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Immatériel, cauchemar de Shale

Posté : mer. 17 févr. 2010, 11:01
par Taliesin
Hier, je suis tombé sur un bug assez ennuyeux... Lors de la quête "Rêve éveillé", dans l'immatériel, je suis allé rendre une petite visite à notre golem préféré pour le libérer de son cauchemar.
Mais voilà : pas moyen d'avancer. Mon personnage se retrouvait bloqué seulement quelques pas après le portail qui l'avait mené là. Le chemin était dessiné, mais coupé par une zone sur laquelle le curseur apparaissait grisé (donc, pas moyen d'y marcher). L'étroit passage accessible était bloqué par une sorte de statue...

Après des tas de tentatives infructueuses (changements de formes, clics frénétiques :gign: ), j'ai trouvé la solution : j'ai pris la forme enflammée, je me suis mis dos au passage, et j'ai tiré une boule de feu juste à côté de mois, histoire d'être projeté dans la bonne direction, de l'autre côté de l'obstacle invisible. J'ai dû m'y reprendre plusieurs fois, trouver le bon positionnement, le bon angle, mais ça a fini par fonctionner. Et j'ai dû procéder de la même manière pour quitter ce fichu cauchemar.

Peut-être cette astuce vous sera-t-elle utile, si vous venez à rencontrer ce problème... Mais peut-être ne s'est-il posé qu'à moi, à moins que le dernier patch (que je n'ai pas encore installé) ne l'ait déjà résolu.

Re : Immatériel, cauchemar de Shale

Posté : mer. 17 févr. 2010, 11:10
par Galathée
Il y a moyen de passer, en fait : il faut utiliser le clavier pour avancer (les touches... Q, S, je sais plus, dans ce coin-là).
Ce petit bug existe à d'autres endroits dans le jeu : pour fouiller un coffre dans la maison du nain roturier, notamment. Chaque fois, l'utilisation du déplacement par clavier résoud le problème sans difficultés.

EDIT : mais le coup de l'angle de projection de la boule de feu est ingénieux, j'applaudis :p

Re : Immatériel, cauchemar de Shale

Posté : mer. 17 févr. 2010, 12:13
par AK44
Galathée a écrit :EDIT : mais le coup de l'angle de projection de la boule de feu est ingénieux, j'applaudis :p
Effectivement, fallait y penser ! :lol: ;)

Sinon, je confirme, moi j'ai eu le même soucis mais dans les ruines de Bréciliane. Pire encore, mon PJ pouvait passer mais mes autres compagons étaient bloqués par un mur invisible devant une porte. Du coup, en effet, il faut faire avancer le personnage via les touches du clavier et ca passe normalement...

Re : Immatériel, cauchemar de Shale

Posté : mer. 17 févr. 2010, 12:21
par Taliesin
Ah oui, se déplacer au clavier :gign: Je me disais bien qu'il devait y avoir un moyen simple de s'en sortir, sans quoi le bug aurait été plus souvent évoqué... Mais voilà, j'avais complètement oublié le déplacement au clavier...

*Talie, où pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué*