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Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : mar. 02 mars 2010, 20:44
par Itachou
Bonsoir chére gamers de Dragon Age Origins !

Je sais pas pour vous, mais moi un truc qui m'horripile très durement dans un RPG, c'est de voir que j'ai oublié la moitié des trucs sans faire gaffe !

Voila, pour ceux qui veulent faire les choses bien sans avoir a refaire trois milliards de partie, je résume a peu prés (et puis ça permet de faire partager nos découverte)

Sa spoil légérement, mais je pense que vous l'aviez deviner, mais comme on dit, " Vaut mieux prévenir que guérir ! ou mourir au pire. " :


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/////l'Epée a 2 mains " Ewigkeit "/////

Pendant la quête principal, au Palais d'Orzammar, activer les 3 dalles pour faire apparaître un Dragon qui lâchera la meilleure épée a 2 mains du jeu contre les Engeance (et runable avec l'astuce de Mikhael Dryden, le forgeron du Pic du Soldat).

Pour les activer, faites " tenir la position " puis placez 3 d'entre eux sur une dalle chacun puis, avec le quatrième, allez jusqu'au trône, et là cliquez dessus. Le dragon apparaîtra et vous n'aurez plus qu'a le tuer et à chopper l'épée sur son cadavre.

petite image : http://www.noelshack.com/up/aac/ewigkeit-9c6dbda297.png



/////Faire la quête personel de Shale (DLC Golem)/////

Simple, pour la débloquer, débloquer une nouvelle zone, 2 nouveaux objets dans celle ci et réellement tout terminer avec Shale, il faut impérativement l'emmener avec vous quand on rencontre Carridin dans les tréfonds. Il faut s'allier a Caridin (Côté Bon) et non a Branka (Côté Mauvais), sinon Shale nous attaque.

Suite à ces événements et à la mort de Branka, tous s'enchaînera et vous pourrez faire cette quête. Le mieux, ce serait de faire tout Orzammar et les tréfonds avec Shale, même si vous ne le prenez pas (comme moi)



/////Alistair et Oghren/////

C'est pas obligatoire mais c'est toujours mieux niveau RP, d'emmener Alistair avec nous à Golefalois pour qu'il nous révéle qu'il est le batard du roi et Oghren dans les Tréfonds à la rechercher de Branka



/////Casque " Devoir " /////

Le seul moyen de trouver ce casque, qui fait parti du Set " Armure de l'Effort ", est de faire rechercher un objet par le chien dans n'importe quel zone des Tréfonds.

Si vous ne le prenez jamais, ce n'est pas grave, prenez une fois, allez dans les tréfonds, faites lui rechercher, il vous raméne le casque et puis reprenez votre vrai groupe

image du set complet, c'est pas la plus puissante armure du jeu mais elle est vraiment belle et le casque est très beau : http://www.noelshack.com/up/aac/effortset-f9fd6cf10.png



/////Le " Casque de Ser Ferris " /////

Voici un objets très dur à obtenir qui vous demandera beaucoup. Ce casque est une récompense si tout le monde survit pendant l'attaque des morts-vivants a Golefalois

Il faut faire survivre tout le monde ! et ouais, c'est très très chaud mais avec un peu de pratique et de chance, c'est faisable. Le casque n'est pas énormément puissant mais c'est très collector.



///// " Torse de l'armure du Templier " /////

Je le dis quand même on sait jamais, mais le seul exemplaire de cette armure est détenu par le templier controlé par le Démon du Désir dans le Cercle des mages, celle qui lui fait croire qu'il l'a une famille.

Tuer le pour le libérer de ce fardeau et l'armure est à vous



///// " Couldry les mains lestes " /////

Haha, un fameux perso qui bien peu de gens ont vu s'il s'était un guerrier ou un mage. Pour le faire apparaître a Dénérim pas loin de la Chantrie, il faut que votre perso principal ait au moins 1 pts de larçin et donc débloquer la compétence.

Une fois ceux-ci fait, vous pouvez voler quelque gens au Quartier Marchand de Dénérim mais pas nécessairement avec votre perso, vous pouvez voler avec Léliana ou Zévran si vous voulez mais il faut que votre perso ait au moins 1 pts de larçin.

Après quelque vol et être sorti du quartier, aller autre part, puis revenir, Couldry les mains lestes apparaîtra. Ces quête niveau RP, peuvent être effectuer par un Bon puisqu'il est plutôt du style " Robin des Bois ". Il propose vraiment des quête intéressante, et si vous lui dite que vous êtes polyvalent, vous aurez accés au vol ainsi qu'au quête furtif.

les 2 dernières quête ne ceux débloque que à la fin. Pour le vol de la couronne, il faut y être pendant le Conclave. Pour la dernière quête, c'est après le Conclave. Si vous ne faites pas apparaître Couldry les mains lestes ou que vous ne faites pas toutes les quête possible avant le Conclave, vous ne pourrez plus le faire apparaître ou avancer dans ses quêtes.



