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[KZ] Problème port d'objets
Posté : mer. 11 nov. 2009, 00:37
par Ecthelion
Salut, j'ai recommencé une partie avec ce mod parmis d'autres et je viens de trouver Kaiya. Le problème était qu'elle est mage sans kit (au lieu de d'entropiste) et ne peux pas poster d'objet magique anneaux, capes etc., je peux pas non plus lancer de sorts à partir de parchemins. Je suppose que je suis victime d'un bug. L'avez vous déjà vu et résolu?
De plus,de mémoire, la première fois que je l'ai vu, je n'ai pas eu ce bug. Malheureusement, mon groupe à wipé dans la salle d'après, j'ai donc rechargé et le bug est apparu. Mais je dis bien "de mémoire"
Edit : c'était bien Zaiya et non Kaiya
Re : [KZ] Problème port d'objets
Posté : mer. 11 nov. 2009, 00:58
par Graoumf
Tu as trouvé Zaiya ou Kiara ? Parce que Kaiya... y'a pas.
Bon, j'imagine que c'est Zaiya.
Il serait intéressant de savoir quels mods tu as installé, histoire de voir s'il n'y aurait pas un souci de ce côté. Pourrais-tu poster ton WeiDU.log (en spoiler par exemple) ?
Re : [KZ] Problème port d'objets
Posté : mer. 11 nov. 2009, 01:21
par Ecthelion
Le voici :
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// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v8
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-KETO.TP2~ #1 #0 // Keto-SOA NPC V2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #0 // Kiara-Zaiya pour BG2 SOA: v1.6 Fr-Es-Ge
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #1 // Pack de voix individuelles pour Kiara et Zaiya (disponible separement): v1.6 Fr-Es-Ge
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #3 // Combats originaux d'Amaralis: v1.6 Fr-Es-Ge
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #4 // Kiara plus redoutable en vampire: v1.6 Fr-Es-Ge
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #5 // Modification de Suldanessalar: v1.6 Fr-Es-Ge
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #6 // Jao et son equipe pour Shadows of Amn : un autre rude combat: v1.6 Fr-Es-Ge
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #7 // Irenicus renforce a l'arbre de vie: v1.6 Fr-Es-Ge
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #3 #0 // PNJ Xan, module pour Baldur's Gate II, v9
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #3 #1 // Souhaitez-vous modifier la classe de Xan ? -> Modifier la classe de Xan en Guerrier/Mage
~SETUP-GOO.TP2~ #2 #0 // Goo l'Oeil Flottant Desincarne: v4
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #0 // Longer Road v 1.5
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #2 #0 // Adalon's Blood - Modification pour BGII par Gandalf the white: 8
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #0 // Mod Tower of Deception (necessite Throne Of Bhaal)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #1 // Gardien ameliore de l'Eclat Astral
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #2 // Rencontre avec Ustrain
~SETUP RGENIE.TP2~ #7 #0 // Le Genie de Ribald
~SETUP-ROLLES.TP2~ #2 #0 // Rolles Safyer
~SETUP-UNDERREP.TP2~ #1 #0 // Objets peu representes provenant d'Icewind Dale 2
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades
~STUFFOFTHEMAGI/SETUP-STUFFOFTHEMAGI.TP2~ #1 #0 // L'arsenal du Mage: v4
~SETUP-TTSQ.TP2~ #4 #0 // The Tortured Soul Quest - WeiDU: v7
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #2 #0 // Le prix de l'amitie: v5
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #2 #1 // Certains de mes meilleurs amis sont des vases: v5
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #2 #2 // Restaurer la convocation de vache ? Mais pourquoi faire ?: v5
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #0 #0 // Quete au service d'Oghma: v1.3
~SETUP-DOS.TP2~ #1 #0 // Desecration of Souls 2.6
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #0 // Dark Ritual
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #1 // Improved Cult of the Unseeing Eye
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #2 // Improved Harper Fight
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #3 // CoM Store 1
~ABYSTORE/ABYSTORE.TP2~ #3 #0 // Magasin des Curiosites Inhabituelles
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #0 // Rencontres, par Chosen of Mystra (Necessite Throne of Bhaal)
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #0 // Rencontre tactique d'Azengaard (revision d'erebusant): v5
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #1 // Crypte de Franc-Marche amelioree: v5
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #2 // Forteresse d'Irenicus amelioree: v5
~JANQUEST/SETUP-JANQUEST.TP2~ #0 #0 // Extension de la quete de Jan
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #0 // General AI Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #1 // Creature & Area Improvements -> All Creature & Area Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #2 // Creature & Area Improvements -> All Creature Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #3 // Creature & Area Improvements -> Boss Improvements Only
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #4 // Alternative Harper/Xzar Plot
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Extended Reynald Sequence
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Intrigue In The Copper Coronet
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Rahul Kanakia's Potion Quest
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Saving Sanik In Brynnlaw
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #12 // Burglary Of The Bookkeeper
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // New Fate For The Dryads' Acorns
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #14 // The Tragedy Of Besamen
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #15 // Further Slaver Involvement
