[TEST] Dreamfall : The Longest Journey
Posté : mer. 21 oct. 2009, 13:37
Sorti en 2006, et suite du célèbre "The Longest Journey", ce jeu d'aventure reprend avec brio la suite de l'histoire de son prédécesseur.
J'ai découvert la saga avec ce 2ème opus il y a quelques temps de ça, et j'ai vraiment été subjugué.
Le jeu est vraiment fascinant, et sort pas mal des clichés du genre. En fait, il s'agit presque plus d'un film vaguement interactif que d'un jeu à proprement parler.
Les graphismes sont très beaux, même si certains personnages manquent un peu d'expression vus de près. L'intrigue est époustouflante, et la musique à couper le souffle. En fait, on a quasiment affaire ici à un véritable film.
En dehors du tout tout début, très mystérieux, et dont on aura quelques réponses plus tard, le jeu débute donc dans la peau de Zoé Castillo, une ex-étudiante un peu paumée, qui a abandonné ses études et quitté son petit copain. L'histoire se déroule à Casablanca, au Maroc, dans en futur plus ou moins proche (environ 200 ans après notre époque), où "Le Réseau", vaste Internet, gère tout notre environnement. Cependant, le décors change des stéréotypes "à la blade runner" (ou au 5ème élément, pour ceux qui ne connaitraient pas l'original ), où les voitures voleraient de partout, au dessus d'immeubles titanesques laissant la populace dans l'obscurité, près du sol. Ici, pas de monde méconnaissable, même si on apprend bien vite qu'un téléphone portable peut à peu près tout faire, et que ça fait longtemps qu'on ne conduit plus une voiture "à la main".
Tout commence donc par un flashback, devant un gigantesque écran de télévision plasma, où Zoé végète devant une émission débile (tiens, ça non plus ça n'a pas changé o ), avant que l'image ne se brouille, et que.........
Au niveau du gameplay, c'est vraiment enfantin, et le contenu est très (très) simple. Les "énigmes" sont d'une facilité déconcertante, et les quelques "combats" (il existe un "mode combat"... histoire de dire qu'on ne fait pas que regarder) ne posent que peu de problèmes. Mais malgré ça, on enchaîne avec plaisir les rebondissements multiples de l'histoire. La gestion de la caméra et des déplacements est un peu déroutante au début, mais n'est au final pas vraiment gênante : si vous avez survécu à Neverwinter Nights 2, cela ne vous effleurera même pas
Au total, le jeu doit prendre une dizaine d'heures, peut être quinze la première fois, si on explore tout à fond. Mais ce qui fait la véritable originalité, c'est que sur ces 15 heures de jeu... on ne doit toucher à son clavier qu'1 heure ou 2 à tout casser. Faites chauffer les pop-corns, sortez la doudoune, et prenez votre fauteuil le plus confortable, parce que la plupart du temps, vous vous régalerez tout simplement à suivre l'intrigue !
Tous les dialogues sont enregistrés, et très nombreux, même s'ils n'influencent pas vraiment le déroulement de l'histoire. Que ce soit en anglais ou en français, les dialogues sont très bien faits, et on peut aisément suivre en VO non sous titrée sans trop de mal.
Le jeu est extrêmement linéaire, mais au final cela n'est pas gênant. On a surtout envie de connaître la suite., et de savoir enfin comment tout cela se termine !
Il y a de nombreux clins d'oeil et d'allusions au premier volet de la série, bien sûr, mais cela n'est en rien handicapant pour suivre l'intrigue de A à Z (j'ai d'ailleurs découvert la série avec ce 2ème opus, et ai été plus que séduit).
Un 3ème chapitre, intitulé "Dreamfall Chapters" clôturera la saga, et nécessitera vraisemblablement cette fois d'avoir terminé les 2 précédents volets pour bien en saisir le sens. Il n'est apparemment pas encore en développement, mais l'intrigue finale serait déjà écrite. Il faudra donc encore patienter quelques années pour connaître la véritable fin de l'histoire
Et si j'ai bien compris les rumeurs, une adaptation cinématographique de ce 2ème opus serait en préparation. Je ne suis habituellement pas fan des adaptations sur grands écran des jeux vidéos (aux vues des énormes nanars produits), mais celui ci pourrait bien faire exception, vu que le jeu lui même est presque déjà un film !
Bref, malgré son manque de liberté évident, "Dreamfall" est un jeu très plaisant, fascinant même, muni d'une bande son extraordinaire, et d'une fin vraiment pas conventionnelle (je n'en dit pas plus o ) qui vous arrachera certainement une larme.
Il existe de nombreux plans qui "ne servent à rien", mais qui donnent une profondeur inestimable à l'oeuvre, où on se plonge simplement dans les univers de Stark et d'Arcadia (vous comprendrez quand vous y aurez joué ) bercé par une musique enchanteresse. Enfin un jeu vidéo qui se rapproche d'une oeuvre d'art
Et pour une dizaine d'heures de jeu, il mérite largement qu'on s'y penche
Voici donc en prime : la bande annonce, et quelques screenshots :
[video=youtube;4WQL4bWaFbs][/video]
Casablanca, vers l'année 2200.
Les rues de Newport ne sont pas très sûres, de nos jours...