///// Les Sac a dos /////

Héhé, aussi ces fameux Sac a dos, dont tout le monde n'avait pas conscience au début du jeu. Mais ne vous inquiétez pas, la limite maximal de charge est de 125 et une fois celle-ci atteinte, acheter un nouveau Sac a Dos ne sert a rien. Les Sac a dos augmente votre charge de 10 (votre charge commence a 60). Voici leur emplacement :

- Ostagar (2) = Le Quartier Maître en propose un d'entrée et un autre après avoir terminé les Terres Sauvages

- Campement (3) = Bodahn en propose un d'entrée, un autre une fois que vous avez fini une partie de la quête principale et un dernier où il vous manque plus qu'un peuple a ramener a votre cause

- Cercle des Mages (1) = Le Quartier-Maître en propose un

- Camp Dalatien (1) = Varathorn en propose un, une fois la quête des loup-garou terminé (et si les elfes sont toujours en vie)

- Dénérim Quartier Marchands (1) = Gorim en propose un après avoir accomplie quelque quête a Dénérim



///// Or et XP a l'infini /////

Petite astuce toujours utile en cas de besoin. Pour l'or c'est simple, il suffit d'être Herboriste avec n'importe quel perso et de crée des potion en achetant les matière premiére puis en les revandant. Vous ferai énormément de bénéfices (beaucoup de produit sont disponible en quantité illimité chez Bodahn au Campement ou Varathorn au Camp Dalatien)

Pour l'Xp c'est simple, soit vous utilisé le bug du sang d'engeance d'Ostagar, qui conscite a ramener plein de sang d'engeance a Duncan mais pas les documents, a chaque fois.

Ou, bien mieux, a chaque fois que vous donnez une ressource a l'un des émissaire d'une des armée au Camp, vous gagnez de l'Xp. Le plus rentable est d'acheter plein d'Elfidée (Achetable chez Varathorn en quantité illimité) et de les donner a l'émissaire Dalatien. Vous gagnerez beaucoup d'xp et monterez vite de niveau (je vous conseille de faire ceux-ci à la toute fin du jeu, quand tout le monde est réunit et qu'il ne reste plus qu'a aller a Golefalois, pour garder le plaisir du jeu ^^ )



///// Bouclier " Muraille de l'Immatériel " /////

Pareille, encore un bouclier trop méconnu, mais c'est le meilleur bouclier du jeu.

Celui qui le lâche est Gaxkang, le démon de la quête " Irrestreint ". Je vous passe les détails de la quête mais une fois que vous êtes devant sa porte a Dénérim dans la Ruelle Pouilleuse, SAUVEGARDER.

Après, ouvrez la porte, parler avec lui puis le combats débute. Tuer et regarder votre butin. Il lâche la 2éme meilleure épée du jeu " Hache Bramarde " très souvent mais très rarement le bouclier en addition !

Et oui vous avez bien compris, c'est à dire que vous pouvez avoir les 2 objets en même temps. Si ce n'est pas le cas, priez votre chance et rechargez votre sauvegarde précédent le combats. Retuer le et ainsi de suite jusqu'a avoir ce fameux bouclier, très beau et très puissant, avec une tête de loup.

Voici a quoi il ressemble : http://www.noelshack.com/up/aac/fadewall-2822d0db93.png



///// Pièges /////

Utile si vous désirez faire toute les quêtes, vu qu'une quête a Lothering demande de faire des pièges et que, une fois une partie de la quête principal fait, vous ne pourrez plus y retourner. Donc, dés que vous avez engager Léliana, monter d'au moins un niveau pour avoir pts de compétence et prenez un pts en piége. Il y a aussi un bug d'xp avec cette quête, vu qu'elle est faisable a l'infini (mais vaut mieux être a la fin du jeu pour ce genre de bug donc useless, sinon sa casse le plaisir du jeu)



///// Bouclier " Pavois de Garde des Ombres " /////

Alors celui-ci est encore plus rare il me semble, tellement rare que les développeurs ont oublié de changer sa description, qui est la même que celle du Bouclier de Duncan, ainsi que les stats. Mais son apparance est différente, c'est celle du symbole des garde des ombres avec les 2 Griffon confronté Dos a Dos, que je préfére au bouclier de Duncan pour ma part.

Il est accessible très tôt en plus, et il fait partie du 3éme meilleure bouclier du jeu avec celui de Duncan vu qu'ils ont les même stats, et est préférable a celui de Howe par exemple si vous n'aimez pas son -2 volonté (qui perso, ne me dérange pas plus que ça =p)

Comme vous l'aurez devinez, celle qui le fait tomber, en plus du Set l'Armure du Commandeur, c'est Sophya Dryden du DLC Pic Du Soldats.