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #16 // Sending The Solamnic Knights Home
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Nazariel The Lich
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Reward Negotiation
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Infernal Thievery
~IMPASYLUM/SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #1 #0 // Improved Asylum Mod for BG2:ToB
~IMPASYLUM/SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #1 #1 // Spellhold Lich
~IMPASYLUM/SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #1 #2 // Improved Player Scripts
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #0 // Improved Battles - "Version patchee" v6
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #1 // Drizzt ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #2 // Mencar Brisecaillou ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #3 // Clerc fou ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #4 // Maison Jae'llat amelioree
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #5 // Seigneur Roenall ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #6 // Geancephale ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #7 // Spectre de Sarevok ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #8 // Cohrvale, Bregg & Alamas ameliores
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #9 // Firkraag ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #13 // Geants de Feu ameliores (ToB requis)
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #14 // Seigneur de la Penombre ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #15 // Crypte de FrancMarche amelioree
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #16 // Donjon ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #17 // Equipe des Egouts du Quartier du Temple davantage amelioree
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #18 // Kiser Jhaeri ameliore (ToB requis)
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #19 // Falahar ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #20 // Combats d'Arene des Drow ameliores
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #21 // Demon Chromatique ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #22 // Chevaliers de Sombre Renom
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #27 // Modifier les competences, capacites et effets des fichiers .CRE. Ce composant doit IMPERATIVEMENT etre installe.
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v18
~SETUP-SNAKES.TP2~ #1 #0 // La menace ophidienne (pour BGII - ToB uniquement)
~SETUP-CTB.TP2~ #2 #0 // Check The Bodies: 1.11
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #2 #0 // Candlekeep Chores: 2.2
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #1 #0 // Version "jdr sur table" des Célestes: v5
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #1 // Installer le script accelerateur de dialogues de SoA ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #3 // Installer le script accelerateur de dialogues de ToB ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #0 // Aerie Flirt Pack pour SoA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #2 // Aerie Flirt Pack pour ToB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #4 // Jaheira Flirt Pack pour SoA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #6 // Jaheira Flirt Pack pour ToB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #8 // Viconia Flirt Pack pour SoA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #10 // Viconia Flirt Pack pour ToB
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #30 // Amelioration de la description des Mages Specialistes: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #31 // Remplace pour les nains le kit du Berserker par un kit d'Enrage: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #400 // Anomen devient Pretre de Helm apres avoir reussi le Test de Chevalerie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #410 // Anomen devient Berserker apres avoir echoue au Test de Chevalerie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #420 // Empeche Anomen Chaotique Neutre de gagner un Symbole Sacre: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #900 // Ajoute Sorcier Rouge a la description de la classe d'Edwin: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2100 // Change le Kit de Korgan en Enrage: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2200 // Fait de Mazzy une vraie Lame consacree d'Arvoreen: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2300 // Change le titre de Minsc en Rodeur de Rashemenie: v3
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Equipement ameliorable: v4.31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.31
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #80 // Restaurer le logo de SoA sur les ecrans de chargement (ToB Only): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2060 // Styles de combat pour toutes les classes: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2080 // Reporter les competences de haut niveau: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2150 // Port de plusieurs objets de protection -> Restrictions style P&P: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement les sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2261 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table P&P: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2271 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table P&P: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2281 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table P&P: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2291 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Table d'XP des druides, table P&P des sorts des clercs et druides: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3120 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se battent pas et ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs ne sont jamais en colere a propos de la reputation: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Desactiver l'animation hideuse de la Cape de Renvoi, du Piege a sort et du Miroir physique: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3183 // Triche sur les romances: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon": v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v7