Tout commence ici, ou presque, sur cette musique fabuleuse
Mais qui est donc cette étrange petite fille..... ?
J'ai découvert la saga avec ce 2ème opus il y a quelques temps de ça, et j'ai vraiment été subjugué.
Le jeu est vraiment fascinant, et sort pas mal des clichés du genre. En fait, il s'agit presque plus d'un film vaguement interactif que d'un jeu à proprement parler.
Les graphismes sont très beaux, même si certains personnages manquent un peu d'expression vus de près. L'intrigue est époustouflante, et la musique à couper le souffle. En fait, on a quasiment affaire ici à un véritable film.
En dehors du tout tout début, très mystérieux, et dont on aura quelques réponses plus tard, le jeu débute donc dans la peau de Zoé Castillo, une ex-étudiante un peu paumée, qui a abandonné ses études et quitté son petit copain. L'histoire se déroule à Casablanca, au Maroc, dans en futur plus ou moins proche (environ 200 ans après notre époque), où "Le Réseau", vaste Internet, gère tout notre environnement. Cependant, le décors change des stéréotypes "à la blade runner" (ou au 5ème élément, pour ceux qui ne connaitraient pas l'original ), où les voitures voleraient de partout, au dessus d'immeubles titanesques laissant la populace dans l'obscurité, près du sol. Ici, pas de monde méconnaissable, même si on apprend bien vite qu'un téléphone portable peut à peu près tout faire, et que ça fait longtemps qu'on ne conduit plus une voiture "à la main".
Tout commence donc par un flashback, devant un gigantesque écran de télévision plasma, où Zoé végète devant une émission débile (tiens, ça non plus ça n'a pas changé o ), avant que l'image ne se brouille, et que.........
Au niveau du gameplay, c'est vraiment enfantin, et le contenu est très (très) simple. Les "énigmes" sont d'une facilité déconcertante, et les quelques "combats" (il existe un "mode combat"... histoire de dire qu'on ne fait pas que regarder) ne posent que peu de problèmes. Mais malgré ça, on enchaîne avec plaisir les rebondissements multiples de l'histoire. La gestion de la caméra et des déplacements est un peu déroutante au début, mais n'est au final pas vraiment gênante : si vous avez survécu à Neverwinter Nights 2, cela ne vous effleurera même pas
Au total, le jeu doit prendre une dizaine d'heures, peut être quinze la première fois, si on explore tout à fond. Mais ce qui fait la véritable originalité, c'est que sur ces 15 heures de jeu... on ne doit toucher à son clavier qu'1 heure ou 2 à tout casser. Faites chauffer les pop-corns, sortez la doudoune, et prenez votre fauteuil le plus confortable, parce que la plupart du temps, vous vous régalerez tout simplement à suivre l'intrigue !
Tous les dialogues sont enregistrés, et très nombreux, même s'ils n'influencent pas vraiment le déroulement de l'histoire. Que ce soit en anglais ou en français, les dialogues sont très bien faits, et on peut aisément suivre en VO non sous titrée sans trop de mal.
Le jeu est extrêmement linéaire, mais au final cela n'est pas gênant. On a surtout envie de connaître la suite., et de savoir enfin comment tout cela se termine !
Il y a de nombreux clins d'oeil et d'allusions au premier volet de la série, bien sûr, mais cela n'est en rien handicapant pour suivre l'intrigue de A à Z (j'ai d'ailleurs découvert la série avec ce 2ème opus, et ai été plus que séduit).
Un 3ème chapitre, intitulé "Dreamfall Chapters" clôturera la saga, et nécessitera vraisemblablement cette fois d'avoir terminé les 2 précédents volets pour bien en saisir le sens. Il n'est apparemment pas encore en développement, mais l'intrigue finale serait déjà écrite. Il faudra donc encore patienter quelques années pour connaître la véritable fin de l'histoire
Et si j'ai bien compris les rumeurs, une adaptation cinématographique de ce 2ème opus serait en préparation. Je ne suis habituellement pas fan des adaptations sur grands écran des jeux vidéos (aux vues des énormes nanars produits), mais celui ci pourrait bien faire exception, vu que le jeu lui même est presque déjà un film !
Bref, malgré son manque de liberté évident, "Dreamfall" est un jeu très plaisant, fascinant même, muni d'une bande son extraordinaire, et d'une fin vraiment pas conventionnelle (je n'en dit pas plus o ) qui vous arrachera certainement une larme.
Il existe de nombreux plans qui "ne servent à rien", mais qui donnent une profondeur inestimable à l'oeuvre, où on se plonge simplement dans les univers de Stark et d'Arcadia (vous comprendrez quand vous y aurez joué ) bercé par une musique enchanteresse. Enfin un jeu vidéo qui se rapproche d'une oeuvre d'art
Et pour une dizaine d'heures de jeu, il mérite largement qu'on s'y penche
Voici donc en prime : la bande annonce, et quelques screenshots :
[video=youtube;4WQL4bWaFbs][/video]
Casablanca, vers l'année 2200.
Les rues de Newport ne sont pas très sûres, de nos jours...
Tout commence ici, ou presque, sur cette musique fabuleuse
Mais qui est donc cette étrange petite fille..... ?