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Liste des mods Dragon Age ?

Posté : lun. 30 nov. 2009, 14:11
par msk_
J'ai eu beau chercher, je n'ai pas trouvé une liste des mods Dragon Age actuellement disponibles. Me trompes-je?

J'ai trouvé quelques mods là : Telecharger mods et downloads Dragon Age : Origins

C'est donc qu'il en existe déja quelques-uns.

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : lun. 30 nov. 2009, 15:06
par Anios
Il y a des projets en cours/finis sur le réseau Bioware :

Choose Language | BioWare Social Network


;)

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : lun. 30 nov. 2009, 15:36
par Taliesin
Ce pourrait être une bonne idée de faire une liste ici aussi, qu'on mettrait à jour régulièrement. Cela pourrait donner plus de visibilité aux mods, informer les Couronniens de leur existence...

Je n'aurai malheureusement pas le temps de m'en charger, mais si quelqu'un veut le faire, son aide est la bienvenue !

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : lun. 30 nov. 2009, 20:50
par Vel Cheran
msk_ a écrit :J'ai eu beau chercher, je n'ai pas trouvé une liste des mods Dragon Age actuellement disponibles. Me trompes-je?

J'ai trouvé quelques mods là : Telecharger mods et downloads Dragon Age : Origins

C'est donc qu'il en existe déja quelques-uns.
D'un autre côté, le jeu vient de sortir, un peu de patience ;)

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : ven. 04 déc. 2009, 13:00
par Fyana
Je sui fan de mods et mon site favori en propose deja plus de 200 jouables :)

http://www.dragonagenexus.com/downloads/search.php

Amusez vous bien.

"dragonagenexus.com" je comprend pas mon lien ne se voie pas ... bref c'est là quand même

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : ven. 04 déc. 2009, 15:08
par Isaya
Voici le lien : Dragon Age Nexus - Dragon Age mods and community

Par mesure de mesure de protection contre les spams automatiques des bots intelligents (capables de s'inscrire sur le forum), il n'est pas possible de poster de lien tant qu'on n'a pas au moins posté 5 messages.

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : ven. 04 déc. 2009, 15:58
par Fyana
Isaya a écrit :Voici le lien : Dragon Age Nexus - Dragon Age mods and community

Par mesure de mesure de protection contre les spams automatiques des bots intelligents (capables de s'inscrire sur le forum), il n'est pas possible de poster de lien tant qu'on n'a pas au moins posté 5 messages.
ha ok merci, bonne solution d'ailleurs ce système :)

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : mer. 30 déc. 2009, 20:01
par Esus
Comme je suis souvent sur les 2 sites qui proposent des mod(dragon nexus et bioware social network) je peux aider à faire cette liste.
Par contre certains mod comme celui de polyamory(permet de multiples romances) transforment les dialogues de tout les NPC avec lesquels on peut avoir une romance en anglais, donc prudence avec les mod pour ceux qui ne sont pas fan de l'anglais ^.^

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : jeu. 31 déc. 2009, 11:25
par Taliesin
Si tu t'en sens le courage, on accepte bien volontiers ton coup de main ! Toute aide est la bienvenue ^^

En plus, comme beaucoup de monde a fini le jeu, et comme les mods sont un sujet de plus en plus abordé, pour améliorer tel ou tel aspect de DA, ça serait le bon moment pour débuter cette liste.

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : ven. 01 janv. 2010, 23:16
par Esus
Oki, je vois comment faire une belle liste et ça ira, sinon j'aurais besoin de l'aide de ceux qui ont testé des mods, surtout les mod de dialogues ou de romance, pour savoir si ceux-ci affectent tout les dialogues et si le joueur se retrouve avec un npc qui ne parle que only english xD
Et si surtout on peut déceler une certaine incompatibilité entre les différents mod.

Pour l'instant j'utilise ces mods:

DATING clerc V4.0 : rajoute le classe clerc(guerrier/healer style arme+bouclier) dans le jeu,avec ces propres arbres de skill. Il fonctionne sans souci sauf pour les classes de prestige, leur talent sont bien implémenté mais je n'ai pas les icônes pour les apprendre >.>

Interresting Boss drop V1-136 : rajoute a des boss qui sont radins des drops intéressants. Mais que des items existant déjà.

Lock Bash : permet de forcer les coffres ou porte que l'on pourrait crocheter mais sans avoir le personnage pour les crocheter. Attention toute fois selon votre force (ou magie si c'est un mage qui force le coffre) vous pouvez perdre des items dans le coffre.