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #10 // Capacites de haut niveau modifiees
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #31 // Correction des bugs sur les metamorphoses -> Heal on shifting to animal (by Borsook)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #1000 // Sorts detectables (requis pour la plupart des autres composants): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #1010 // Permettre a l'IA de detecter les objets magiques du groupe: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #1020 // Correction de bug : restaurer le sort d'Image-miroir afin qu'il ne bloque pas la magie ayant une zone d'effet: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #1030 // Correction de bug : restaurer la Dissipation de la magie pour qu'elle corresponde au niveau du lanceur du sort: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2000 // Permettre au sort d'Assaut d'abattre les Parchemins de protection contre la magie: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2010 // Sort de Breche plus efficace (affecte toujours les liches et les rakshasas ; n'abat pas un Renvoi de sorts).: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2020 // Les attaques d'antimagie penetrent Invisibilite Majeure -> Seuls Annulation des protections, Mot Secret et Rayon rubis d'inversion ont une zone d'effet (option par defaut): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2030 // Peau de fer se comporte comme Peau de pierre (peut etre brisee par une Breche): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2041 // Modifier le sort de Mise a Mal afin qu'il fasse des degats plutot que reduire les points de vie de la cible a 1 -> Mise a Mal des ennemis et du joueur font 150 points de degats: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2050 // Rendre individuelles les versions d'Immunite contre les Sorts, afin que les joueurs puissent les utiliser dans une Contingence, etc.: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2060 // Restauration majeure n'affecte qu'une creature: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2070 // Barriere de lames et Sphere de lames affectent uniquement les creatures hostiles: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2090 // Rendre Mot de pouvoir : Cecite cible sur une seule creature: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2120 // Sort de Fleau d'insectes legerement affaibli, et possibilite pour les Boucliers de feu de l'arreter: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2130 // Changement esthetique : Peau de pierre ne modifie plus la couleur de votre personnage: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2140 // Legere amelioration des sorts de Manteau, Manteau ameliore et Immunite absolue: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3050 // Remplacer les armes magiques +1 par de meilleures: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3530 // Ours plus rapides: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3992 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie a Athkatla -> La licence coute 20.000 po: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4010 // Rendre les parchemins de liberte accessibles plus tot: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4030 // Recuperer les objets laches en enfer: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4050 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de mourir de facon permanente: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #5000 // IA du groupe plus simple: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #5020 // Deplacer Bouh dans le sac de Minsc: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #5030 // Enlever les graphismes de Flou de la Cape de Deplacement: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6022 // Potions pour PNJ -> La moitie des potions laissees tombees par les ennemis tues se brisent et sont perdues: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6030 // Araignees ameliorees: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6040 // Donner plus de consistance aux demons en augmentant leurs points de vie (ce composant n'a aucun effet a moins que Demons ameliores ne soit installe): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6050 // Demons ameliores -> Les demons ont des sorts innes plus rapides qui ne peuvent etre interrompus: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6060 // Genies plus intelligents -> Les genies ont des sorts innes plus rapides qui ne peuvent etre interrompus: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6070 // Donner aux celestes legerement plus d'endurance: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6080 // Celestes plus intelligents -> Les celestes ont des sorts innes plus rapides qui ne peuvent etre interrompus: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6090 // Donner aux dragons plus de consistance en augmentant leurs points de vie: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6100 // Dragons plus intelligents -> Les dragons ont des sorts innes plus rapides qui ne peuvent etre interrompus: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6108 // Les mages ennemis ainsi que les Orbes anciens utilisent Simulacre et Image projetee (ce