Et comme avec Gaxkang, SAUVEGARDER avant d'engager le combat avec elle, si vous ne l'avez pas sur son cadavre, rechargez et ainsi de suite jusqu'a l'obtenir. Il faut 38 en force pour le portez mais vu que vous pouvez l'avoir trés tôt dans le jeu (dés que vous sortez de Lothering par exemple), c'est tout bénéf

Petite image : http://www.noelshack.com/up/aac/wardentowershield-4d3c38d192.png


///// Iona /////

Petite info uniquement pour les Nobles Humain, mais sachez qu'on peut coucher avec Iona, la serveuse Elfe qu'on voit au début avec notre mère au château. Elle nous parlera qu'elle a une enfant etc...

Et cette enfant, nommée " Amethyne ", ce trouve en faite au Bascloitre a Dénérim, mais hélas, il n'y a pas d'interaction possible.


///// Le Prisonnier d'Ostagar /////

Je ne sais pas si vous le savez, mais si on ne sauve pas le prisonnier a Ostagar au début et qu'on n'obtient ainsi pas le contenu du coffre du campement des mages

et ben, dans le DLC " Retour a Ostagar ", on récupérera la clé et il y aura une surprise dans le coffre, le " Bâton de l'Inquisiteur Corrompu ", un bâton type souffle hivernal, mais pour spirituel, donc +15% Dégâts Spirituel et un autre bonus sympa, le fait qu'il peut parfois paralyser

petit image : http://www.noelshack.com/up/aac/corruptinquisitorstaff-753e5ae339.png

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Voili voilu a peu prés tout ce que j'ai pu lister (oui je need fortement faire un site web sur les Baldur's Gate, Dragon Age, Elder Scrolls etc..., oui oui je suis fou... hein ! quoi ?!)

J'espère que cela pourra vous servir et je vous souhaite, comme d'hab, une bonne fin de soirée ! ;)

Re : Ce qui ne faut pas oublier

Posté : mar. 02 mars 2010, 21:12
par Myckool
merci pour toutes ces infos très pratique (notamment pour le bouclier de Sophia, je me l'était procuré lors de ma première partie et puis ensuite impossible, je tenterai donc l'experience dans une de mes parties futurs)
Je voulais juste apporter une petite précision pour la quête perso de Shale. En ce qui me concerne je n'ai pas eu à détruire l'enclume et à me ranger auprès de Caridin pour obtenir sa quête dans les tréfonds. Il suffit d'avoir une bonne persuasion et de lui mentir (hein? qui ça? Caridin? Connais pas!) je sais c'est pas cool pour le pauvre Shale mais ça évite de tomber dans le négatif en approbation. Tu lui a quand même appris l'origine de sa création et de là il va vouloir que tu l'accompagne dans les tréfonds pour avoir des réponses plus consistantes :)

Re : Ce qui ne faut pas oublier

Posté : mar. 02 mars 2010, 21:31
par Itachou
De rien mon ami =)

Et merci pour ta contribution, ça donne une autre solution pour obtenir la quête perso de Shale ;) bien que plutôt tourné vers le chaotique ^^

Re : Ce qui ne faut pas oublier

Posté : mar. 02 mars 2010, 21:42
par Chalindra Pharn
Merci vraiment pour ce topic.

Y a pas mal de perle. ^^

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : mar. 02 mars 2010, 22:21
par Taliesin
Bravo, Itachou ! Tu as eu une excellente idée et rassemblé déjà pas mal d'infos (je dois avouer que j'ignorais beaucoup d'entre elles :gign: )

Il y a là une bonne base pour un guide des Secrets de Dragon Age, comme ceux que nous avons dans les sections BG ! ^^

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : mar. 02 mars 2010, 22:47
par avatargeo
Juste un petit correctif, à propos de la quête personnelle de Shale ...

En effet il n'est pas necessaire de faire la quête de Carridin, ni celles des Tréfonds d'ailleurs, avec Shale dans l'équipe.

Après avoir terminé Orzammar, il suffit d'avoir monté sa cote d'appréciation à "admiration" (quelques cadeaux et dialogues bien conduits suffisent ... ) et lui parler au camp.
C'est lui qui donne une entrée de dialogue à propos de Carridin ... et, avec lui dans l'équipe, en arrivant au Carrefour de Caridin, il initie un dialogue et au final, inscrit un nouveau Thaig sue la map des Tréfonds ... etc ...

J'ai toujours fait ainsi, lors de mes parties terminées ... c'est à dire 3, et c'est encore ainsi que je procederai pour ma partie en cours ...

Sinon ... chapeau bas pour toutes les autres astuces !!!

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : mar. 02 mars 2010, 23:05
par Myckool
En fait, pour Shale je pense que ça dépend surtout de son approbation, pas la peine qu'il t'accompagne car sur une autre partie où je l'avais laissé au camp et détruit l'enclume (oui j'avoue je le prends jamais dans mon équipe) en lui parlant il m'avait simplement questionné à propos de Caridin, et là pas à mentir, donc plus d'approb. et au final... sa quête ;)

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : mar. 02 mars 2010, 23:10
par Itachou
Héhé content que le topic ai du succés =)

Et merci pour votre expérience et votre contribution sur Shale. Ensemble, on va réussir à tous les avoir ces saloperies de secrets ! :whistle3:

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : mar. 02 mars 2010, 23:12
par Myckool
trop lent... c'est ça de bouffer devant son ordi... :dntknw:

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : ven. 05 mars 2010, 18:04
par Yriel
Pour ce qui est du dragon du palais d'Orzammar, il faut nécessairement être allié avec Bhelen non ? Il me semble que la troisième dalle est dans sa partie privée. Ou alors c'est moi qui n'ai pas bien cherché, car je suis allié avec Harrowmont là, et je n'y parviens pas.

La première dalle est en évidence dans le hall d'entrée au centre, la seconde à l'extrême gauche de la salle du trône, mais la troisième ?

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : ven. 05 mars 2010, 18:45
par kartan
Celle que tu as trouver à l'extreme gauche de la salle du trone se trouve à environ 5cm de la derniere.
En fait tu as deux dalle au meme endroit. (dalle ressemblant a un triangle)

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : jeu. 11 mars 2010, 20:23
par satch'mo
Merci beaucoup d'avoir partage toute ces infos j'ai juste une question pour l'épée Ewigkeit
voila je place deux perso sur le deux trianges a gauche dans la salle du trone et un sur une sorte d'etoile a 9 bout au centre de l'hall d'entre mais je ne peux pas faire apparraitre le dragon. Est-ce qu'il y aurait un detail que j'ai rate merci pour le coup de main.

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : jeu. 11 mars 2010, 20:32
par avatargeo
Pour chacun des persos correctement placés tu obtiens un bruit caractérisque d'enclenchement ou quelque chose comme çà ... et ensuite avec ton 4ème perso tu peux cliquer sur le trone (icone oeil).

Peut-être qu'un des persos n'est pas exactement placé ... déplace les légérement jusqu'à obtenir les 3 déclics !

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : mar. 06 avr. 2010, 22:10
par satch'mo
Merci avatargeo j'ai reussi a l'avoir sinon une tite question bete ou se trouve Gaxkang exactement

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : mer. 07 avr. 2010, 19:30
par Myckool
Tu trouveras Gaxkang à Dénérim dans la ruelle pouilleuse (sous le bordel "La Perle") à l'extrême Est de carte de Dénérim. Parcours la ruelle jusqu'à trouver une porte verrouillée intitulée "Taudis Pittoresque". Pour y avoir accès il faudra que tu ai préalablement ramassé 3 notes de codex. Le premier se trouve dans la salle des pièges dans les ruines elfiques, le deuxième à Orzammar (il faut que tu parles à un client de la taverne) et le troisième dans le temple de Darse, que tu ramasses sur un cadavre d'aventurier (au début, à l'ouest de la carte il me semble)

PS: sauvegardes juste avant et recharges ta partie si Gaxkang ne lâche pas le meilleur bouclier du jeu : "Muraille de l'Immateriel", ça vaut vraiment le coup! ;)

Re : Ce qu'il ne faut pas oublier

Posté : ven. 16 avr. 2010, 00:05
par Le Nain Géant
Sympas d'avoir fait tout ça, mais juste un petit détail en ce qui concerne l'or. J'avais fait le calcul des matières premières, et ce que te rapporte la vente des popo, ben tu perd du fric. J'ai fait la même avec le poison(juste des poisons et popo de base), ben pareil.
Pour moi le seul moyen de faire du fric c'est de tout ramasser, et de vendre tout ce que tu n'as pas besoin, d'ailleurs les baumes, je ne m'en sert jamais, donc je vend aussi.
J'arrive quand même à finir le jeu avec une centaine de PO.

Posté : ven. 02 sept. 2011, 11:53
par naru-san
chapeaux d'avoir réunis tous ça

Posté : sam. 17 juin 2017, 17:26
par Bardamu
Remontée du sujet.

Bonsoir,

Est-il possible de faire les quêtes pour recruter des alliées pour la Garde des Ombres (Cercle des Mages, Elfes Dalatiens, Nains d'Orzammar) APRÈS le Conclave (que l'on ait recruté Loghain ou pas) ?

Edit : oubliez ma question. Le Conclave ne peut se faire une fois que l'on a tous les alliés.