Polyamory : permet de multiples romance mais est activé seulement pour les parties commencé après l'installation de ce mod. Attention il fait passer les dialogues d'Allistair et de Leilana en anglais et de plus il n'est pas compatible avec dialogue tweak.



Pour les DLC:

Armure de dragon sang+Prisonnier de la terre

Tout ce petit monde fonctionne bien sans bug apparent.

Voila j'invite tout le monde à faire sa petite liste de mod installé et en regroupant tout ça on pourra faire une belle liste de mod avec en prime une liste d'incompatibilité entre mod.

Au passage pour la plupart des mod je vous invite à utiliser DAOModder, c'est un outil qui permet la désinstallation et installation rapide des mod de DAO de votre choix parmis tout la liste de mod installé.
Il se trouve sur Dragon Age nexus


EDIT: bon Taliesin ces temps ci j'ai surestimé mon temps libre u_u"
Donc pour la liste je peux commencer à la faire ce WE mais elle ne sera pas complète.

Au passage enlever le mod polyamory et tenter le mod polygamey disponible sur Dragon Nexus, il ne transforme pas les dialogues en anglais ;)

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : sam. 20 févr. 2010, 12:25
par Oblivion
En fouinant sur la toile, je n'ai guere trouvé que des mods de modification d'armure, des skins ou d'items. Y-a-t-il trace quelque part de nouveaux scénario créés par des fans ?

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : dim. 21 févr. 2010, 12:44
par Akshan
Oui j'ai trouvé 2 mods valables sur le site dragonage nexus (lien ci-dessus) :

Fragments of Ferelden
En anglais uniquement, pas de bug, background intéressant, dialogues très bien écrits, immersif.
Durée de vie : On commence un personnage niv1-2 en solo et on termine niv7-9 en solo.
Avec des dialogues parlés (il n'y en a pas) je le placerai devant DAO ; à noter que le moddeur travaille sur une suite avec PnJ recrutables (rencontrés en cour d'aventure).

Kalsharok
En anglais uniquement, quelques bugs, background intéressant, dialogues très bien écrits, 4 PnJ recrutables avec de bons backgrounds & des diablogues très sympa (mais pas forcémments optimisés : pas de preneur de baffes par exemple).
Durée de vie : On commence un personnage niv2-3 en solo et on termine niv10-11 avec 3 compagnons max.
L'ambiance générale est très bonne, j'ai été déçu de me retrouver bloqué peu avant la fin sans trouver d'explications (selon les discussions des autres personnes j'ai du être l'un des seuls :'( ) ; le mod est assez difficile ce qui donnera un peu de challenge aux vieux briscards de la stratégie & de la comboptimisation (baissez d'un cran la difficultée par rapport à celle que vous voulez obtenir dans l'autre cas).

NOTA
J'ai trouvé un bug récurrent sur tous les modules que j'ai essayé : Le tome de steppes glacées & l'anneau mémoriel qui réapparaîssent à chaque chargement de zone. Ce qui équivaut à cheat pour avoir de l'argent à gogo :rtfm: (rien n'empêche de détruire les objets plutôt que les revendre d'ailleurs).

Enfin je n'ai trouvé que très peu de mod pour améliorer les skins des objets/armes/amures sans se retrouver avec du archdemonslayer... (j'exagère un poil, mais avoir des objets gratuits rang7 avec runesdans son sac sans prérequis c'est abusé).

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : ven. 26 févr. 2010, 17:00
par avatargeo
j'ai cru lire sur ce forum qu'il existe un mod permettant d'allouer aux mages la faculté d'ouvrir les coffres ... mais je ne le trouve pas, quelqu'un pourrait-il m'aider en m'indiquant le lien ...

merci par avance !!!

Bon, je pense avoir trouvé sur Nexus ... ce doit être OpenLockSpells !

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : ven. 26 févr. 2010, 23:59
par Akshan
J'ai oublié de mentionner un mod que j'ai beaucoup aimé :

Alleys of Murder (toujours sur Nexus)
Cela comprend deux mini enquêtes pas mal du tout dans le jeu jeu DAO ; elles se déroulent au coeur de Dénérim.
Il y en a pour quelques heures de jeu, cela s'insère très bien dans le background de DAO, les dialogues sont bien écrits (c'est en anglais), pas de bugs constatés, pas de distribution de PO "gratuites", pas d'objets magiques qui déséquilibrerait le jeu.

