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dénérim
Posté : sam. 09 janv. 2010, 17:38
par blop
salut à tous
c'était pour savoir
dans l'auberge de la Perle il y a une porte fermée à clef avc un gars qui crie derrière
on fait comment pour l'ouvrir ?
car bien évidemment je ne connais pas le mot de passe et je n'ai pas non plus la clef ...
et une autre chose
dans le quartier des marchands
il y a deux coffres qu'on ne peut ouvrir qu'avec des clefs
vous savez ou je peux les trouver ?
merci d'avance pour votre aide
Re : dénérim
Posté : sam. 09 janv. 2010, 18:12
par Esus
Pour la taverne de la perle c'est simple.
Tu vas dans le quartier des marchands et près de l'entrée du bascloître tu verras une affiche d'un collectif qui soutient les gardes des ombres.
Tu retournes à la perle et une phrase de cette affiche sert de mot de passe pour que l'on t'ouvre la porte.
Le mot de passe est:
► Afficher le texte
les griffons reprendront leur envol(ou quelquechose dans ce style là)
Mais prépare toi à une surprise assez sympathique dedans
Pour les coffres du quartier des marchands, je ne sais plus qui a la clé.
Re : dénérim
Posté : sam. 09 janv. 2010, 18:15
par blop
merci beaucoup !
je crois que celui qui as la clé c'est ignacios un ytruc dans le genre nan ?
Re : dénérim
Posté : sam. 09 janv. 2010, 18:22
par Izryon
Pour la clé, il faut avoir au moins un point de la compétence larcin ou talent furtivité pour faire apparaitre un pnj (couldry les mains lestes).
Il faut faire les quêtes qu'il propose dans la catégorie "larcin". L'une des victimes aura la clé
Re : dénérim
Posté : sam. 09 janv. 2010, 18:58
par Esus
Tien intéressant ça, je passerais avec leilana(larcin au max et furtivité un point )
Re : dénérim
Posté : sam. 09 janv. 2010, 20:18
par Kasumi
Sauf erreur de ma part, il faut que ce soit ton personnage principal qui dispose de ces compétences pour que Couldry les mains lestes apparaisse.
Re : dénérim
Posté : sam. 09 janv. 2010, 20:36
par Esus
Bon bhé je le verrais durant une autre partie alors x)
Mais je te tiens au courant pour savoir si c'est obligatoirement le PJ qui doit posséder ces skills.
Re : dénérim
Posté : sam. 09 janv. 2010, 20:43
par Izryon
Si si, c'est même sûr, c'est le pj qui doit l'avoir. J'ai oublié de le préciser
Le mieux est de cramer un point en
larcin, histoire de faire les quêtes avec un pj non voleur.
édit : pas furtivité, mais larcin
Re : dénérim
Posté : sam. 09 janv. 2010, 22:23
par Esus
Nope mais la furtivité est obligatoirement pour les voleurs vu que ce sont les seuls à avoir ce skill dans leur arbre, du coup, je verrais ce pnj une autre fois.
Re : dénérim
Posté : sam. 09 janv. 2010, 22:29
par Izryon
2 bêtises dans la journée. Je dois écrire trop vite
J'ai édité :
Esus a écrit :Bon bhé je le verrais durant une autre partie alors x)
Mais je te tiens au courant pour savoir si c'est obligatoirement le PJ qui doit posséder ces skills.
Justement, larcin, c'est une compétence, et non un talent réservé aux voleurs.
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