composant n'aura pas d'effet tant que vous n'installerez pas Mages plus intelligents ou Orbes anciens plus intelligents): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6110 // Spectateurs plus intelligents -> Donner aux rayons des spectateurs une certaine chance de traverser les protections: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6122 // Flagelleurs mentaux plus intelligents -> Les illithids ont une resistance aux degats amelioree ; les illithids ne peuvent pas voir les ennemis invisibles: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6130 // Vampires ameliores: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6135 // Githyankis plus intelligents: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6137 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de ToB -> Tous les mages de ToB qui peuvent lancer des sorts de niveau 9 ont des HLA: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6139 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de SoA -> Tous les mages de SoA qui peuvent lancer des sorts de niveau 9 ont des HLA: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6150 // Mages plus intelligents -> Les mages peuvent lancer des sorts de faible duree d'incantation instantanement, pour simuler des incantations de preparation au combat: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6181 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de ToB -> Tous les pretres de ToB qui peuvent lancer des sorts de niveau 7 ont des HLA: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6201 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de SoA -> Tous les pretres de SoA qui peuvent lancer des sorts de niveau 7 ont des HLA: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6160 // Pretres plus intelligents -> Les pretres peuvent lancer des sorts de faible duree d'incantation instantanement, pour simuler des incantations de preparation au combat: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6210 // Illasera plus intelligente: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6220 // Yaga-Shura plus intelligent: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6230 // Abazigal plus intelligent: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6240 // Gromnir plus intelligent: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6250 // Melissane plus intelligente: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6260 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6270 // Donner a Irenicus et a Sendai d'Ascension les versions de SCSII de leurs scripts et capacites: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6900 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7000 // Seigneur des ombres ameliore: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7010 // Les demi-liches lancent des sortileges: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7030 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau -> Difficulte legerement amelioree: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7040 // Rencontres aleatoires ameliorees: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7051 // Chateau de'Arnise ameliore ("Tactics Remix") -> Trolls fantomes ameliores (comme dans Tactics): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7060 // Faldorn legerement amelioree: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7071 // Bodhi amelioree (Tactics Remix) -> Version originale de Tactics : Bodhi amelioree, avec les scripts de SCSII: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7075 // Les objets des membres du groupe leur sont enleves a Spellhold: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7078 // Combat contre Irenicus a l'asile ameliore: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7080 // Sahuagins ameliores: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7090 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7100 // Empecher de se reposer dans la cite illithid: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7110 // Drows legerement ameliores -> Ameliorer les defenses d'Ust Natha: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7120 // Tour de garde legerement amelioree: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7126 // Combat contre Irenicus en enfer ameliore (remix Tactics) -> Hybride Tactics-SCSII: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7130 // Temple des geants de feu ameliore: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7140 // Enclave de Sendai amelioree: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7150 // Antre d'Abazigal amelioree: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7160 // Rencontres mineures ameliorees: v11
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #0 // Baies magiques ameliorees
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #1 // Correction du comportement des demons convoques
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #2 // Correction des animations des demons
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #3 // Reintroduire Porte dimensionnelle
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #4 // Correction des armes enchantees
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #6 // Convocation de creatures illimitee
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #17 // Table des connaissances sensee
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling, dwarves) (7): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #11 // 1PP: Colourable Quarterstaves core item patches (12): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #12 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches (13): v2.7
