AK44 a écrit :Bon, je commence ma compagne anti-mods (
).
Vahaldur contre-attaque
AK44 a écrit :
C'est quand même dommage de "dénaturer" le jeu avec ces mods là.
Question de point de vue. Rendre le jeu un poil plus logique et réaliste n'est pas forcément synonyme avec le mot 'dénaturer'. Après, certains dénaturent, j'admets (dont le mod qui permet de se transformer en dragon, que je n'ai pas pris d'ailleurs).
AK44 a écrit :
Par contre, les mods pour permettre aux mages d'ouvrir des coffres (pourtant Dieu seul sait que je ne suis pas fan des voleurs ni du fait de devoir me retaper 4 fois les donjons) me semble un peu abusé. Je suis le premier à vouloir un peu de logique dans ce domaine (comme pouvoir casser un coffre avec la force) mais si ca fonctionne comme ca, c'est que les développeurs voulaient nous amener à ca (= surement à pousser les différentes classes à la collaboration).
Donc, un mage surpuissant, capable d'invoquer des tempêtes de flammes, de foudre, et de glace, de contrôler l'esprit de ses ennemis, de faire exploser les corps adverses, j'en passe et des meilleurs, ne peut pas être capable d'ouvrir un petit verrou par magie? C'est un bout de métal plutôt vulgaire, ça ne me parait pas (de mon point de vue) être insurmontable pour un grand mage. De plus, le sort de crochetage est sur trois niveau (chose que tu ne savais peut-être pas, puisque tu n'as pas testé le mod si j'ai bien compris). Pour les grosses serrures, il faut avoir grillé 3 compétences. C'est suffisamment handicapant pour être 'honnête' selon moi.
AK44 a écrit :
Idem pour le métamorphe. Certes, le temps pour se transformer est chiant mais bon, c'est comme ca. J'ai vu d'autres mods qui permettaient de se transformer en dragon-sire ou je ne sais quoi... A quand une transformation en Duncan ?
Rien à redire pour le dragon. C'est un poil abused et tiré par les cheveux en plus
Pas de quête pour obtenir ce pouvoir, pas besoin d'avoir tué un dragon avant (pour connaître son métabolisme), pas besoin d'aller chercher le savoir auprès de flémeth, etc. S'il y avait tout ça, je n'aurais pas dis non, mais là, je reconnais, c'est trop.
Mais bon, à la limite, si on ne le veut pas, on peut toujours ne pas l'installer
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Mais de toutes façons, je ne le proposais pas, niark niark!
A noter tout de même que la plus mauvaise spécialisation de toutes les classes est sans doute la spé métamorphe. (même après le duelliste, c'est dire!)
Donc, la booster un poil en réduisant le temps d'incantation, c'est (pour moi) un bon moyen de re-équilibrer légèrement son intérêt. Et encore, ce n'est toujours pas suffisant pour la faire décoller de la dernière place. C'est dommage d'ailleurs, dans tous les jeux où il y a un métamorphe, je l'ai toujours joué. J'adore le principe. (je songe à NWN 1)
Mais là, il est vraiment tout pourris
Et de plus, pour le coffre de stockage dans le campement, j'ai envie de dire que c'est très justifié, puisqu'ils ont mis un coffre similaire dans un dlc payant (ce que je trouve un poil pas très gentil de la part des développeurs). Donc, ça ne risque pas de dénaturer le jeu, puisqu'ils l'ont fait
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Contre-attaque effectuée, attente des représailles