Si vous n'avez pas enecore terminé DAO ou que vous êtes sur une nouvelle partie et si la langue de Shakespeare n'est pas un obstacle pour vous allez-y.

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : dim. 28 févr. 2010, 10:29
par Dedalus
avatargeo a écrit :j'ai cru lire sur ce forum qu'il existe un mod permettant d'allouer aux mages la faculté d'ouvrir les coffres ... mais je ne le trouve pas, quelqu'un pourrait-il m'aider en m'indiquant le lien ...

merci par avance !!!

Bon, je pense avoir trouvé sur Nexus ... ce doit être OpenLockSpells !

Sur le forum, il y a un sujet qui pourrait intéresser : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... r-dao.html

Et pour le mod que tu recherches, va dans cette direction : Open Lock Spells at Dragon Age Nexus - Dragon Age mods and community

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : mer. 16 juin 2010, 10:55
par ElwynsBis
Salut à tous Pour les mods comme dit plus haut il faut aller sur Bioware Social network après avoir choisi la langue il suffit d'aller dans l'onglet projet +1700 projet sont disponible ou en court de création , mais il y a aussi quelque projets de Mass effect 2 qui si mélangent
Le site dragonagenexus m'a l'air pas mal aussi certain fichier qui ne sont pas sur social network trés de peu de mode en français par contre , voir quasiment aucun Voilà je ne fais que remettre à jour ce qui a déjà été dit ^^

Posté : mer. 25 août 2010, 18:25
par Hellfire
Bonjour tout le monde.

Ci-dessous quelques-uns des mods que j'utilise, sans avoir rencontré de bug. Ils viennent tous de Dragon Age Nexus et permettent de varier un peu le plaisir quand on refait des parties :


- Dragon Age Redesigned :
Permet de changer l'apparence faciale de très nombreux pnj du jeu, ainsi que de la majorité des PJ. Sympa quand on fait sa 12eme partie :)

- Circles be gone : Fait disparaitre les cercles de sélection sous les personnages et les ennemis. Simple et efficace pour l'immersion.

- Extra Dog Slot : Permet d'avoir le Mabari en tant que pet (créature invoquée). Il ne compte ainsi pas comme un personnage (Peut etre considéré comme de la triche, mais je trouve ce "personnage" inintéressant comparé aux autres et pas très puissant, ca permet de jouer quand meme avec).

- Polygamey : Permet de faire plusieurs romances à la fois.

- No helmet Hack
(composé de 2 modules, 1 pour Origins et 1 pour Awakening) : Fait disparaitre le heaume en jeu. Sympathique si vous trouvez dommage d'avoir passé un certain temps lors de la création du visage du perso pour ensuite ne jamais le voir.


Pas encore testés mais semblent intéressants :

- Permanent Summons : permet de conserver le pet invoqué (celui du chasseur par exemple, ou le chien avec Extra Dog Slot) après un changement de zone. Evite d'avoir a le réinvoquer a tout bout de champ.

- Unobtainable Item Fix : remet en place dans le jeu des objets qui devraient y etre mais qui ne le sont pas (par exemple, les bottes du set elfique). Il n'ajoute pas des nouveaux objets cheatés.

Oups, j'avais oublié de me connecter.

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : jeu. 26 août 2010, 14:02
par Chalindra Pharn
- Extra Dog Slot : Permet d'avoir le Mabari en tant que pet (créature invoquée). Il ne compte ainsi pas comme un personnage (Peut etre considéré comme de la triche, mais je trouve ce "personnage" inintéressant comparé aux autres et pas très puissant, ca permet de jouer quand meme avec).
Et on conserve toutes les interactions que le chien doit avoir ^^

Re : Liste des mods Dragon Age ?

Posté : ven. 27 août 2010, 17:18
par AK44
Sympa le mod pour le Mabari. J'ai toujours trouvé dommage le fait qu'il prenne une place dans l'équipe si on le sélectionne ce qui fait que l'on se prive d'autres personnages et notamment de leurs interactions (celles du Mabari étant quand même moins intéressantes).

Après tout, notre bon vieux toutou est quand même un chien de guerre... qui ne va jamais à la guerre du coup :gign:

Enfin, l'idée est bonne mais, même si le Mabari n'est pas aussi puissant que les autres compagnons, il reste quand même relativement costaud bien boosté. Le jeu est déjà assez facile comme ca je trouve pour ne pas le déséquilibrer en plus. Mais c'est à tester, pour le fun ;)