Un bretteur interrogatif...
Posté : lun. 30 nov. 2009, 11:11
Salut a toutes et a tous,
C’est avec joie que je viens enfin de franchir le cap, j’ai enfin entre les mains l’excellent Baldur’s Gate 2… Si je dis excellent, c’est parce que mes quelques premières minutes de jeu m’ont littéralement subjugué ! Je ne m’attendais pas a ça, mais alors pas du tout… mais alors la c’est la grosse claque. Le jeu est vraiment très beau (quand on est ce qu’on revient a une 3D iso détaillée plutôt qu’a une 3D bloom-vomitif), il y a une réelle ambiance, les personnages sont attachants et les combats épiques a souhait !
Enfin bon bref tout ca vous le savez déjà, sinon vous seriez pas la a me lire . Je viens ici car j’ai besoin de petits conseils sur une classe, classe d’ailleurs que j’aimerais donner a mon personnage principal. Ayant pas mal exploré les (nombreuses) pages du forum, je me suis arrêté sur une classe qui résume assez bien ma manière de jouer : le bretteur. Alliant force et précision, avec quelques compétences de voleur, tout cela m’intéresse au plus haut point, mais étant novice dans l’univers de Baldur’s Gate et dans les règles de D&D, je viens ici avec quelques questions :
J’imagine que pour un bretteur, les caractéristiques essentiels sont la force (pour la puissance de mes coups) et la dextérité (pour leurs précisions). Cependant dois je tenter de monter une autre caractéristique ou du moins ne pas en descendre une au profit d’une autre (genre passé la sagesse a 8 pour gagner quelques points a mettre ailleurs) ? Faut il conserver un certain équilibre ?
J’ai remarqué que lors de la création de ma classe, j’ai la possibilité de monter mes attributs voleurs… Étant donné que le malus d’un bretteur est de ne pouvoir faire d’attaque sournoise, ai-je vraiment intérêt a monter « furtivité » ? Pour le moment j’avais fait une sorte de mix, montant tout les talents entre 60 et 80 (les plus hauts étant détection de piège et crochetage). Y’a-t-il quelque chose a ne pas rater ici ? Faut il la aussi conserver un certain équilibre ?
Lorsque j’arrive a la fenêtre des compétences, j’ai un peu de doute… Je dois avoir normalement, il me semble, je peux me tromper, 4 points a donner…j’en ai mis 3 sur « deux armes » et un dans « épée courte »… J’ai longuement hésité avec katana qui me semble être une arme intéressante puisque rapide et précise, mais bon, la encore je ne sais pas trop… Pour « bien débuter », comment devrais-je repartir mes points ? Les armes courtes doivent elles être mes choix de prédilection ? Est-ce que dès le début du jeu j’ai intérêt a porter deux armes tout de suite : épée courte en main droite (pour les critiques) et xxxx en main gauche (genre katana, épée longue, ou quoi que ce soit d’autre) ?
Mon optique est de tenté d’obtenir un personnage agile, rapide, qui fait souvent mouche, tout en conservant une classe folle, comme moi d’ailleurs ( rooo je plaisante)…
Merci d’avoir lu ce pâté et de m’éclairer un peu,
Cordialement,
Marchelune.
C’est avec joie que je viens enfin de franchir le cap, j’ai enfin entre les mains l’excellent Baldur’s Gate 2… Si je dis excellent, c’est parce que mes quelques premières minutes de jeu m’ont littéralement subjugué ! Je ne m’attendais pas a ça, mais alors pas du tout… mais alors la c’est la grosse claque. Le jeu est vraiment très beau (quand on est ce qu’on revient a une 3D iso détaillée plutôt qu’a une 3D bloom-vomitif), il y a une réelle ambiance, les personnages sont attachants et les combats épiques a souhait !
Enfin bon bref tout ca vous le savez déjà, sinon vous seriez pas la a me lire . Je viens ici car j’ai besoin de petits conseils sur une classe, classe d’ailleurs que j’aimerais donner a mon personnage principal. Ayant pas mal exploré les (nombreuses) pages du forum, je me suis arrêté sur une classe qui résume assez bien ma manière de jouer : le bretteur. Alliant force et précision, avec quelques compétences de voleur, tout cela m’intéresse au plus haut point, mais étant novice dans l’univers de Baldur’s Gate et dans les règles de D&D, je viens ici avec quelques questions :
J’imagine que pour un bretteur, les caractéristiques essentiels sont la force (pour la puissance de mes coups) et la dextérité (pour leurs précisions). Cependant dois je tenter de monter une autre caractéristique ou du moins ne pas en descendre une au profit d’une autre (genre passé la sagesse a 8 pour gagner quelques points a mettre ailleurs) ? Faut il conserver un certain équilibre ?
J’ai remarqué que lors de la création de ma classe, j’ai la possibilité de monter mes attributs voleurs… Étant donné que le malus d’un bretteur est de ne pouvoir faire d’attaque sournoise, ai-je vraiment intérêt a monter « furtivité » ? Pour le moment j’avais fait une sorte de mix, montant tout les talents entre 60 et 80 (les plus hauts étant détection de piège et crochetage). Y’a-t-il quelque chose a ne pas rater ici ? Faut il la aussi conserver un certain équilibre ?
Lorsque j’arrive a la fenêtre des compétences, j’ai un peu de doute… Je dois avoir normalement, il me semble, je peux me tromper, 4 points a donner…j’en ai mis 3 sur « deux armes » et un dans « épée courte »… J’ai longuement hésité avec katana qui me semble être une arme intéressante puisque rapide et précise, mais bon, la encore je ne sais pas trop… Pour « bien débuter », comment devrais-je repartir mes points ? Les armes courtes doivent elles être mes choix de prédilection ? Est-ce que dès le début du jeu j’ai intérêt a porter deux armes tout de suite : épée courte en main droite (pour les critiques) et xxxx en main gauche (genre katana, épée longue, ou quoi que ce soit d’autre) ?
Mon optique est de tenté d’obtenir un personnage agile, rapide, qui fait souvent mouche, tout en conservant une classe folle, comme moi d’ailleurs ( rooo je plaisante)…
Merci d’avoir lu ce pâté et de m’éclairer un peu,
Cordialement,
Marchelune.