sam. 10 oct. 2009, 10:45
par Isaya
Si tu as une carte nVidia de moins de 3 ans, il y a fort à parier que le problème vient du driver. Il semble qu'il y ait aussi ce problème chez certains possesseurs de cartes ATI de type X2.
Consulte ce sujet. Il y a plusieurs réponses qui donnent des solutions de contournement. Suis les différents liens proposés pour davantage d'informations.

En principe le problème n'a strictement rien à voir avec le mod Widescreen et se produit aussi sans Widescreen.

Re : BG2 et widescreen

Posté : mer. 17 févr. 2010, 23:26
par Shaïgan
Salut.

Le mod Widescreen m'a redonné envie de relancer une partie de Baldur. Mais comme certains l'ont noté, il n'est pas exempt de quelques - légers - défauts. Notamment la taille de la police vraiment minuscule en haute résolution.

Après quelques recherches, j'ai trouvé un mod (Frontmod_v2.1) qui agrandissait la police, mais la typo n'était pas parfaite avec certaines lettres de la langue française.

Alors, j'ai essayé de mettre le .bam du mod (Ghostdog's PS:T UI) ayant la même fonctionnalité, mais pour Planescape Torment, pour voir...

Et là, vraiment, je trouve ça parfait, et l'expérience de jeu n'en est que meilleure.

Je partage ce fichier pour ceux qui ne connaîtraient pas encore cette astuce. (Le fichier est à mettre dans le répertoire override de Baldur).

Bon jeu à tous !

Re : [MOD] Widescreen, carrés noirs autour de certains éléments du jeu

Posté : jeu. 18 févr. 2010, 18:42
par DrAzTiK
Oui ça peut être utile. Perso je vais mettre ça dans un coin de mon pc ;)