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #0 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. leather armour [EFB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #1 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. chain mail [EFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #2 // 1PP: Avatar fixes * female elven cleric w. plate armour [EFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #3 // 1PP: Avatar fixes * female elven fighter w. plate armour [EFF4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #4 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured [HFB1]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #5 // 1PP: Avatar fixes * female human w. leather armour [HFB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #6 // 1PP: Avatar fixes * female human w. chain mail [HFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #7 // 1PP: Avatar fixes * female human cleric w. plate mail [HFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #8 // 1PP: Avatar fixes * female human fighter w. plate mail [HFF4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #9 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured mage [HFW1]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #10 // 1PP: Avatar fixes * female human mage w. light robe [HFW2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #11 // 1PP: Avatar fixes * fixed halfling progression [IFB1, IFB2, IFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #12 // 1PP: Avatar fixes * fix frame error on cleric plate [IFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #13 // 1PP: Avatar fixes * dwarves w. chain mail [DMB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #14 // 1PP: Avatar fixes * male elves w. chain mail [EMB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #15 // 1PP: Avatar fixes * male human w. leather armour [HMB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #16 // 1PP: Avatar fixes * male human w. chain mail [HMB3]
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #0 // Restrictions d armes universelles pour MODS
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #4 // Bonus de Resistance Magique des Tueurs de Magiciens (8% + 4% / niveau)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #12 // Nouvelles armures (ecailles, a bandes, harnois de guerre)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #14 // Armes Universelles avec limitations de Force et de Dexterite - SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #15 // Armes Universelles avec limitations de Force et de Dexterite - ToB
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #16 // Nouvelles competences de Anomen pour SoA (Epee Longue, Lance, Arbalete)] [Requiert Armes Universelles pour SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #17 // Nouvelles competences de Anomen pour ToB (Epee Longue, Lance, Arbalete)] [Requiert Armes Universelles pour ToB
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #18 // Nouvelles competences de Viconia pour SoA (Arbalete, Fleau, style Arme a une main, Cimeterre et Epee Courte)] [Requiert Armes Universelles pour SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #19 // Nouvelles competences de Viconia pour ToB (Arbalete, Fleau, style Arme a une main, Cimeterre et Epee Courte)] [Requiert Armes Universelles pour ToB
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #20 // Nouvelles competences de Keldorn pour SoA (Arbalete devient Lance)] [Requiert Objets Universels pour SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #21 // Nouvelles competences de Keldorn pour ToB (Arbalete devient Lance)] [Requiert Objets Universels pour ToB
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #0 // Supprimer tous les autres fichiers audio de Xan qui sont en anglais, y compris les fichiers audio pour les banters et pour les romances
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #1 // Soundset en francais de BG1 pour Xan, PNJ de BG2
Re : [KZ] Problème port d'objets
Posté : mer. 11 nov. 2009, 13:00
par Ecthelion
Alors, j'ai quelques éléments de solution. J'ai ouvers ma sauvegarde avec SK et, pour Zaiya, celle-ci était mage avec aucune indication dans "Kit". Si je mets "True Class", tout fonctionne à prioris normalement pour les objets. Par contre, si je mets "Wild mage" pour le kit et bien dans le jeu, elle reste toujours mage, sans kit et le bug reste présent.
Je me suis dit que ce kit était peut être buggué à cause d'un mod mais j'ai lancé une partie ToB avec un personnage Entropiste et tout fonctionne bien.
Après, est-elle normalement entropiste? Car dans la description, il est marqué :
"Zaiya (demi-elfe, chaotique bonne, mage)"
Mais après :
"Entropiste, Zaiya est victime d'une malédiction..."
Le côté entropiste est-il donc juste pour le role play et son vrai kit est-il mage pur ou pas?
Re : [KZ] Problème port d'objets
Posté : mer. 11 nov. 2009, 17:20
par Isaya
A moins d'un gros cafouillage dans la version mise en ligne sur Internet, ou d'une subtilité qui modifierait son kit en cours de jeu, le personnage de Zaiya est sans conteste une mage entropique. Dans Shadow Keeper aussi ("Wild mage").
Aurais-tu par hasard installé d'autres mods ? Si oui, lesquels ? Poste le contenu du fichier WeiDU.log.
Aucune indication de kit est plutôt mauvais signe dans Shadow Keeper. Pour un mage il faut une spécialité ou "None". Autre chose voudrait dire que c'est un kit ajouté par un mod. Et Kiara-Zaiya n'ajoute pas de kit.
De même que les autres classes et kits officiels, le mage entropique peut se voir interdire des objets autorisés aux mages. Donc il y aura certainement des objets qui lui sont interdits et pas aux autres mages, en particulier aux non-spécialistes (il peut aussi y avoir des interdictions aux spécialistes).
Re : [KZ] Problème port d'objets
Posté : mer. 11 nov. 2009, 17:39
par Graoumf
Aurais-tu par hasard installé d'autres mods ? Si oui, lesquels ? Poste le contenu du fichier WeiDU.log.
Il y est 2 messages au-dessus, en spoiler.